王者荣耀体验服7月7日更新 盘古技能调整
王者荣耀体验服将于7月7日19:30-20:30(19:00关闭PVP)进行停机更新,盘古等部分英雄调整
【更新内容】
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1、阿古朵
被动技能:收野速度随三技能等级成长改为随英雄等级成长
阿古朵基础生命值: 1368(+158.4*英雄等级) → 1186(+160.7*英雄等级)
二技能:冷却时间:12秒 → 14秒
二技能:翻滚技能伤害:80(+16/Lv)(+0.2Ad) → 45(+9/Lv)(+1%最大生命值)
二技能:冲锋技能伤害:300(+60/Lv)(+0.75Ad) → 135(+27/Lv)(+3%最大生命值)
2、盘古
盘古一技能二段的释放体验目前对双方都不太友好。使用方容易手忙脚乱,攻击方则是被锁定无法躲避。我们尝试对此进行下调整。
同时当前盘古的大招秒放容易让对抗方无法躲避,而作为一个打法比较刚猛的角色目前的蓄力有点破坏整体的攻击节奏,我们也尝试对此进行优化。
一技能:增加效果:两段间增加5秒的可选释放间隔
一技能:效果调整:第二段去掉锁敌效果,改为直线冲锋,对路径上的敌人造成击退效果
三技能:效果调整:移除蓄力过程,增加0.2秒的前摇时间,同时可以在一技能一段期间无前摇使用
3、公孙离
二技能可以击落飞行物的特性,使其在射手间对抗上占据明显优势,由于该效果的持续时间较长,导致对抗方的反制空间非常有限,基于该问题我们尝试做出调整。
我们通过缩短二技能在范围内可以击落飞行物的时间来适当缓解对抗方的窘境,同时相应减少二技能释放后公孙离的普攻硬直时间,优化该技能后衔接普攻的手感。
二技能:挡子弹时长:0.7秒 → 0.4秒
二技能:硬直时间:0.7秒 → 0.4秒
4、蒙犽
在现行版本中我们发现,蒙犽一技能的伤害在后期有点偏低,这让喜爱蒙犽的召唤师们在面对发育良好的前排时感到力不从心。而二技能的长射程几乎无死角的消耗又会让蒙犽的对手们在对线期和团战前的试探阶段中苦不堪言。针对这种情况,我们决定对蒙犽的技能进行一定的调整:我们些许提高了蒙犽一技能的固定伤害成长值,使蒙犽在后期的火力更加的猛烈。并略微降低了蒙犽二技能的射程,希望这能给与蒙犽的对手更多的博弈空间。
一技能:技能伤害:5(+10/LV)(+0.32AD) → 5(+15/LV)(+0.32AD)
二技能:母子弹射程:850 → 750
二技能:母子弹飞行到终点分裂子弹射程:1000 → 800
5、高渐离
作为一名深入敌阵的法师,高渐离非常依赖他的大招来进行发挥,我们希望降低高渐离对大招的依赖,并强化他的持续作战能力,提升被动的频率看起来是个不错的选择,感受更加狂野的和弦攻击吧!
被动技能:每演奏四次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦→每演奏三次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦
被动技能:能量和弦的伤害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)→280(+20/Lv)(+0.95Ap)
二、英雄屏蔽
体验服将暂时屏蔽英雄芈月。
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