【就哔哔】你会为了情怀买单吗?
大家有没有发现,最近几天各种社交圈都是《摩尔庄园》的分享会,就算那些沉寂多年的潜水党也要窜出来晒一晒自己“红鼻子耗子锄大地”的身姿。
为什么《摩尔庄园》会如此的火爆?我觉得很大一部分原因是来自于“情怀”的加成。作为已经长大成人的玩家们,看到一款童年给你留下美好回忆的游戏如今出了手游,自然要到游戏里好好的追忆一下逝去的青春。与之类似的还有《奥奇传说》《洛克王国》等,都是经典的页游改编的手游。
其实游戏行业里很多厂商都会运用“情怀”来吸引玩家的关注和消费。
KONAMI的《游戏王:决斗链接》就是瞄准是那些小时候线下打实体牌,长大了因为各种原因没法与人对决的“打牌人”。记忆中的卡组与规则来到一点即玩的手机里可以说是“情怀”满满,我也因为这个游戏和N年时间没有联系过的同学建立了稳定的“牌友”关系。
“仙剑奇侠传”作为国民三剑之一的IP在我国占有着很大的地位,优秀的游戏质量加上影视剧的加成让《仙剑奇侠传》积累了一大波粉丝,“李逍遥”和“赵灵儿”也一度成为当代年轻人心目中的“男女神”。正因为有着仙一的“情怀”的加成,星软后面的每一作《仙剑》都有着不错的热度与销量。
当然“情怀”的加成也不是一帆风顺的,在2015年推出的《仙剑奇侠传六》就因为没有兑现的承诺,糟糕的优化,和狗血的剧情让玩家十分的失望。很多老玩家表示不愿再为“情怀”消费,有的老玩家更是放出了“再买仙剑我就是伞兵”的狠话。《仙剑奇侠传六》还因此获得了“泰坦陨落六”、“姚公移山”等的戏称。
我作为一名“二次元浓度”较高的玩家,自然也因为“情怀”为不少联动了动漫IP的二次元游戏花了不少钱(公主链接的RE0联动就榨干了我的水晶)。
那么本周的话题来了,你是否会为游戏的“情怀”买单呢?或者你曾经因为“情怀”为游戏有着怎样的付出?欢迎在评论区说出你的故事!
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