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王者荣耀体验服6月2日更新 游戏体验优化

王者荣耀 6月2日22:30-23:30对体验服进行停机维护,自动攻击近距离模式上线!

【更新内容】

一、底层逻辑优化

优化的内容包含但不限于:

1、修复部分偶现BUG

2、技能判定更加精准

3、操作响应更加及时

王者荣耀从上线至今已经有快5年的时间了,为了不断提高对局质量和稳定性,我们一直都在寻求各种技术上的解决方案。即使我们不断的去修正版本中已知的技术问题,当前版本里依然存在尚未解决的技术问题(感谢玩家们从各个渠道里提供的反馈),里面的一些问题会偶尔出现在对局中造成一定的不良体验。

以上存在的部分问题已经不能通过单一技术手段来进行处理了,所以我们的技术团队制定了一个长期的技术优化方案来整体提升版本的质量和稳定性。此次更新的内容会是所有优化内容中重要的一部分。

因为目前尚在测试和验证阶段,在体验服的测试过程中可能会出现一些不稳定的状况,敬请谅解同时我们将会在第一时间进行修复。对于此次更新的实际体验感受,欢迎大家随时反馈我们会广泛收集大家的建议并对现有的实现方式进行打磨优化,以确保其具备正式发布的完成品质。

二、战场呈现

自动攻击距离【近距离】模式

近距离模式旨在优化普攻追击的体验,减少来回拉扯的情况,但是在现有功能中出现了一些预期之外的情况:

如部分远程英雄空A防御塔外攻击防御塔;

部分近战英雄空A可以在极限距离利用普攻溅射范围攻击目标。

这些情况并不是我们期望大家熟悉、利用的技巧,且视觉表现上也与常规认知不服,因而我们尝试做出一些调整。

近距离模式的追击距离参数:

调整前:所有英雄都为射程外1000

调整后:近战攻击为射程外1500;远程英雄统一为固定9000

三、bug修复

修复了猪八戒一技能使用后异常获得加速状态的bug;

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