环境大变样 阴阳师新版本主流阵容斗技上分攻略
阴阳师新版的一个彼岸花就搞得整个斗技环境有了很大的变化,那么到底新版本中各个主流阵容应该怎么上分呢?下面就简单的一一列举出来分析一下,大家可以参考参考。
可以这么说,每种阵容一定都是有缺点的,随着玩家对各种阵容的了解程度日益提升,相应的针对体系会被不断的开发出来。永远不要放弃希望,努力开发适合自己的阵容,才是在大环境下我们该做的事情。如今的斗技阵容大体可以归于以下几种:
1、雨火奶/雨火辉夜姬+单核高dps
首当其冲的是打一速比我慢的雨火奶/雨火辉夜姬,我会选择镜像的雨火辉夜姬荒川,同样的可以使用双拉来克制。打一速比我快的雨火奶/辉夜姬,以前我是靠中速队的练度和高速高抵抗御魂硬刚,通过反控实现翻盘。但是这个版本会变的很简单,用高命中的魍魉/魅妖天狗,在晴明套盾前对敌方进行反控,这样对面输出出不了手,廉鼬无法拉条的情况下,很轻松的就能把节奏找回来。
打雨火的关键是让对面的雨火乱速,让自己的雨女插在对面的雨火中间,无论速度卡的多好的雨火在回合数多的时候都会乱速,要会计算双方的行动条,廉鼬什么时候拉条什么时候普攻就显得尤为关键。
2、白火/鸩火等雨火变形
白火鸩火的输出高于雨火,但是缺点很明显,只要被反控一轮基本宣告结束,所以打法同1
3、睡杀流
睡杀流强在睡猪不用堆速度只用高命中,以及天邪鬼赤基础100%的命中很难被抵抗,琴师保证睡杀流的灵活性。
针对打法:我之前是用 高抵抗高速雨女+高抵抗高速雪女+青灯+招财老头+招财廉鼬 来打睡杀阵容的,我们区的睡杀我只怕洋葱的,洋葱的猪186命中,拍屁股220招财高命中,这种御魂强度的睡杀流,在有数的交手里,差不多胜率50%左右,中速队御魂强度足够的话,雨女洗青灯破盾雪女反控即可翻盘,翻盘点在于雨女抵抗天邪鬼赤或雪女抵抗睡猪。
当前版本:高命中魍魉/魅妖天狗+高速雨女+灯+招财廉鼬即可破解,睡杀是很难嘲讽的过来的
4、般若+控(雪/兵)
弱点在于无解控能力,外带般若天生命中只有40%
针对打法:高抵抗辉夜姬+高抵抗雨女+灯+控制(雪女/魍魉天狗)+招财抵抗廉鼬
分析:实际打的情况下几乎不会输,很久前打赢执剑人时也是这套阵容,无论是单拉般若+控还是双拉般若+控,很难做到控住雨女,因为辉夜姬能提供20%的效果抵抗,之后雨女有155%-160%左右的效果抵抗,般若或者控制一般有一个会miss,及时运气不好都中了,中间还是有翻盘点。
5、进化版双拉(双招财廉鼬+炎魔+辉夜姬+荒川)
这种阵容是上个版本开始流行起来的,可以说很难打,配置被碾压的话是几乎不会有胜率的,可以靠蚌精辉夜姬苟活一回合,然后雨女洗,如果灯能触发轮入道 控制进行反控就赢了。然而实际情况多半是对面廉鼬多动,减员的情况下几乎无胜率。
本版本怎么打:带个花就好打了,或者可以尝试轮入道小鹿男的套路
6、椒图吸血姬队伍
拿中速队/雨火均可打
7、奇葩五肉
中速队打,这个版本斗技节奏快的飞起,之前碰到过一目连+地藏椒图+返魂香火女+木魅雨女+桃花的无赖阵容,磨了20分钟也能磨赢,这版本看起来10分钟应该都不用。
8、四保一破势彼岸花体系
交手十几次,如果不是操作失误的话基本胜率80%-90%。一般的四保一彼岸花一定有椒图和奶(桃花/老头),剩下2个位置一般人会选择带雨女防般若,辉夜姬补火/控制反控。
我的打法:地藏椒图(防当前版本暴击魍魉狗或暴击日女狗)+一速招财抵抗琴师+挣吸血姬+挣般若+高速招财桃花
第一回合苟住,椒图连上线后,桃花奶到正常血量,之后椒图每一回合要连线,不能断线不然椒图血线会骤减,所以这里就体现出了双招财的好处。卖一些血,然后封住彼岸花的被动,吸血姬琴师神乐疾风,打一会儿输出彼岸花即使有椒图保护的情况下也扛不住。
9、控制花+ 输出体系
见到的控制花比较少,但是蚌精辉夜姬+招财一目连+般若很克制这个体系,蚌精保证第一回合不被控,后续辉夜姬供火,一目连保证每回合的盾给上就有很大概率赢
10、鸩火花
昨天被打蒙圈了一次,基本上我这边的六星式神3下必死,所以反手是几乎不可能打的过鸩火花的阵容的,比如要一速压制对面,推荐阵容散件一速廉鼬+招财廉鼬+天邪鬼赤+蚌精辉夜姬+茨木,第一回合拉盾,通过鬼赤的伤害加成,高爆伤茨木一拳把输出彼岸花揍死,第二回合如果欧的话能套圈,杀凤凰火
即使双廉鼬没套圈破盾速度也应该是优于鸩火队的
11、雨火花
后手队椒图队以及中速队暂时不可能打的过高配置的雨火花,因为3回合基本减员完毕,容错率太低。 先手的话可以试试打鸩火花的方法。
12、跨服登顶阵容阎魔花一目连天狗雨女/奶妈
暂时无法打,炎魔封般若后头就很铁了
13、双拉双推
快绝迹了吧?花,小鹿这么多。
因为我暂时还没抽到彼岸花,没法分析花VS花的局面,不过听“小甘甘”多次描述,花VS花的情况更为复杂。
另外提一嘴,般兵/般火+ 海坊主的先手队,很多人提出这个阵容先手打彼岸花,实际是不可行的,彼岸花真正imba的地方不是伤害高,而在于伤害穿盾。所有的先手阵容,除雨火外,无论睡杀还是双拉,容错率基本都是0,只要被反控就基本宣告结束,所以晴明的盾能极大概率的提升先手队的容错率(在后手队输出不足的情况下),然而彼岸花的伤害可以过盾,导致如果你用般兵/般火,对面只要拿出一个高配置的抵抗雨女+抵抗奶 你就没得玩了,全盘比赛只要雨女能抵抗1-2次,花海叠起来的彼岸花醒过来,先手般兵/般火必定减员。
匣子少女在面对输出花的时候,也显得有点拼脸,如果对面彼岸花有椒图连线保护的话,只要匣子少女的盾没触发又没放大,花海一叠起来基本就血崩,所以实际感觉不如一目连。
结论:
1、斗技打到现在御魂强度已经不是最关键的了,因为所有在榜上的人御魂强度都是处于临近极限的。
2、那么选人思路,还有卡池深度就成了上分的关键,往往因为阵容间的互相克制导致选错一个式神就开局输一半。
3、彼岸花imba的地方在于一个式神需要三个特定式神和特定的阵容去针对,拥有极强的阵容普适性,以及伤害过盾。
4、按照网易的脾气,这个版本是很难大削了,所以只能等待下个乃至下下个版本彼岸花削弱,或者相应的式神增强来牵制彼岸花(比如花鸟卷)。
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