《万物生长》:一场演绎生命奇迹的艺术品
记得某次写的一篇”好游推荐“收到了玩家这样一条评价:”小编总是在炒冷饭“。像我这么虚心接受坚决改正的人决定在新春来临之际炒一次热饭给广大的水友们!大家应该都知道范爷主演的《万物生长》吧,里面尺度大的令小编我双手捂脸?而然今天我要说的游戏也叫《万物生长》,只不过他的定位可是一款清新唯美风格的独立游戏,在各大平台的风评都不错,去年还斩获了多项游戏类大奖。
万物生长:
生长是一场追寻平凡和宁静的旅途
《万物生长》(Grow)的简约画风和玩法创意在同类游戏中是极其少见。它的整体画面带有浓郁的艺术气息。当一轮弦月高挂于空,世间的一切仿佛都安静的睡去,在地面之下,一个种子孕育出耀眼的光辉,焕发出波波的生机。游戏中使用了两种截然不同的色彩,将黑夜的静谧与地表的生机完全的烘托而出,再搭配空灵的背景音乐另人有一种身处高山流水、茂林深处的错觉。
游戏以春夏秋冬四季为主调,作为万物生长的一个轮回。而我们作为一颗渺小的种子去演绎生命的伟大,展开一场别样的生命旅途。玩家需要帮助种子将影响其生长的泥土挖开并且收集光的能量,为种子的生长指引一条正确的道路。
“做游戏是构建个人世界的过程。”
《万物生长》是一款有品质有情怀的独立游戏,它不以商业盈利为目的。和大多数充满艺术气息的游戏一样,该作首先来源于制作人陈虹曲对于情感的表达。他曾经种过一颗桂花树,细心栽培,即使现实的生活充满各种不如意可桂花树始终如故,散发着另人神往的生机。这棵树的生长就是他最初的灵感来源。
他将游戏作为一种对于个人情感的表达,是”构建个人世界的过程。“在游戏的设计中,种子生长的过程,遇到的磨难都暗喻着人们成长过程中遭遇的人和事。埋在地底蝉可能是朋友,也可能是敌人,花朵则是是亲人和爱人。可能这样的情感不容易被大众所直接感受,但这都出自于制作人最真实的想法。
长久身处于繁华之中也会向往青山绿水的安宁,《万物生长》能让我们在一颗种子的生长过程中找寻心灵中的那份宁静。春夏秋冬的更迭,光明与黑暗的交融,生命与死亡的轮回。最平凡的角色总能给予人们最不一样的感受。
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