王者荣耀王者模拟战英雄概率,数值调整 体验服8月16日更新
亲爱的召唤师:为了增加版本的稳定性,我们计划在 8月16日 20:20-21:20 对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】8月16日 20:20-21:20 (19:50关闭PVP)
【更新内容】
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
二、王者模拟战
体验服期间会进行反复的迭代更新,但并非所有调整都会上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解
随着整体环境的伤害降低,我们发现停留在低等级的收益远远超过了预计,不过我们不打算再次调整伤害而选择让2,3品质的英雄更多的参与到低等级的卡池中,同时也可以改善一下2,3品质3星英雄的出现概率,因为他们真的很强力
(一) 英雄刷新概率调整
1. 调整前
2. 调整后
(二) 英雄调整
本次着重调整了英雄的费用和技能组合,希望英雄们在场上的表现会更加接近在王者峡谷中的表现,并且我们在英雄释放技能时会统一添加0.5秒的霸体,让他们会顺利的将技能启动
1. 不知火舞
价格:1 → 2
2技能:技能伤害500/950/1400 → 550/1000/1450
生命值:2800/5000/9100 → 2400/4300/7800
2. 裴擒虎
价格:1 → 2
攻击力:200/360/650 → 260/470/840
生命值: 2100/3800/6800 → 2200/4000/7200;
3. 百里玄策
价格:1 → 2
被动:攻速提升:80%/100%/120% → 50%/60%/70%
4. 娜可露露
价格:2 → 1
攻击力:300/540/970 → 190/340/620
生命值:2500/4500/8100 → 2400/4300/7700
1技能:技能伤害:350/525/750 → 600/900/1200
2技能:技能伤害:350/525/750 → 400/600/800
5. 百里守约
价格:2 → 1
攻击力:270/490/870 → 220/400/720
生命值:2100/3800/6800 → 2000/3600/6500
2技能:技能伤害:750/1125/1500 → 900/1350/1800
6. 明世隐
价格:2 → 1
攻击力:210/380/680 → 160/280/500
生命值:3100/5600/10000 → 3000/5400/9700
大招:技能伤害:1200/1800/2400 → 900/1350/1800
7. 李信
技能组:光形态 → 大招 → 暗形态 → 残暴撕裂
修复了暗形态下技能释放不正常的BUG
8. 大乔
技能所需能量:60 → 70
1技能:技能伤害:800/1200/1600 → 700/1050/1400
9. 刘备
生命值:2600/4700/8400 → 2900/5200/9400
10. 赵云
2技能:回复生命:100/150/200 → 130/195/260
11. 孙尚香
技能所需能量:65 → 55
12. 张飞
攻击力:240/430/780 → 220/400/720
13. 弈星
技能所需能量:120 → 140
14. 吕布
技能所需能量:150 → 130
15. 小乔
大招:技能伤害:500/1000/1500 → 450/900/1350
16. 沈梦溪
大招:技能伤害:1000/2000/3000 → 900/1800/2700
17. 墨子
技能所需能量:100 → 120
18. 曹操
大招:普攻回复:50/75/100 → 80/120/160
19. 钟馗
技能组:取消2技能
被动:基础爆炸伤害:60/72/84 → 60/90/120
被动:死亡爆炸伤害:240/288/336(+12%最大生命值) → 240/360/480(+18%最大生命值)
20. 司马懿
技能组:第一次技能释放大招冲击,随后每次将释放荒芜之域
21. 元歌
技能组:优化技能组,强化单挑能力
22. 花木兰
技能组:拔刀 → 重剑劈砍
新增效果:重剑劈砍:近身处的敌人会被击飞,并受到额外的伤害
23. 李元芳
优化AI,将优先攻击标记目标
24. 孙策
优化释放动作、表现
优化船只冲击位置
25. 苏烈
被动:复活生命值:70% → 100%
(三) 羁绊调整
部分阵营的选择率偏低,我们需要稍微打捞一下他们的排名
1. 魏国
护盾值:1400/2100/2800 → 1600/2400/3500
持续时间:3/3.5/4秒 → 3/4/5秒
2. 长城守卫军
属性增幅:5/8/12% → 7/9/12%
(四) 天赋调整
我们为天赋划分了一个品级并将其展现出来(临时UI方案),方便大家来选择心仪的天赋,并且增加了新的天赋来让局势更加多变
1. 新增天赋
突破上限:可上阵人数+1
女帝之威:武则天、上官婉儿同时在场时,武则天普攻会释放能量法球,造成伤害并击飞敌人
战友之殇:苏烈、裴擒虎同时在场时,苏烈免疫控制,虚弱状态时免疫伤害
时间之力:孙膑、墨子同时在场时,孙膑释放技能会额外提升队友50%攻速
守护者:钟馗、盾山、黄忠同时在场时,免疫暴击效果,开场获得100%蓝量
2. 平衡调整
快攻:每次额外伤害从2增加到3
屠夫:每次击杀敌人增加的血量从8增加到12
相依为命:攻击加成从6%回调到8%
无言仰慕:攻击加成从80%回调到90%
炼狱之火:灼烧伤害从260下调到225
姐妹花:免伤率从12%下调到8%
青春气息:治疗率提升从100%增加到150%
火炮情缘:伤害提升比率从75%增加到100%
魔种血统:攻速加成从40%增加到50%,物理与法术吸血比率从16%提升到20%
忠心守护:击杀敌人的攻击加成从10增加到20
守护挚爱:伤害加成下调到50%
箭雨之击:分裂箭伤害从10%下调到8%
致残之握:易伤效果从12%增加到18%
荆棘之盾:反伤效果从15%增加到18%
混乱之术:对受控敌人的伤害加成从18%下降到15%
狂战之血:物理与法术吸血比率从20%下降到18%
鬼神降临:品质提升,免疫伤害时间从2秒上调到3秒
天人合一:品质提升,免疫伤害比率从20%提升到25%
(五) 装备调整
1. 贤者的庇护
复活生命值:100% → 75%
2. 炽热支配者
修复了无限制触发的BUG
3. 名刀·司命
修复了无限制触发的BUG
(六) 界面调整
1. 排行榜交互优化
战斗阶段:将与战斗对象,两两结对显示
摆放阶段:按血量显示
2. 游戏币详情
游戏币详情整合至升级详情页面
(七) BUG修复及优化
修复了玄策触发被动后会播放奔跑动作的BUG
修复了韧性超过100%时会发生异常的BUG
修复了战败奖励刷新在缺乏游戏币时无法点击的BUG
修复了游戏币刷新与抽卡界面刷新时间不一致的BUG
游戏币详情整合至升级详情页面
现在胜利时,可以在结算面板中看见对敌人的伤害了
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