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云顶之弈S4命运之轮全羁绊解析 云顶之弈S4英雄羁绊介绍

云顶之弈一图流-S4命运之轮全羁绊解析。

【种族篇】腥红之月

一旦队伍的总生命值失去了50%,加里奥将会被召唤出来,砸向敌人最密集的区域并将他们击飞。

(3)暴君 加里奥;

(6)魔王 加里奥;

(9)至尊魔神 加里奥

英雄:

解析:腥红之月羁绊作为此前最先被曝光出来的三个种族之一,其独特的机制可谓是吸引了大家的眼球:众腥红教派的教徒会在战斗过程中召唤出加里奥并肩作战,而且加里奥也会随着人数的增多而升级,最后变成一只高生命值高双抗的至尊魔神,能够成为队伍里最强的前排肉盾。

天神

在攻击六次或生命值跌至50%以下后,【天神】们将会飞升,获得25%的伤害减免并获得额外的真实伤害,持续到回合结束。

(2)20%额外真伤;

(4)40%额外真伤;

(6)65%额外真伤;

(8)100%额外真伤

英雄:

解析:【天神】族的效果有点类似于S3的【战地机甲】,都是在一定的条件后触发一项特质,而天神族则更为强力,25%的伤害减免外加随人数增加而提高的真实伤害,绝对是进攻性阵容里最强力的羁绊之一。

灵魂莲华 夜幽

【灵魂莲华 夜幽】英雄们会为所有友军提升一定的法术强度。

(2)所有友军获得20%法强;

(4)所有友军获得20%法强,且【灵魂莲华 夜幽】英雄获得额外40%法强;

(6)所有友军获得50%法强,且【灵魂莲华 夜幽】英雄获得额外100%法强;

英雄:

解析:【灵魂莲华】家族将在S4赛季一分为二两个羁绊加入战场,首先【夜幽】家族的效果可以为友军提供法强的加成,是一个非常适合法师体系阵容的buff羁绊。

灵魂莲华 明昼

一名【灵魂莲华 明昼】英雄在首次释放技能后,会为所有友军提供攻速加成。

(2)提供相当于35%法力消耗的攻击速度;

(4)提供相当于90%法力消耗的攻击速度

英雄:

解析:【夜幽】家族能够提供法强,那么【明昼】家族将会提供攻速,虽然有一定的触发条件,但是两者的相似点都是能够作为buff羁绊存在,兼容性突出。

(ps:唯一想要吐槽的点,为什么猫咪也是灵魂莲华啊)

玉剑仙

【玉剑仙】英雄们会获得额外的法力值生成。

(2)50%法力值生成;

(4)75%法力值生成;

(6)100%法力值生成

英雄:

解析:【玉剑仙】羁绊则更符合团体性羁绊的特点,有点类似于S3赛季的星守,只不过【玉剑仙】英雄们的法力生成值是随着人数的增加而提升的。而且阵中的艾瑞莉娅也是【天神】种族牌,所以双种族加成的她有可能会成为两个种族间的纽带。

永恒之森

每过2秒,【永恒之森】英雄们会成长,并获得额外的属性,可叠加5次。

(3)25双抗、5攻击力与法强;

(6)35双抗、10攻击力与法强;

(9)60双抗、25攻击力与法强;

英雄:

解析:【永恒之森】羁绊里也有许多老面孔了,比如小法、EZ等人,而且【永恒之森】的人数加持非常全面,有双抗,有AD与AP,相当于一层基础属性的Buff,也是独立作战团体的代表之一。

月神

(3)在战斗环节开始时,星级较低的【月神】英雄会提升一个星级,持续至战斗结束。

(如果有多个人选,则优先选择身上装备更多的那个人。)

英雄:

解析:【月神】是S4赛季最为独特的一个羁绊,因为它是唯一一个有机会让一张【月神】卡升到四星的羁绊,四星卡也是云顶之弈史上的首次露面。加之【月神】羁绊的英雄所需要的金额都不高,相信他们也会成为“赌徒”们的最爱。

三国猛将

【三国猛将】英雄们拥有额外的生命值和法术强度。他们在登场后每打赢一场战斗,就会使这个额外加成提升10%,至多可叠加5次。

(3)200生命值和20法术强度;

(6)400生命值和40法术强度;

(9)700生命值和70法术强度

英雄:

