御魂背后的设计 阴阳师反枕平衡性调整分析
阴阳师体验服御魂反枕在体验服遭到了削弱,取消穿盾和概率上调。对于这个御魂,用的人很少。那么为什么要调整反枕呢?又会对游戏有什么样的影响。一起来看看燃玉大神怎么说吧。
原文作者:@微博燃玉(本文由作者独家授权转载,未经作者同意请勿转载)
反枕的早期设计,我看到的是失败、惊喜与意外
而今天,从取消穿盾,到概率上调,
我看到的是折衷、妥协与无奈
【失败的过去】
反枕一开始,是一个设计比较失败的御魂
——反枕的睡眠效果,像眩晕一样,可以同时封住对方的主动技能和普通攻击
但与眩晕不同,睡眠效果不但可以被驱散,还可以被打醒
依赖伤害触发效果,却会被伤害驱散,
反枕注定不能像魍魉、魅妖一样,用于雪女、大天狗等多段式神
这就使得20%基础概率的它,依然十分鸡肋
只有食发鬼等少数式神,偶尔会带反枕
更多时候,它只是一个被人们遗忘的狗粮御魂
只有当周四,刷不出针女的时候,才会被大家提起、嫌弃
直到一个式神的出现,
她的名字,叫作“彼岸花”
【反枕花的崛起】
反枕重新进入大家视野,是从彼岸花开始的。
彼岸花可以在敌人行动时,造成伤害。
人们纷纷开始使用魅妖、魍魉这些传统控制御魂。
于是没有彼岸花的玩家,开始使用一目连、蚌精和匣中少女等盾系式神针对
这时人们发现:反枕居然可以穿盾!
原来,这是一个被遗忘很久的BUG
反枕的触发机制,居然跟食梦貘是一样的:
无视盾系式神,却被晴明的结界术免疫。
于是,在大家纷纷针对彼岸花、套上蚌精时,
反枕花出现了!
在斗技、结界突破中大展拳脚。
“副会长打结界打得更晚了”
反枕穿盾是个BUG,它必须被修复
但是,那么多斥巨资、养了反枕花的玩家怎么办?
【无奈的妥协】
测试服的第一个举动是,将反枕穿盾直接删掉。
这么改的后果是,反枕花直接废掉了。
——毕竟,穿盾是反枕花存在的唯一原因。
包括燃玉、鸽海成路在内的多位博主、主播一致向官方表示:
如果直接删掉穿盾,而不提高概率,跟直接删掉反枕这种御魂没有区别
那么,反枕应该怎么改呢?
假如在一年前,阴阳师还是一张白纸
我会参考雪幽魂的12%,建议:“携带反枕的式神不会打醒睡眠的式神,概率下调为15%~20%”
这是因为:相比冰冻而言,反枕可以被打醒,比雪幽魂稍弱,所以概率要比雪幽魂高一些
(当然,雪幽魂、钟灵等一大堆御魂都需要增强,这个回头再说)
但阴阳师不是一张白纸
——大量的玩家投入了时间、勾玉和游戏币,打造了一套又一套反枕彼岸花
相比削弱后直接补偿,当作无事发生,不如针对彼岸花,让这个御魂变得有价值一些
【23%的来历】
(以下是燃玉对数值策划的想法的猜测)
魅妖的混乱与反枕的区别在于:
同样在敌方回合沉默敌人,敌人直接不攻击,还是随机攻击一个目标呢?
实际战斗的场景往往十分复杂,这里简化一下:
假设:敌人攻击敌人,相当于控制2次;敌人攻击我方,相当于没控制
那么,想象一下斗技、结界突破中的情形:
双方各有6个角色,除去被混乱的式神,总共有11个目标,还有5个是敌人,6个是友军。
敌人相残概率5/11,敌人成功输出概率6/11——敌人输出概率,比自残概率高出1/11。
25%去掉这1/11,便是5÷11×2×25%=22.73%≈23%,魅妖的控制期望:
阻挡伤害的期望之比:
23%÷25%x11÷10≈101.2%
在一段斗技,以及双方减员的情况,尤其对手减员的情况,反枕的阻挡伤害效果更好。
【总结:反枕Vs魅妖】
我们知道控制分为两个部分:沉默与减伤
沉默而言:新反枕是魅妖的92%(=23%÷25%)
减伤而言:
双方满员,新反枕是魅妖的101.2%(=23%÷25%x11÷10)
双方减员1人,新反枕是魅妖的103.5%(=23%÷25%x9÷8)
双方减员2人,新反枕是魅妖的107.3%(=23%÷25%x7÷6,一段斗技)
综上,新反枕的沉默效果比魅妖略弱,更怕大天狗、茨木、一目连等主动式神
但是,新反枕的减伤效果比魅妖略强,更针对酒吞、吸血姬,花鸟卷(尤其是花鸟卷)
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