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【就哔哔】为什么总有“经典死移植”?你最喜欢哪款移植游戏?

『你认为造成“经典死移植”的原因是什么?你最喜欢哪款移植游戏?』

和明星在一个领域出圈,就会跨界一样。通常一个游戏在原平台表现优秀,之后很大可能也会移植其他平台。

在人们与移动设备已经“形影不离”的现在,将原本就出名的作品移植手游似乎是个很好的选择。

比如国民级大作《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》等等,都走上了移植之路,并且热度极高。

但说实话,如果你看到一款移植佳作,那么它背后就可能有一百个默默糊掉的同类型游戏,其中也不乏大作扛脸的那种。

糊的原因,可能是因为还原度扑街、可能是因为技术问题、也可能是因为金主爸爸跑路……

它们最后成品往往做工粗糙、BUG繁多,甚至可以用糟糕来形容。

比如原本发行在主机的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。

背靠蝙蝠侠这个大IP,制作是华纳亲儿子Rocksteady Studios,虽然主机称不上质量顶尖,但粉丝也挺支持的。

结果一移植在PC上,简直要被玩家骂到“臭名昭著”。

仅仅游戏四处存在的BUG,他们都修复了长达4个月,而且最糟糕的是优化根本没解决问题,玩家依旧不买账。

很大一部分原因就是华纳官方对PC版没有主机那么重视,如果放在义体时代,大概就是亲儿子,和儿子的克隆实验体的区别吧。

同样问题的还有《黑道圣徒2》,主机版刚发售时广受好评,但那些慕名而上PC的玩家就没那么走运了。

崩溃、掉帧、报错、无响应,将他们的热情浇了个烟熄火灭。

而这,都是失败的跨平台移植造成的。

由于移动端的限制,移植手游的难度更大,而且随着原作的复杂度呈倍数增长。

玩过PC版的玩家,更能轻而易举的感受到手游不尽如意地方。

《不洁者》是款Steam上的横版动作解谜游戏,有着很吸引猎奇玩家的残酷背景+晦涩小故事。“某座海滨城市瞬间化为废墟,只剩下了一种黑色的方形生物——不洁者。

它是脏而卑微的,总是要献上生命才能让他人活下去,似乎永远无法与这些城里人平等共处……”

嘤酱还蛮喜欢这种风格小众的游戏,所以平常也有多关注一点。

可以看到它在Steam依旧保持着“好评”,但在移植手游后,在“技术建议”方面,打五星和一星的玩家有着戏剧性的同步。

对于独立游戏开发者而言,移植所面临的问题是更多的,放开试玩,一边让玩家体验一边优化或许是个好的选择。

其实提到独立游戏,也不乏将手游化玩得异常溜的作品。

我们夸某游戏画质好、操作好,常常用媲美PC来形容。

所以,如果你真的能做到比肩PC,那在同类手游中就可以说是吊打的存在了。

但我们知道,受技术限制,(至少现在)不可能有手游能真正同PC一模一样。

不过玩家都是明白人,只要那个意思够了,从不吝啬夸赞。

被称为“国产FPS之光”的《光明记忆》,被玩家评论:

“继承了PC版的不俗画质和建模表现,单从外表上就剥离了移植FPS常见的廉价感。”现在,游戏不仅移植了手游,后续的Steam、Xbox Series X、PS4、Xbox One也都安排上了。

但最让嘤酱羡慕的,还是开发者依旧茂密的头顶。

相对于独立游戏来说,原本就有着大作地位的游戏,出于多种因素考虑,移植战线会拉得漫长许多。

比如开头说到的《地下城与勇士》,PC版从2008年公测至今,已经足足过去12年。其间经历玩家无数,这待机能力也让它成为了大众耳熟能详的游戏之一。

游戏在踏上手游化的步伐后,仅内测就花了5年,照理说以现在手游市场的竞争,别的类型用这么个调子瓜早就被分完了。

但它就是这么幸运,移动平台上一直没有出现具备绝对代表性的横版动作联机游戏。

所以,更具国民性的《地下城与勇士M》依旧是这个位置的热门候选人。

虽说,现在移植手游已经成了主流,但反向移植的也不少,特别是手机移植到NS(Nintendo Switch)。

比如今年扛鼎二次元的《原神》,很早就定了移植NS的计划。

还有前段时间刚宣布日活1亿的《王者荣耀》,也已经上了NS。

虽然玩手游的玩家基数已经远远超过NS,但NS的独占策略让它目前还拥有稳定的市场份额。

除了不少有意思的口碑大作,只要是任天堂自己开发的,也有很多是NS独占。

而且比起手游,移植NS的历史更加悠久,像90年代最经典的3A级科幻恐怖游戏《毁灭战士》,如今4代都已登陆NS。

而《巫师》、《暗黑》、《warframe》等作品,也都比手游早了不止一点。

不过,以现在的市场来看,经典大作移植手游的趋势一定会后来居上。

那么,不如说下你认为造成“经典死移植”的原因是什么吧?以及,你最喜欢的移植游戏是哪款?

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