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益智游戏

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【就哔哔】当你遇到一款特别喜欢的游戏时,是会选择去玩外服还是静等国服的上线?

嘿嘿,各位小伙伴们你们好哇,时隔一周我又在【就哔哔】专栏和大家见面了,本周我也给大家带来了一个有趣的话题~

大家有没有发现,十一月国内游戏厂商的动静已经没有七八月那么激烈,反倒是海外的厂商有着各种大大小小的动作,从十一月的这三周我们就迎来了《绝地求生:未来之役》《FF7 THE FIRST SOLDIER》的正式上线;锈湖的新作《The Past Within》,著名的刷刷刷游戏《星际战甲》公开了正式上线的时间;Supercell的新作以及SE的《正当防卫手游》在海外部分地区开测,简直是满满当当~

但这些内容除了还没有上线的作品,都有着一些大大小小的门槛,我们需要先越过这些门槛才能体验到游戏的内容。

这些门槛我个人觉得最致命的就是以下几点

1、下载比较费劲

游戏根据设备端的不同分别需要到谷歌商店(安卓)苹果商店(IOS)下载,而游戏上架的地区都是一些日服、美服、欧服、韩服等海外地区。所以想要下载到游戏就得了解清楚这款游戏是在什么服上架的,需要到哪里下载。

2、网络因素

下载的门槛过了,那就还有一个网络因素需要我们去克服。除了单机游戏,所有的联网游戏无一例外都是需要链接到服务器才能进行游玩的。既然是海外的游戏那么我们肯定就需要链接到海外的服务器上,这种时候网络的延迟就会特别的高,网络延迟高就会很大程度的影响游戏的体验(比如射击游戏你画面已经打中对面了但结算的时候却是0的伤害,或者一会在一个地方疯狂的“时间穿越”不停的原地打转)。这种时候就需要一些“加速器”的帮助,但天下是没有“白吃的午餐”的,在加速器上会有着一笔额外的开支。

3、语言门槛

纵使你成功的下载到了游戏,也愿意掏钱去改善网络环境让自己能流畅的进行游戏。但还有一个比较致命的门槛再等着你—语言门槛。一些海外的游戏可能在开发的时候就没有优先考虑中国市场,在上线的第一时间并不会支持中文(每多制作一款语言都是要而外去花费一批人力和物力的)。那么就需要我们个人要自己掌握其支持的语言才能看得懂或者说能玩懂这个游戏。如果你看不懂又硬着头皮玩,一些简单粗暴的竞技游戏还好,但遇到一些需要自己阅读大量文字的卡牌、RPG、故事驱动游戏就不能有一个正常的游戏体验了。

但遇到了一些十分喜爱的作品,很多人都想第一时间吃口“热乎的”,大部分都会选择去克服这些困难在外服玩到这些游戏,就比如我。

眼熟我的小伙伴们都知道,我是一个“二次元浓度”很高的人,自然对一些日服的游戏关注度非常的高,遇到一些画风故事设定吸引我的游戏我就会选择下载游玩。早期的我除了平时看各种番剧听得挺多的几局常用语外,对日语可以说是一窍不通。cygames的许多作品故事非常的吸引我,为了看懂游戏中到底说了一个怎样的故事,我便在大学的时候自学了日语,还顺手考了个等级证书,至此我就能肆无忌惮的体验日服的游戏了。

话虽这么说,也还是有一些游戏我是等到国服出才游玩的游戏。

前些年LOL宣布了将要在移动端开发一个版本供玩家游玩,也在年底的时候将游戏放到了海外玩家的眼前。这种时候我就觉得我手中的《王者荣耀》突然就不想了(毕竟王者就是我作为能在手机上打MOBA的替代品),兴冲冲的前去下载体验,但不断标红的延迟,加速器也无法拯救。如此糟糕的对局质量让我不得不放弃了外服游玩的计划,一直等到了如今国服的发售。事实证明没有让我白白等待,如此丰富的线上活动、奖励填满了我看别人玩外服,却玩不到时的空虚。

当然了一些海外的游戏特别是卡牌养成类,上线国服的时候是会落后外服很多版本的,很多国服玩家就有着外服这个专属的“千里眼”可以帮助自己提前规划好自己的养成计划,物资利用,也是一个国服的优势。(像是《公主连结》《坎公骑冠剑》什么的)

那么本期就哔哔的问题就来了,当你遇到一款特别喜欢的游戏时,是会选择去玩外服还是静等国服的上线?具体的原因是什么?欢迎到评论区里说出的故事,与大家讨论讨论~

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