《战双帕弥什》10月15日再次开测,拯救末世,打响战役
要说这段时间游戏版号也是相当给力的,不仅频率是一周一到两次,这质量也是相当不错的,总有些大家期待已久的游戏榜上有名。
这不,在9月中旬,我们的《战双帕弥什》就获得了版号,并将在10月15日开启新一轮测试。
虽说这《战双帕弥什》也不让人省心,从去年到今年等得着实令人憔悴,但它也正以肉眼可见的速度完善着。
《战双帕弥什》是一款硬核的3D即消动作游戏,在二测之时已经以一副大家从未见过的“船新”版本与大家见面,质量之高可以说是令人瞠目结舌。
可能大家还不大了解什么是“即消”动作游戏,心里嘀咕着:不是说是动作游戏吗,咋还即消了,难道跟三消游戏还有什么关联?
来来来,不理解的小伙伴靠过来,好好听听这游戏介绍。
《战双帕弥什》的玩法与大家熟知的崩崩崩类似,都是硬核的第三人称动作游戏,在画面与打击感上已经相当优秀。游戏采用左边的虚拟摇杆控制移动,右边控制「普攻」和「闪避」操作,滑动右方屏幕可以操作视角。
但有创意的是,《战双帕弥什》加入了「消除操作」+「硬核动作」这种比较少见的玩法组合。
游戏的右下方有一排技能按钮,战斗中系统会随机生成被称为“信号”的按键,点击这些信号就可以释放技能。大部分角色都具备红黄蓝三种颜色的信号,相当于三个技能。玩家通过普攻增加信号的数量,点击信号点击三色信号会自动消除紧挨着的同色信号并发动技能,消除数量越多,技能伤害越高,三消是伤害最高的。
而在战斗中若是进行了闪避,就会和崩崩崩一样发动子弹时间,敌人的动作会变得缓慢。此时点击任意一个信号技能都可以发动三消伤害。在战场上灵活闪避可以打出高额的伤害。
除了这新颖的玩法外,游戏中的不少操作都能让人体会到开发者对游戏的用心。例如当角色血量过低时屏幕周边的黑边会渐渐扩散,营造出一种危机感和临场感。
但这些还不够,在二测结束之后,开发者立刻着手对游戏进行了多方面的优化,包括战斗体验、副本难度、角色操作、镜头逻辑、美术、动作等。
虽然测试还未开启,但我们先来看看部分优化的内容吧。
这次你将看到4名构造体的设定图,其中「里」和「卡列尼娜」的最新机体更是首度曝光,未来他们将如期而至,加入到指挥官麾下一起战斗哦。
丽芙·流光
丽芙本身是个性格内向,容易害羞的少女,平日说话温声细语的。服装上偏好粉×白的搭配,也十分喜欢带有少女感的装饰,比如蝴蝶结、鲜花和毛绒绒软乎乎的布料等。
里·乱数
里的外貌和心理年龄贴近人类青年男子,平日冷面毒舌,作为机械天才神枪手,对日常用具等更看重质感,平日爱好穿着用料和版型极佳的深色西装、长外套。
卡列尼娜·烬燃
卡列尼娜性格高傲暴躁,但在某些地方少女感惊人。日常一身黑色穿着,喜欢金色,因为觉得高贵华丽,于是也偏好在服饰上点缀类似的颜色。
渡边·夜刃
渡边年龄与性格较为老成,是一个有坚定信念的铁血士兵。常在沙漠地带穿行,身着一件厚重的灰色防风外套,略有带一点沧桑感。
角色有了,自然不能少了称手的武器。
而大家的“老婆”露西亚也在经过了优化后重新与大家见面,经过这一次的重生构造后,可能与原意识人格存在较大差异。
爱我,你怕了吗
听官方说游戏的闪避键和打击感都有了很大的提升,当然,他们说了不算,要等测试开启之后你来试试才知道。
当然一款好的游戏剧情是必不可少的,《战双帕弥什》的剧情应该算是有着后启示录的风格。
游戏讲述的未来世界,科技已经发展到了无可想象的程度。由于通信等技术的高度发达,即使是存在我们脑中的信息也不再安全。因此为了保护脑海意识领域的一切,人类将芯片成功植入体内。
在人类将芯片植入了体内之后,不知从哪里出现了一种新型蠕虫病毒「帕弥什」,一种可以侵蚀人体内电子芯片的病毒,被其入侵得到宿主全部都会转化成只知道击溃的可怕机器。到最后,世界几乎毁灭,人类只能搭乘大型宇宙开拓船伊甸逃往宇宙。
在逃亡的时间里,人类虽然成功制作出了「逆元装置」来抵抗「帕弥什」病毒。但人体无法承受装置的压力,于是创造出了人形「构造体」来夺回地球。而我们在游戏中所控制的正是这种构造体。
末日基调,硬科幻风,无论是风格还是剧情上都很值得深挖,「帕弥什」从何而来?人类真的是无辜的受害者吗?或许你早就发现,「帕弥什」其实是英文“punish(惩罚)”的音译,这又意味着什么...
虽说这年头二次元动作游戏没有千千万也有百百千,但能吸引人眼球的并不多,《战双帕弥什》作为一款相当有新意的硬核二次元手游,不说到底能不能与崩崩崩相匹敌,但起码做出了自己的特色,目前的测试质量也不赖,相信在再次优化后的三测中,会带给你更多的惊喜。
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