【杂谈】芙宁娜存在但容易被忽略的小细节/技巧
作者:清浅丶若浮
本帖并非芙宁娜角色攻略如标题所见只是介绍下芙宁娜存在但容易被忽略的小细节/技巧,实战用处并不是非常大属于娱乐玩法,有更多有趣玩法也可以一起讨论
1.重击
芙宁娜重击是一个光球状范围伤害可以做到击飞小型敌人的效果
另重击可以受到附魔效果影响,于是可以通过班尼特.重云.坎蒂丝来实现
火球
冰球
水球
2.战技
芙宁娜战技持续30s冷却20s 可以通过战技来实现无限水上行走(ps:在e后可以切换别的角色直接下水快速游泳 等快没体力了再切换芙宁娜从水面飞上去开e 可以行走体力与游泳体力交替使用实现更快的赶路)
芙宁娜e后在水面行走会有专属波纹行走效果
在飞出水面时也会有专属彩虹拖尾效果
当然因为水上行走的原因也可以做到跟心海q一样摔死在水面上
战技召唤的三个召唤物会优先攻击角色所攻击的敌人(在水下也可以实现)
歌者回血的范围非常大 横向几乎有一个阿贝多e的范围 纵向有两层楼左右范围
多人联机状态下召唤物与神子e一样存在最大数量限制 无法多人同时召唤 只会取最后召唤的存在
3.元素爆发
全队血量变动(掉血/回血)会叠加气氛值 气氛值越高buff越强 最多300层(零命)随着层数的增加屏幕下方的观众会越来越多 到满层会有一个闪光特效同时屏幕周围泡泡也会变的更多
第二次
满层闪光效果
以上就是个人总结的容易忽视的小细节 觉得有用不妨点个赞吧
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