果壳网达人:阴阳师可以改进的54个细节
果壳网达人燃玉相信大家已经很熟悉了,经常能够利用高大上的数据分析阴阳师的各种问题。今天给大家带来的是他的对于阴阳师可以改进的方面分析,一共提了54点,可以说是非常细致入微了。
原文作者:@微博燃玉(本文由作者独家授权转载,未经作者同意请勿转载)
正如扫地工跟我所说,这个游戏有很多需要改进的地方。十个月以来,石距、业原火、御魂盒、式神委派、常用式神、加成暂停等功能陆续上线。
我们也看到了阴阳师团队在努力把这个游戏变好。但是这个游戏,或者说阴阳师为代表的这一类游戏,依然有很多问题、可以改进。本文主要针对一些小问题,提一些修改建议,同时也为策划团队提供一点点思路。
2个月来,燃玉也对游戏中的问题有了更深的理解。希望本文内容能够对这个游戏有所帮助。
负一、关于本文
正如扫地工跟我所说,这个游戏有很多需要改进的地方。游戏中需要改变的地方太多太多,我在这里只是动动嘴皮子。
——实际上每个改动都需要整个团队做很多事情,他们根本不可能一下子都改一遍。
很多东西可能当时觉得很重要,但是在全局看,跟本不值一提
——毕竟还有很多更着急的事 。
综上,本文只是燃玉个人观点,不代表官方会采纳。
本文不会涉及:
0、燃玉已经向官方反映过的问题。
1、式神委派、御灵副本,等等官方八成已经在改的内容,不在本文之列;
2、斗技中,具体某个式神的平衡调整,不在本文之列;
3、粉丝投稿中,燃玉觉得不靠谱的,或者违背官方设计初衷的,也不会提及;
4、各种琐碎的BUG,也不会提及。
每个改动应兼顾三个方面:
1)平衡性——每个功能有自己的价值
2)游戏性——让游戏尽可能多的带来乐趣
3)赚钱——不得罪玩家的情况下,尽可能圈钱
构思本文期间,已实现的修改(5条)
在燃玉构思本文期间、没有发布本文之前,已有多个燃玉想到的内容, 已经得到了官方的调整。(部分还在体验服测试中)
1、阴阳寮未突破90%给予部分补偿:
燃玉:给予50%寮徽补偿
官方:给予60%寮徽补偿
2、加强网切
燃玉:20%概率无视所有防御
官方:40%概率无视50%防御
注:这个改动使得网切在御灵副本中强了很多,相当于全程40%概率生效的破势或者心眼
其实还可以更强一些,50%概率无视50%防御如何?
3、加强红蛋
燃玉:增加红蛋的经验1/3;
官方:使用红蛋升级,消耗游戏币下调为500;蓝蛋消耗游戏币下调为1000。
官方用自己的方式加强了红蛋
4、自动排队完成提醒
燃玉:增加提示音和震动
官方:增加震动
5、主人可以删除留言
谩骂,或者泄露玩家隐私的内容,主人应该有权利删除才对。
一、燃玉的建议(40条)
1、盾类技能显示盾的厚度
影响式神:一目连、彼岸花、鲤鱼精、匣中少女等
影响御魂:地藏、蚌精、珍珠、小袖之手(饿鬼副本)
盾类技能/御魂生效时,显示数值
燃玉观点:盾类技能已经越来越多的出现在阴阳师的战斗中、不可或缺。盾的厚度数值,也变得像质量、伤害等一样,成为战斗中大家关注的重要信息。因此建议用黑边白字来标记盾的具体厚度。
附议:盾受到伤害,也显示数值
2、结界卡寄养
具体:可以邀请某个好友,自动连续在你家寄养式神,直到结界卡效果结束(不再需要6个小时换一次)
影响结界卡:所有持续时间超过6小时的结界卡
燃玉观点:每隔6小时手动更换结界卡,给很多玩家带来了负担,尤其会影响玩家的正常休息(比如睡眠)。很多辅助软件,也添加了这一功能。
3、好友搜索
具体:最好有栏中增加搜索框,可以搜索好友的ID,以便快速找到好友
燃玉观点:目前加上跨区好友,一个玩家最多可以有160个好友。尤其对于电脑玩家,手动查找会十分困难,因此添加搜索功能。
4、折叠完全相同的式神
具体:御魂、等级、经验值、技能点、觉醒情况相同的失神,将放在一起显示。左下方会出现一个数字用来表示相同式神的数量。
把重复的式神折叠起来