解析:上古神话的【三国猛将】羁绊来辣!三国英雄们的特质其实有点类似S3赛季的【源计划】,但【三国猛将】的特点在于,他们在获得固有数值的同时,还会随着战斗胜场数的增加让本身固有的加成数值再次提升,这也就意味着【三国猛将】是一个全时期线性增长的羁绊,非常独特。

忍者

【忍者】们获得额外的攻击力和法术强度。这个效果只会在你恰好登场了1名或者4名不同的【忍者】后才会生效。

(1)+45攻击力和法强;

(4)+90攻击力和法强

英雄:

解析:【忍者】们回来啦!相信熟悉S1赛季的老玩家们都会对这个羁绊有着非常深刻的印象,想当初的四忍六刺玩法就是忍者羁绊最为风光的时刻。时隔三个赛季后重回云顶之弈的世界,他们又会出现什么更加新奇有趣的玩法呢?值得我们的期待。

浪人

在战斗阶段开始时,如果一名【浪人】英雄的领格没有友军,那么会获得:

(1)一层相当于其50%最大生命值的护盾;

(2)一层相当于其50%最大生命值的护盾,以及100%生命偷取

英雄:

解析:回归的老羁绊之一,【浪人】终于不再是“孤儿”啦。作为在LOL世界观中重新相认的两兄弟,亚索与永恩也是携【浪人】羁绊来到云顶之弈,相信“快乐兄弟”的回归定能给各位玩家带来不一样的乐趣。

福星

(2)在赢下一场对抗玩家的战斗后,会获得额外的战利品法球。

(你没有获得法球的时间越久,额外掉落的战利品法球就会越丰厚。)

英雄:

解析:S3赛季的【太空海盗】秽土转生版,但是【福星】们的特质则更加简单粗暴:获胜后还能得到战利品法球!所有朋友们,看你是欧皇还是非酋的时刻又要来咯。

天煞

固有能力:在参与3次战斗后,【天煞】即可选择转换为其他形态。

英雄:

解析:S4赛季新增的单体羁绊之一,凯隐终于也是翻身做英雄了。作为高费单卡的凯隐拥有变成红凯或蓝凯的能力,但是当前比较有悬念的点在于,凯隐在战斗过程中是“手动变化”还是“随机变化”,需要等待详细的官方消息才能知晓。

霸王

当【霸王】首次降到40%以下的血量时,他会将自己移出战斗并开始仰卧起坐(???),每次仰卧起坐回复15%生命值并为他提供20%攻速。如果他达到满血则会带着【斗志满满】效果重返战斗,且自身的普通攻击和技能伤害转化为真伤;

如果他的所有友军都阵亡了,那么他会立刻提前重返战斗。

英雄:

解析:作为另外一个独立的羁绊,【霸王】瑟提也是有着自身独特的羁绊特效,能够在战斗途中回血,并将自身的伤害属性转化为真伤。

之所以将【霸王】羁绊放在最后讲,就是因为它最大的槽点:你说你瑟提怎么打着打着还抛弃队友,做起仰卧起坐去了???

【职业篇】宗师

战斗环节开始时,【宗师】们会平缓敌方的战意,使所有敌人的攻击速度降低50%,持续若干秒。

(2)持续3秒;

(3)持续5秒;

(4)持续8秒

英雄:

解析:【宗师】这个职业就类似于冰心的效果,都能起到降低敌方攻速的作用,用来针对物理输出型阵容有着不错的效果。

刺客

固有能力:战斗开始之前,【刺客】们会跳到敌方后排;

【刺客】们的技能可以暴击,并且他们会获得额外的暴击伤害和暴击几率。

(2)10%暴击几率、10%暴击伤害;

(4)25%暴击几率、25%暴击伤害;

(6)40%暴击几率、40%暴击伤害;

英雄:

解析:与以往赛季的【刺客】一样,并没有太大的变化。唯一可以确定的就是:四忍六刺他回来了!

