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造梦西游外传阎罗殿过关攻略 阎罗殿怎么打

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(该文章转自4399造梦西游外传论坛,由玩家一曲言醉编写,4399柚子整理发布)

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造梦西游外传阎罗殿过关攻略 阎罗殿怎么打

陷阱篇

大家都知道有三种陷阱——斧头,陷阱和电眼。三种我认为斧头是最舒服的一个,为什么?空间。我们的优势全在于开拓的空间,有了空间才有走位的余地。而斧头是可以保证大部分时间处于无阻碍的状态,而且延迟时间也足够躲开,只有落下才有伤害。

最烦人的应当是电眼,频率高而且限制了我们跳跃的制空权。当然不同人不一样感觉,主要还是习惯和英雄选择上的分歧。

英雄选择

第二是英雄选择上,首选肯定是唐僧,穿透加回血加位移,当然也可以用禺狨王鲨魔王。第二梯队选能有远程消耗能力的。像猴子,三星小白之类的。

首先说说唐僧,我也是打副本才用的,二星唐僧,从第一次七波到现在的十一波。用习惯就会很好用,因为所有都是一个套路。利用足够长的走廊一直风筝,也就是水幻影,在boss走到一半时放,过来再位移走。boss连技能都放不出的,不过需要节奏掌握好。

其次是蓝量,没必要不要用回血,修心最好回蓝高点,没有也可以,利用每关结束时间用被动回蓝,相当于一个蓝瓶,具体的使用接下来再说。

其它远程像鲨魔王也很强势(虽说我不太会用~( ̄▽ ̄~)~)因为这涉及到一个隐藏属性,普攻的效果。唐僧的普攻效果是穿透加短暂僵直,而近战英雄的普攻有着强僵直和击退效果。鲨魔王的普攻正是如此,兼具远程的消耗能力和近战普攻的效果,所以有兴趣的可以试试看。

小怪篇

小怪分四种,大致特性大家都知道了,我就来说具体点。

回血怪,攻击禁锢,死亡后会回复最近的一个单位,所以在打boss时可以利用位置差来控制不让boss回血,实际上不用管也可以。近战可以留一个兵。而唐僧就是不虚,直接打十一波铁扇回血一次是五万六千多,而唐僧正常普攻是打出四万左右,这还是不算暴击和大招。而双回血小怪出现从概率论是十六分之一,只要不是一直背保证输出都能打(好像有点跳章了)

再说挠人小怪,普攻最后一下加长,在墙角只有最后一下能打到你。

砸地怪,砸地不对上空造成伤害,砸地范围很广。

最后是远程小怪,在墙角死不会扔球砸你(虽然没多大用)和电眼机制一样。

说说清怪的要点,找好输出位置,自爆后的伤害和范围都是很可观的,反到是没死前好躲些,尽量先躲再利用这冷却时间输出,远程可以迅速在墙角输出。近战利用好技能和普攻。像猴子,先位移闪开,再打残小兵用火眼,且战且退,三星可以带长棒子,其它近战就不细说了。

boss战

最后是boss战。我就找要点说吧(虽然我还是会说一串~( ̄▽ ̄~)~)。虽然唐僧能打通关,但还是有可能中途死掉。一般都是卡在鹿力,铁扇这块。

先说鹿力近战打法,其实也没啥好说的,有点像斗牛,骗出它的冲撞再打。半血后可以看分身,分身伤害低,但基本上分身撞完就是本体再撞过来,实际上我发现会刷出不攻击的分身,分身存在时不会刷出小兵。

铁扇其实也很简单,但是有回血兵会很肉,所以就像我上面说的,可以留个小怪,我建议是留一个回血兵,猴子一个位移可以躲铁扇加兵的攻击,不过近战打风险要比远程大。

最后就是打牛魔王。单挑看起来很美好,但是档次伤害真不一样,铁扇还两三千,这个一下一万多 。单挑时有唐僧之类的远程最好,可以说风险减半。但近战呢,我是用纯近战打的,可以说就是怂,不要干。半血前躲下技能普攻还可以,但接下来就是多用技能消耗,牛魔王闪避高而且半血后闪避多半会直接放技能,这种瞬发技能几乎是必死。所以降低风险的办法就是先躲再一直耗穿插普攻,不妙就得闪人。要是真有人纯近战普攻打败牛魔我真心佩服。

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