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王者荣耀体验服共创装备上线 5月31日停机更新

王者荣耀体验服在2022年5月31日18:00-19:00进行停机维护。

【更新内容】

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1. 鲁班大师

基础属性:基础生命:3417(+333*英雄等级) → 3467(+363*英雄等级)

三技能:效果调整:链接目标1秒后拉回 → 链接目标1.25秒后拉回

2. 周瑜

二技能:火焰伤害:125(+25/Lv)(+0.17Ap)→100(+20/Lv)(+0.25Ap)

3. 亚瑟

近期亚瑟的强度由于环境的变化有所降低。我们考虑提升亚瑟在受到减速时的回复效果,来表现亚瑟冲锋时一往无前的勇气,使亚瑟在团战中能够站的更久。

被动:新增效果:受到减速效果时,自身每1秒回复自身2%最大生命值,持续2秒

4. 戈娅

戈娅一技能根据转向轨迹,漂移黑砂的体验存在缺陷,如难度过大,容易在还没转向时提前把黑砂溅射出去,难以命中敌人等,我们对此进行了一些优化,将漂移黑砂的逻辑改为根据转向和最近敌人位置偏移,希望能大幅提升1技能黑砂的命中率,简化操作;由于1技能命中率的大幅提升,我们对应下调了一些基础伤害,来确保总体伤害与之前一致,欢迎大家尝试和体验。

移动速度:360→350

普攻:25(+1/Lv)(+0.23Ad) → 20(+1/Lv)(+0.23Ad)

普攻:法球伤害:20%→25%

一技能:效果调整:根据漂移轨迹溅射黑沙→根据漂移方向和最近敌人位置溅射黑沙

一技能:200(+40/Lv)(+0.5Ad) → 150(+30/Lv)(+0.65Ad)

回调二技能首段伤害

二技能:后续伤害:60(+10/Lv)(+0.15Ad) → 60(+15/Lv)(+0.15Ad)

5. 廉颇

一技能:冷却时间:10→9

二、装备调整

(一)新增共创装备

1. 铸梦·逐风

英雄的输出方式是多种多样的,我们也可以让普攻成为其中的主角,而让技能成为配合普攻的存在,基于这个思路,我们和大家共创出这件装备,希望它能切实匹配和改变一些英雄的输出方式,产生玩法的变化。

装备属性:

+100 物理攻击

+15% 暴击率

+5% 冷却缩减

装备价格:2140金

合成路径:风暴巨剑+冲能拳套+迅捷长矛

被动-逐风:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间

2. 铸梦·破空

通常技能型的英雄在发起进攻时,他们的技能能较好完成进攻的铺垫、衔接,这些技能会赋予他们一定的主动性。而这件事如果放在普攻型英雄中则会变得较为困难,多数情况下,他们需要时间来持续普攻,而过程中手里的“牌”较少,导致只能被动应对突发情况。基于这个思路,这件共创装备重点在于产生对抗过程中的打断点,为出装者提供一些对机会判断的容错空间。

装备属性:

+100 物理攻击

+10% 暴击率

+500 最大生命

装备价格:2130金

合成路径:风暴巨剑+搏击拳套+红玛瑙

被动-碎甲:普攻会降低目标10%物理防御,持续2秒

主动-破空:强化下一次普攻,击退目标并额外造成(50%物理攻击)物理伤害,同时自身随之后退,该技能有60秒冷却时间

(二)装备调整

1. 打野刀规则统一

所有打野刀的被动调整为:受到野怪伤害降低25%,同时前10分钟对兵线的伤害降低25%

巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒

狩猎效果调整为:对兵线也能造成伤害,伤害为对野怪伤害的10%

2. 熔炼之心

我们适当降低熔炼之心的价格,以对冲前期打野刀调整对边惩在线上的影响。

装备价格:900金 → 800金

3. 无尽战刃

在之前的调整中,要达成无尽的全额收益有些过于极端和严苛,我们将这个收益变得更为线性,让出装者的战力提升更为平滑。

被动-无尽调整为:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%

4. 贤者之书

贤者之书调整后更具有通用性,由于去掉了预热特性,不少法师见面就可以打出一套高额爆发,让法师的总伤害上了一个台阶,我们略微回调一些,以保证法师整体提升的幅度不会过大。

装备价格:2990金 → 2900金

被动-刻印:增加伤害上限:15% → 12%

5. 剑冢(干将莫邪专精装)

装备属性:+60 法术攻击 → +80 法术攻击

装备价格:680金 → 550金

6. 太古剑冢(干将莫邪专精装)

装备属性:新增:+500 最大法力

合成路径:剑冢+元素杖+红玛瑙 → 剑冢+进化水晶+元素杖

新增被动-英勇奖赏:英雄升级后会在3秒内回复20%最大生命与最大法力

被动-力量进阶:新增属性条件:当冷却缩减达到30%时,【雌雄双剑】的冷却时间额外减少1秒(触发原力量进阶效果)

7. 虎啸(张飞专精装)

张飞在出专精后可以打出非常有侵略性的玩法了,但当前玩法也存在一些极端体验问题,过高的减少输出比例,以及极端情况下的长时间降输出覆盖,容易在优势局面下过分碾压,给对抗方带来一些不良体验。此外,我们关注了两种流派的打法,在强度上也确有差异,因此我们对略微调整专精装的效果,使其对抗更加合理。

被动-专精:减少输出:50% → 40%

8. 震军虎啸(张飞专精装)

被动-专精:减少输出:50% → 40%

被动-力量进阶:持续时间:5秒 → 4秒

三、召唤师技能调整

1. 终结

冷却时间:90 → 60

四、问题修复

修复了鲁班大师施放大招时机械臂异常的问题;

修复了诸葛亮大招初始位置异常的问题;

修复了装备闪电匕首后普攻同时命中多个目标时,被动-电弧效果重复计数的问题;

修复了穿云弓合成路径不正确的问题;

修复明世隐大招可以连续两次释放的问题;

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