夜影

固有能力:当战斗开始时,【夜影】们会传送到敌方后排;

【夜影】们每攻击3次就会浸没入暗影之中,进入潜行状态并且使下次普通攻击造成额外魔法伤害。

(2)100额外魔法伤害;

(3)200额外魔法伤害;

(4)300额外魔法伤害

英雄:

解析:【夜影】家族也是在S4赛季全新登场的职业之一,他们的特性确实与【刺客】相似,都具有直接对敌方后排发起进攻的能力。如果一定要说出区别的话,【夜影】英雄是直接“瞬移”至敌方后排,而且他们还具有隐身的效果。

斗士

【斗士】英雄获得额外的生命值。

(2)400生命值;

(4)700生命值;

(6)900生命值

英雄:

解析:【斗士】也没有发生变化,老面孔的蔚与狼人也赫然在列。

耀光使

【耀光使】英雄们的技能会使其目标的攻击力减少50%,持续若干秒。

(2)持续5秒;

(4)持续10秒

英雄:

解析:【耀光使】也是全新的职业之一,技能可以直接对目标造成一个减攻击力的debuff,而【耀光使】们所携带的技能刚好也都是aoe技能,相信会是一个不错的辅助羁绊。

(好像混进去了一个什么奇怪的东西)

决斗大师

固有能力:【决斗大师】们移动得更快。

【决斗大师】们的攻击会提供攻击速度,至多7层。

(2)每层+10%攻击速度;

(4)每层+20%攻击速度;

(6)每层+40%攻击速度;

(8)每层+100%攻击速度

英雄:

解析:【决斗大师】就是“快打旋风”的典型代表,也可以理解为召唤师峡谷里的贾克斯被动被移植到了这个职业里(贾克斯移植到“贾克斯”身上,好像也没什么毛病)。追求高攻速的朋友可千万不要错过哦!

猎人

每过3秒,所有【猎人】就会攻击生命值最低的敌人,造成提升过的伤害。

英雄:

解析:【猎人】擅长捕杀猎物,精通于对于奄奄一息的敌人以致命一击。值得一提的是,狼人沃里克除了是斗士外还拥有猎人的身份,是S4赛季少有的双职业单卡之一。

神盾使

在战斗环节开始时,【神盾使】英雄们会为他们自身和附近所有友军提供一层持续8秒的护盾,这个护盾作用于【神盾使】时会多50%护盾值。

(2)125护盾值;

(4)175护盾值;

(6)250护盾值

英雄:

解析:新赛季的【神盾使】也可以理解为S3赛季【奥德赛】与【圣盾使】的结合体,而【神盾使】更强力的地方在于他能够给予身边所有人护盾,在作用于他们自身时还能多50%的护盾值,是一个非常强力的防守型羁绊。

魔法师

【魔法师】们可以进行双重释放并且拥有额外的法术强度。

(3)【魔法师】全员70%的总法术强度;

(6)【魔法师】全员100%的总法术强度;

(9)【魔法师】全员150%的总法术强度

英雄:

解析:S2的老面孔【魔法师】职业也是重返云顶之弈的世界。不过在新版【魔法师】中,除了原有的“双重施法”外,还增加了“额外的法强”属性,并且所增加的法强将取决于全部的【魔法师】群体。

秘术师

所有友军获得魔法抗性提升

(2)40魔法抗性;

(4)100魔法抗性

英雄:

解析:与S3赛季的【秘术师】效果一样,没有变化。

神射手

【神射手】们的攻击和技能会弹射到附近的敌人身上并造成降低过的伤害。

(2)降低70%伤害的1次弹射;

(4)降低45%伤害的2次弹射;

(6)降低30%伤害的3次弹射

英雄:

解析:在【神射手】职业里的英雄都是具有弹道伤害技能的英雄,他们的平A亦或是技能都会出现分散性打击,所以在搭配上具有aoe特性的装备会有有不错的效果。

重装战士

【重装战士】获得额外的护甲。

(2)100护甲;

(4)200护甲;

(6)500护甲

英雄:

解析:与S3赛季的【重装战士】效果一样,没有变化。

枭雄

固有能力:【枭雄】会部署两个可独立移动的士兵,这些士兵会跟着他们的主人一起释放技能,并在他们的主人阵亡后急速损失生命值。

英雄:

解析:双职业单卡的另一个代表,不过沙皇的这个职业就类似于S3赛季的【星舰龙神】龙王一样,都有着自己独有的特性与效果,能在战场上配合自己的技能所使用。

总结:每到赛季的变迁时期,“重新玩一款老游戏”是许多云顶玩家们都会吐槽的点(虽然之后都会真香,不过也是后话了),S4赛季也不例外,命运之轮的世界给我们描绘了一幅栩栩如生、极具东方文化的美妙画卷,从职业、种族上看都充满着玄幻、神秘的色彩。

所以,既然未来以来,各位云顶弈士们何不再多花费一点时间,亲身进入到这一奇妙的世界里去探索一番呢?

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