燃玉观点:玩家在寻找特定式神时,经常要翻过大量重复的式神,尤其狗粮式神。在组队、斗技、式神委派、升级式神时,会浪费大量的时间,有时导致玩家来不及上场需要的式神,希望这能改善这一状况。
5、自动继续组队
具体:尤其好友、寮友组队时,组队刷御魂、探索等副本时,不再默认退出组队界面、重新邀请。改为默认继续组队、手动退出。离开比赛时,队长可以选择“小队退出”。
参考:守望先锋
燃玉观点: 组队刷副本是阴阳师的主要玩法,不断地重新邀请、退出组队,给阴阳师玩家带来了很多繁琐的操作。希望这样能够提高玩家们“肝”的效率。
6、优化组队聊天系统
具体: 在“开始战斗”之前,就可以聊天。
燃玉观点: 组队的时候,没开始战斗的时候,发消息好麻烦。
7、为妖气封印增加分类功能
具体:小松丸、饿鬼、鬼使黑等不同式神的碎片副本增加分类选项
参考:觉醒、御魂副本组队界面
妖气封印分类,免得大家在刷鬼使黑的时候,误上椒图车
燃玉观点:新的御札政策(每天只能返魂3个妖气SR),已经有效遏制了妖气肝御札。没有必要再为了这个难为玩家了。这样大家在做悬赏封印的时候也会方便很多很多。
8、式神战斗贡献榜
具体:取代过去的“胜利”界面。在战斗结束时,标出3个战斗中MVP的敌我式神,比如治疗100万、击杀6次敌人、承受伤害100万、复活4人等。
参考:守望先锋全场最佳后面的打分界面,风暴英雄的MVP界面
燃玉观点: 相当于新的成就系统,肯定会有人为了刷这个数据,没日没夜乐此不疲。
附议: 最好再来个分享按钮。
《守望先锋》的战斗贡献界面9. 组队战斗时,更方便赞队友
具体:组队战斗时,队友可以在战斗时和战斗结束时,对队友点赞,点赞时会在队伍聊天中,自动弹出“xx为oo点了个赞”之类的自动聊天消息(在战斗中会显示聊天气泡)
燃玉观点:游戏中,有很多玩家为其他玩家贡献了很多——不断给石距发车、石距1托4让大家带狗粮、魂十负责手动点怪等。这些玩家的无私奉献,需要大家的鼓励。
10、多余体力可以用来兑换游戏币、勋章
具体:20级以后,可以使用60体力直接兑换10000游戏币或10勾玉或20勋章。
燃玉观点:游戏中很多养老玩家积累了数以千计的体力值,以至于无法消耗。尽管上线了“式神委派”功能,但是对于未满50级的玩家,和养老了几个月的玩家来说,0肝清空体力依然十分困难。因此建议提供批量清空体力的渠道,让他们多余的体力也发挥作用。
11、狗粮御魂礼包
具体:杂货铺上架价格为300勾/48万游戏币的随机狗粮御魂礼包,提供相当于200块四星御魂的随机狗粮御魂。
燃玉观点: 御魂盒为氪金大佬提供了方便的御魂购买渠道,但是狗粮御魂还是需要去御魂副本刷。一个+15大约需要100次魂十,这就意味着要花很多时间(大约2小时)。50块钱买2小时,相信这个礼包会卖得很好。
12、活动到期提醒
具体:每当某个需要在活动页面兑奖的活动快要结束时,玩家会收到一封信提醒玩家及时兑换奖励。
燃玉观点:阴阳师每次活动的结束时间都不一样,玩家往往难以记住,从而错过兑奖时间。希望能够以此避免。
13、获得觉醒材料、式神碎片、活动信物、大蛇鳞片等物品时,显示已有材料数量
具体:在觉醒、碎片副本、鬼王战斗等会获得觉醒材料、式神碎片、活动信物的地方,标记已经获得了多少材料、碎片、信物,方便玩家在达成目标时结束战斗。
参考:悬赏封印数量提醒
燃玉观点:与悬赏封印一样,刷觉醒、碎片、信物等物品时,很多玩家不得不退出比赛,来查看自己已经收集了多少材料,十分麻烦,希望以此改善。
14、好友获得SSR、SR、SSR碎片、6星御魂时通知
具体:(亲密)好友以任何渠道获得SSR、SR、SSR碎片、6星御魂时,都会通过系统通知玩家,他的好友xx通过oo获得了yy。
参考:炉石传说;已有系统提醒
燃玉观点:让玩家感受到欧气就在自己身边 ,也高速新手哪里可以获得欧气。
15、结界突破券满30张之后不再掉落,改为等值破碎符咒
具体:结界突破挑战券满30张后,不会继续掉落结界突破挑战券;此时破碎符咒掉率由原来的5%,增加为6~10%。通过签到等途径获得的突破券可以超出30上限(或改为等价的破碎符咒)。
