枪火战神开发者访谈第四期:策划大大陪你聊二测版本
相信大家对在之前也看到了《枪火战神》二测版本改动的一些计划,那么这次数据揭秘小分队通过和设计师沟通,了解到了一些版本的细节,为了能够更加全面的展示二测的计划,我们找到了《枪火战神》的主策划,让他来和我们说说二测的细节内容吧。
Q:目前大家最关心的是二测会不会有新的英雄,您这边能透漏一下吗?
A:二测我们是有计划上新的英雄,目前也已经设计好了英雄的原画和模型等内容,分别是游侠珍妮和逐风者天眼王,这两位英雄不出意外会在本次测试上架,当然我们也有其他英雄在制作,如果时间允许,也可能上3-5个英雄。
Q:那么之前有听说部分英雄技能会改动,能在这里说一说吗?
A:我们计划会改动大骑士唐吉坷德、熊猫战士潘塔、狂徒雷登、黑寡妇娜塔莎、琴帝爱丽丝、天使索菲亚、士兵9527。像士兵9527、狂徒雷登、琴帝爱丽丝、黑寡妇娜塔莎等英雄的技能已经实现改动,还在调试之中。同时,琴帝爱丽丝的武器也进行了新的改动,我们目前也在想办法设计一些更加具有观赏性的武器模型,像士兵9527、黑寡妇娜塔莎的武器也在重做的计划内。
狂雷雷登技能改动:
士兵:9527技能改动: 爱丽丝武器模型更改:Q:关于新的场景我想代表玩家询问一下?
A:我们会在二测加入新的地图,应该会在近期发布相关的视频和图片,大家可以关注一下。还有一点要说的是,一测的所有场景我们都进行了一定的修改,会有更多的英雄策略性,比如黑寡妇娜塔莎的狙点、更多的障碍物、偷袭、绕路等等,会更有意思的。
Q:之前有很多玩家提到人物音效,希望能够在玩游戏的时候人物也会有一些对话。
A:关于这一点我们思考了很久,当然已经安排在工作内了,目前做了一部分,还有待完善。
Q:小李飞刀的技能在第一次测试的时候感觉不是特别好,尤其是大招,站着不动还只能打到单个人,不打算改动一下吗?
A:我们已经意识到这个问题,小李的大招其实是范围伤害,只是在效果表现上不够突出,我们会在下个版本尽量修正一下,而且我们将不能移动的设定更改为了可以移动释放大招。英雄的平衡性将是我们一直都要做的,这一点还请大家放心。其次,小李的二技能也做了一些修改,不再是单体伤害了,具体到时候大家体验就了解了。
Q:之前有很多玩家给你们提了一些新英雄的建议,你们有打算做吗?
A:我是有接到这些建议文案的,觉得写得非常棒,但是由于目前工作量比较大,之前已经有部分新英雄在开发了,而且游戏的部分功能还不完善,所以我们将会在后期对这些建议做参考,同时我代表整个团队感谢支持我们的玩家。
Q:除了我之前问道的一些内容,我们第二次测试还有什么惊喜吗?
A:当然,我不知道你说的惊喜是指什么,但是有些感受上的调整。我们会制作死亡切换视角的功能,玩家可以看到自己死亡时是谁击杀的;提高了一些英雄移动时的速度,让大家不会觉得很慢,同时也调整了英雄跳跃的真实感觉;大招的充能时间缩短很多;在场景中增加箭头指标给玩家做导向;优化了战斗界面的整体视觉感受等等。
不知道这些功能算不算惊喜,但是我们会持续的做一些改良,让游戏的体验感更好!
Q:之前有看到在论坛和微信发布了英雄皮肤,那么二测一定会上吗?
A:我们的计划是在二测上架皮肤,当然也会给大家免费体验,具体能上几款要根据工作进度来确定。
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