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可莉丨入门级攻略(下)

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哈喽,大家好,今天小编为大家带来原神角色·可莉的入门级攻略(下),让我们一起来看看吧!
1、天赋解析
【普通攻击】
法器角色普攻三段都是火伤,需要注意的是这三段是抛线式的运行攻击,不是百分百命中,不过一般近身就可以完全命中了,她的重击消耗体力造成更强的火元素范围伤害,不过这个范围很小,基本上只有一个身位的范围,实战中注意需要贴脸,这也是可莉操作难度高的理由,一不小心就被打到了,对于新手来说需要长时间练习取消后摇之类的来弥补手感问题。

【元素战技】
和普攻类似都是抛出去的伤害,元素战技是一颗能弹跳三次的炸弹,每次弹跳都可以造成火元素范围伤害,这个范围不是很大比较中规中矩,主要的还是第三次弹跳会爆炸生成一大堆存在一段时间(15秒)的小雷,碰触到敌人或者存在时间到了都会爆炸,产生更多更高的火伤害,讲个冷知识这些小雷可以被风元素技能聚集(如砂糖E),所以可莉搭配风系也是挺不错,不过实战中都是触碰敌人就爆炸的。

【元素爆发】
大致理解就是召唤一个协同可莉的火伤,在可莉每次进行攻击的时候会出现进行攻击,这个协同持续时间是十秒钟,需要注意的是不能像行秋夜兰那样跟随场上角色,而是在可莉下场时效果就会消失,所以实战中比较难打满伤害。


【固有天赋1】
技能和普攻造成伤害的时候有概率赋予一颗爆裂火花,拥有火花的本次重击消耗火花并且不消耗体力,造成的伤害会增加50%,这也是可莉需要频繁重击的原因,不过需要注意的是这个加成是算在火伤范围内的,会被稀释,不懂稀释的话,只要记明白火伤加成越高这个重击提升的效果越小就行,算在实战里也是不小的加成了,另外这个火花可以通过外观来判断是否拥有,不过实战特效太多作用不是很大。


【固有天赋2】
可莉重击造成暴击时会为队伍里所有角色恢复2点能量,加快了大家积攒大招的速度,算是能够提升队伍中整体循环的天赋,正是因为有了以上两点的原因也注定了可莉是一位需要频繁用重击输出的角色。

【固有天赋3】
在地图上显示蒙德特产的位置,为蒙德角色寻找突破材料的时候可以带着可莉,更加方便快捷。


2、加点推荐

普攻技能大招

原因在于可莉主要的输出手法还是依靠普攻和重击进行输出,所以主加点不解释,至于技能范围大的小雷和多段的伤害都非常可观,这里不推荐大招的理由在于会随着可莉退场而消失,实战中打不满全部伤害就看自己资源而定了。

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