燃玉观点:结界突破券溢出、浪费,让强迫症好难受啊。据大佬统计的数据,御魂副本突破券掉率为20%,破碎符咒为5%,所以当这20%没有的时候,把破碎符咒掉率增加一些就好。
16、百鬼夜行同时使用多张百鬼夜行票,获得多倍收益
具体:在开始百鬼夜行时,可以选择使用的数量,数量多可以获得多倍的碎片。以此减少游戏后期的游戏肝度。
燃玉观点:百鬼夜行入场券在游戏前期比较稀有,但是游戏后期十分容易获取,以至于不少养老玩家无法用光。在此提供一个清空百鬼夜行券的方案。
养老玩家的百鬼券、结界券、体力,经常花不完17. 多倍体力多倍收获
具体:开始战斗时可以选择多倍体力来获取多倍战斗奖励,比如2倍体力获得1.8倍奖励。
燃玉观点:一个降低肝度的举措。由于节约了玩家时间,所以减少部分奖励。
18、优先显示有御魂的式神
具体:在战斗、式神录等界面,优先显示有御魂的式神。
燃玉观点:避免玩家,把某个御魂,丢在不知道哪个式神身上,然后找不到了。
19、批量领取邮件
具体:批量领取同类邮件,比如寮礼包
燃玉观点:很多大寮会一次性发布30-40个礼包,手动一个个点很麻烦,要是能一次性领取就好了~同理,体验服每日福利之类的最好也可以一键领取全部。
20、现世逢魔增加人脸识别(官方玄学)
具体: 根据人脸特征(例如性别),只选取某类式神出现,或增加某类式神出现概率。
燃玉观点:这种具有小道消息色彩的官方玄学,可以很快在社交媒体中传播、吸引玩家尝试。
21、斗技时,不可以看对方空间的式神
燃玉观点: 为了公平嘛~
22、经验妖怪增加观战席
燃玉观点:石距都有观战了,经验也来一个嘛~
23、传记解锁进度提醒
具体:传记解锁条件每达成一部分,会获得进度提醒
参考:悬赏封印提醒
燃玉观点:解锁传记的玩家也需要一个计数器嘛~有时玩家忽然发现“这样也可以解锁传记!”于是快活地玩了起来——同时也可以提醒萌新去特意为解锁传记而“奋斗”。
24、成就、每日任务解锁进度提醒
具体:成就、每日任务的解锁条件每达成一部分,会获得进度提醒。
参考:悬赏封印提醒
燃玉观点:同上
25、提醒新手把式神放在庭院里
具体:让一个玩家解锁了第一个式神的传记后,提醒他把式神放在院子里
参考:小白的各种前期教程
燃玉观点:解锁传记也是个很有趣的玩法,把式神放在院子里这个功能对于新手很难发现。建议增加提醒。
很多新手不知道可以把式神放在庭院里
26、战斗结束时震动提醒
具体:战斗结束时,如果玩家已累计30秒没有操作,则震动提醒。
燃玉观点 :有些战斗,比如狩猎战、阴界之门、大蜘蛛等,要打很长时间,并没有什么需要玩家操作的,玩家可能需要离开手机一段时间,此时增加战斗结束的提醒会好一些。此外,组队时,如果全自动,或者只有一个玩家点怪,其他玩家可能会离开手机做别的事情,如果因此不能及时结束游戏、开始下一把,会很影响车主的游戏体验。
很多玩家会在自动战斗时,做点别的;组队时对车主很不友好
27、庭院中停留:式神自动说话
具体:玩家停留在庭院界面时,庭院中放置的式神/小白,会在玩家没有操作时,说点常用台词。
燃玉观点:一个有趣的功能,增加玩家作为阴阳师的代入感,肯定有不少玩家会觉得很有趣。
28、寮加成自动续费
具体:会长/副会长可以选择对某些寮加成自动续费。
燃玉观点 :对于24小时加成的寮来说,每个加成结束时,如果刚好没管理在线,或者管理人员正在打阴界之门、狩猎战,或者组队刷魂十等,就会断一会,很麻烦。
29、自动选择麒麟准时开始
具体:会长/副会长可以提前规定麒麟的等级和自动开始的时间。
燃玉观点:有些寮的会长/副会长不是很活跃,或者大家刚好都有事可能会忘记开,就给寮里的活跃玩家带来很多困扰。希望以此改善。
30、阴阳寮自动审批新人
具体:会长/副会长可以设定等级、斗技分数门槛,自动通过符合要求的申请者,其他申请者需要手动通过。
附:可能会需要建立寮的黑名单?
