造梦西游外传唐僧削弱对战力影响有多大
(本帖转载于4399造梦西游外传论坛,由玩家罗刹撰写,4399柚子整理发布。)
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大家好,我是罗刹。从去年的时候就开始玩外传,也算是外传的铁杆粉了,那么我们的师父唐僧也是经历了几次被削的波折,但是官方如此做也是有道理的,希望大家不要太抱怨。(๑><๑)
那么唐僧第一次被削弱呢,是暴风雪的硬直改为减速,第二次是蓄怒气变慢,这次普攻减伤应该是第三次(应该没记错)。首先罗刹也是觉得因为唐僧过于强大才有所削弱,但是这次的削弱也是无伤大雅,希望各位唐僧党不要就此放弃。|・ω・`)
下面对这次削弱的内容进行简单的分析。本次削弱:
【普通攻击】攻击力系数调整:1.9 ——> 1.43;
【跳跃攻击】跳攻攻击力系数调整:1.8 ——> 1.35;
详细内容戳这里>>>
应该有同学还不知道攻击系数与伤害的关系,误以为唐僧真的废了,那么其实攻击系数乘攻击力就是造成的伤害,现在假设唐僧的攻击力为2000.
普攻系数是由1.9改为1.43,2000*1.9=3800,2000*1.43=2860,那么伤害是低了940。
再来看跳攻,跳攻系数由1.8改为1.35,2000*1.8=3600,2000*1.35=2700,伤害低了900。
由上得出仅普攻跳攻的伤害降低,这对于靠技能和普攻相间输出的唐僧来说,在实战中会拖慢一下时间,但总体来说伤害不会低多少,还是无伤大雅的。
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下面来说一下大家很关注的战斗力问题,那么战斗力计算公式如下:
生存战力=生命*(1+闪避*1.5+韧性*0.75+守护*0.0075+魔抗*0.75)+防御*40+回血*100
输出战力=攻击*20*{1+命中*0.75+暴击*0.75*(1+幸运*0.002)+破魔*0.75+幸运*0.001}+(模仿*魔法系数+回魔*60)*ROUNDUP(角色等级/10)*1
最终战力=生存战力+输出战力
其实攻击力不变,战斗力也是不会变的。(●—●)
祝大家愉快游戏,莫以小事而不能释怀,预祝造梦西游外传越来越好|・ω・`)
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