游戏对战争的反思:我不想活在一个英雄辈出的年代
9月3日就是伟大的反法西斯战争70周年纪念日。在远离了硝烟那么久后,每每从影视作品或是游戏世界中重温这段历史时,我们记住的就只有那些英雄和惊心动魄的战役,这确是一个伟大的风起云涌的年代,是一段值得纪念和颂扬的岁月。但别忘了,从本质上它更是一段伤痛,是人类历史的一次浩劫。
在本篇小编为大家推荐的这两款游戏中,没有英雄救世主也没有恢弘的战争,只有对战争伤痛的控诉和舔舐。游戏究竟能不能或是有没有必要去承载一些沉重的世界观我们暂且不提,小编只是希望从另外一个角度来跟大家分享游戏制作者对于战争的反思。在这些游戏中,你无法体验挥斥方遒,掌握生杀大权的快感,甚至在游戏结束后会有那么一点沉重。
一款来自波兰游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏。在游戏中你的身份是那些饱受战乱之苦的平民,在满目疮痍的城市中苟活。很多时候,你需要在良心和生存间进行艰难的选择,当你为活下去而拿走别人的食物的时,你就间接的杀了其他人。小编很喜欢一个贴吧玩家说的话,“在第三十天的时候,我游戏中的所有幸存者都死了,游戏结束了,我竟然感到十分的轻松。”是啊,当战争发展到最后,你会发现死亡其实是最简单和轻松的选择。
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讲述了战争中的小人物和他们在战火践踏下的支离破碎的爱情。在这部游戏中,我们终于有了枪支弹药成为了一个士兵,但是很可惜,你还是一个小人物,你只能随时代逐流,被推上前线,你会发现当战争来临的时候,你变得极其渺小和无力,那些对于你来说有着天大意义的爱情、理想、亲情和信念脆弱到只需要一颗小小的铜质子弹就可以全部剥夺。
故事的结尾,总是让小编想起电影《拯救大兵瑞恩》的场景,对于后人来说,我们只记得那一座座纪念碑下埋葬的是反法西斯英雄,但是却忘了其实他们更是别人的儿子、父亲、丈夫和兄弟。这也是为什么小编会如此痛恨和不齿抗日雷剧的原因,因为当你戏谑这段历史的时候,这本身就是对英雄的一种不敬。
这是一段伟大的岁月,但是如果让人类可以选择的话,我们希望这段传奇根本不曾存在过。在虚拟世界中,小编觉得最可怕的一点就是它会让我们陷入一种“恶之平庸”,当击败敌人只是我们举手之间的操作,我们真的很难意识到战争的可怕。其实这两个游戏想告诉我们的很简单,战争一点也不酷,一点也不好玩,不是我们动动手指调度千军万马就可大获全胜,也不是一人独闯龙潭,吃个血包就能再战三百回合,我喜欢复仇者联盟,但是我真的不想活在一个有复仇者联盟存在的年代。
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