燃玉观点:会长/副会长不可能24小时在线,这让符合要求的新人不能第一时间加入向往的寮。希望以此改善。
31、阴阳师升级提示
具体:阴阳师每升一级,会获得一个提醒,最好有一个小奖励(比如随机SR碎片、蓝票等),更平滑、鼓励玩家升级阴阳师。
燃玉观点:阴阳师在后期每升级一次都很困难,玩家付出的心血应当鼓舞、庆祝。而现在玩家在游戏中只会获得跟普通式神一样的升级提醒,很容易被忽略。希望玩家在升级阴阳师时,能获得更多的鼓励。
其实我想说,每次升级给一张蓝票,不过看看以前的奖励,觉得官方不会那么大方
32、山兔塔可以重复挑战
具体:就像别的秘闻副本一样。
燃玉观点:别的副本都可以,没理由让山兔本只能挑战一次。
33、优先显示已经觉醒的式神
具体:在式神队列中,优先显示已经觉醒的式神。
燃玉观点:觉醒了某个R卡之后,无论战斗还是丢到结界里,都要翻半天,好麻烦~
34. 寮奖励
具体:
方案一:寮徽积分的贡献者,获得一定数量的额外奖励。 活跃的寮管理人员,获得少量象征性质的奖励。
方案二:个人为阴阳寮贡献寮徽时,有1%×寮徽数量的概率,一个人获得寮礼包,并全寮通知。
燃玉观点:对寮有贡献的人,应该得到奖励。那些一点都不付出的小伙伴,凭什么给他们和辛苦打结界的小伙伴一样多的奖励呢?
35、经验妖气、金比妖气cd、产量翻倍
具体:CD时间延长至10或12小时,产量翻倍。
燃玉观点:6小时CD,很容易影响睡眠时间,改为10小时或者12小时更方便玩家安排时间。
36、结界卡寄养可以中途退出
具体:寄养在别人家的式神可以紧急召回。召回时不再享受140%的经验和奖励,只获得50%的经验和奖励。
燃玉观点: 刚寄养了一个2星,就收到了6星太鼓的邀请,好气。
37、体力食盒可在体力处直接领取
具体:将体力食盒界面增添到体力不足的对话框中,可以直接在那里领取体力食盒的的体力。
燃玉观点:玩家在组队时,如果遇到体力不足,就要被迫使用60勾购买100体力,否则就要退出车队。如果能够直接领取体力食盒会方便很多——何况通过阴阳寮→结界→体力食盒→退出结界→回到庭院这一系列操作,要花费很多时间,体验很差。以此可以改善。
38、加强晴明技能:言灵 · 一式
具体:比如,触发条件改为,驱散所有由阴阳师造成的Buff而不是只有符咒。
燃玉观点:“一式” 的触发条件过于苛刻,实战中几乎没有人用,期待加强。
晴明的“隐藏”技能
39、恢复神乐技能“召唤·鱼”AI
具体:优先释放召唤·鱼,而不是有时等好几个回合之后才放鱼
燃玉观点:为了不让玩家用这个肝狗粮,曾经削弱了这个AI,我觉得很蛋疼,现在金鱼的时代已经过去了,有了23章,没人会整天神乐一拖五来制造不平衡了。
Ps:希望官方以后不要有这种,单纯为了平衡、给玩家添堵的改动。
40、增加经验酒壶上限
具体: 增加到现在的2~10倍
燃玉观点:之前策划小哥哥在微博也答应过改这个,是不是忘了?
(听说日服改成16W了?国服到底是不是亲生的?)
41、折叠完全相同的结界卡
具体:星级、种类、奖励、小时数完全相同的结界卡,折叠起来。在左上角增加一个数字显示相同结界卡的数量。
燃玉观点:很多肝帝有大量的结界卡,每次合成时,翻找十分麻烦
42、大蛇鳞片合成六星御魂,改为自动发送邮件
具体: 玩家凑齐50个鳞片时,自动给玩家发送一个随机御魂到邮箱中
燃玉观点: 刷魂十的时候难得有了好车队,中途又要退出组队,好尴尬。
附议:界面挺好看,舍不得的话改一下鳞片上限也行。
如果舍不得这么好看的界面,改一下鳞片上限也行
粉丝投稿(4条)
1、御灵副本成就
具体: 首次通关御灵N层给奖励
参考:觉醒N层、御魂N层成就奖励
燃玉の粉丝观点: 一个小奖励而已,举手之劳~
2、阴阳师的传记
实在不想写,就砍掉吧。
燃玉の粉丝观点:
开服的时候只有两个,剩下的敬请期待
——现在还是只有两个,敬请期待
期待到什么时候呢?
3、新增达摩分类
具体:稀有度中,增加达摩分类,方便玩家查找
燃玉の粉丝观点:本来就不是一个方式获得的,用途也不一样,为什么非要放在一起。
4、挑战妖怪到40级之后,可以重复挑战40级
燃玉の粉丝观点: 到了40级之后不能再挑战了,好难受。
其他想法(3个)
1、结界卡特效
在结界突破时,防守方使用的结界卡可以产生特殊的动画效果。
燃玉观点:只是觉得很酷
2、跨区寮
跨区玩家组成的寮,待跨区好友功能成熟后上线
跨区组队、跨区捐碎片,等等等。
燃玉观点:早晚要有的。
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