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王者荣耀新英雄镜上线 体验服3月4日更新

亲爱的召唤师:为了增加版本的稳定性,我们计划在 3月4日 14:00-16:00 对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

【更新时间】 3月4日 14:00-16:00 (13:20关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。

【更新内容】

一、 新英雄镜上线

王者荣耀镜

(一) 背景故事

镜出身在古老的神职者家族,从小接受系统严格的训练。她的父母为了家族世代守护的秘密失踪,留下了潜伏暗处的敌人和年幼无知的弟弟。一夜之间,家族的使命和长姐的责任落在镜的身上。她抱着弟弟远走他乡,并抹去了家族的所有信息。

在随后的日子里,镜奔波各地寻求出路,并更为严苛地对待日渐长大的弟弟。进入稷下学院后,她在贤者的指引下得知了万镜之厅的存在,那里充满机遇又有无穷危险,但她凭借强悍的意志通过了其中的凶险试炼。

这场试炼让她遭受重创,也为她赢得了足够的力量,但更为艰险的旅程才刚刚开始。无论未来等待她的是什么,她都将与过去一样,扛起重任,砥砺前行

(二) 设计思路

镜是曜的姐姐,在两人的技能设定上我们想体现一些形离而神似的感觉以暗喻两人之间的故事。曜通过星辰之力倍化自己的能力,而没有继承这份力量的镜则选择了万镜之厅的力量,通过镜像来倍化自己的能力。虽然两者有着不同的视觉效果和操作方式,但目标都是更多次地去攻击敌人。虽然两人性格截然相反,能力也大相径庭,但骨子里是一脉相承的激进

(三) 技能介绍

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解

被动技能——铸镜

镜的技能命中敌人后会立刻恢复部分冷却时间,镜像命中敌人也会为本体恢复冷却时间

王者荣耀

一技能——开锋

镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害并强化下一次普攻;强化普攻每击命中敌人会减少1技能的冷却时间

二技能——裂空

镜对周围的敌人造成物理伤害和减速,命中后回复生命值

王者荣耀

三技能——见影

朝前飞出并对路径上的敌人定身一秒,到达最远距离后张开镜像场,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒,期间镜像会复制本体所有的行为,但只造成部分效果。提前离开镜像空间会使之销毁。

镜像场成形后,在场的边缘会生成8个的碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成斩杀伤害,同时减少3技能1秒冷却时间

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二、 英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解

一直以来公告存在距离单位不够一致的问题,给大家理解时造成一定困难。为统一沟通用语、避免歧义,从今日起,公告中所有涉及距离的描述,将一律采用与角色面板移速一致的距离单位。如:曹操1技能一次位移距离为300,曹操移速为380,即每秒移动380

1. 女娲

我们为女娲设计了非常强的局内成长感受,但这也造成了一些问题:她过高的视野会让玩家感觉操作的英雄变迟缓了,与此同时女娲的对局节奏也非常缓慢,虽然后期强势,但前期过于羸弱。这次更新我们会着手改善她前后期能力差距过大的现状,同时也会优化一些女娲的使用体验上的问题

被动技能:视野范围:3%/Lv → 2%/Lv

一技能:技能伤害:250(+40/Lv)(+0.36Ap) → 280(+45/Lv)(+0.3Ap)

二技能:技能伤害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 540(+70/Lv)(0.75Ap)

优化被动回血效果,现在攻击有标记的目标会直接回复血量

修复二技能伤害成长异常的bug

2. 扁鹊

作为擅长持续作战、持续加血法师,我们希望扁鹊更加发挥他毒奶的特色,在前中期将自己和队友照顾的更好。此外也优化了1技能生效范围与实际不匹配的问题。

优化一技能实际生效范围,与显示范围更加一致

被动:每秒回复:5(+0.025Ap) → 10(+0.025Ap)

3. 诸葛亮

我们一直希望诸葛亮能够在战场上发挥他最大的优势和特色,但是在相当长的一段时间里,峡谷发生了许多变化,为了应对这些变化,我们也对诸葛亮的机动性做了调整,但是这依然不能解决他在实战中跟不上节奏的问题,所以我们将适度对其1技能子弹的飞行速度做一些调整

一技能:飞行速度:1200 → 1400

4. 夏侯惇

夏侯惇的硬承伤能力是有目共睹的,即使在中后期,也可以在混战之中屹立不倒。但是他的持续输出非常的乏力,几乎不会对任何人产生威胁,所以我们将适度上调其2技能强化后附带的真实伤害,来提升他近身肉搏的能力

一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40(+5/Lv)

二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

二技能:真实伤害:100(+20/Lv) → 100(+40/Lv)

5. 李信

光明形态1技能:优化霸体效果

光明形态3技能:优化霸体效果

6. 元歌

傀儡状态3技能第二段:眩晕效果:每0.25秒触发1次 → 每0.5秒触发1次

傀儡状态3技能第二段:眩晕区域优化并适当扩大

傀儡状态4技能:位移距离回归为正式服效果

7. 弈星

修复了棋子爆炸范围异常的问题

三、 召唤师技能调整

1. 狂暴

物理吸血:25% → 20%

2. 弱化

减少输出比例:35% → 25%

修复了英雄死亡后弱化效果仍然生效的问题

四、 王者模拟战

(一) 模拟战羁绊调整

1. 蜀国

每秒回复从25/70/130上调到30/80/140

2. 战士

格挡从25/45/60上调到30/50/70

连击概率从10/18/30上调到12/20/35%

3. 坦克

反伤比例从17%上调到20%

4. 吴国

减少的法力值从14/21下调到14/20

(二) 模拟战英雄调整

1. 诸葛亮

大招伤害从1200/2400/3600(+120%法术加成)上调到1300/2600/3900(+130%法术加成)

回蓝系数增加25%

2. 武则天

技能伤害从1200/2100/3000(+105%法术加成)下调到1200/2000/2800(+105%法术加成)

3. 周瑜

觉醒技能伤害增加

火焰伤害:从400/400/400(+40%法术加成)上调到400/600/800(+40%法术加成)

火风伤害:从400/400/400(+40%法术加成)上调到400/600/800(+40%法术加成)

4. 刘禅

技能的控制时间从1/1.4/1.8上调到1/1.5/2秒

5. 后羿

使用技能后的分裂箭附带伤害从160/290/420下调到150/270/390

6. 黄忠

品质从5下调到4

攻击从360/650/1170下调到280/500/910

血量从3600/6500/11700下调到3400/6100/11000

7. 公孙离

印记伤害从220/330/440(+59%物理加成)上调到230/345/460(+61%物理加成)

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