【新版本爆料】5种新植物美术&技能曝光!
各位小僵僵早上中午晚上好!今天为大家带来的是新世界第2期的先导爆料!5种新植物的美术&技能
新植物-潜行开口箭(非最终名)
普通攻击
开口箭的身边有僵尸进入3*3的攻击范围时,会从土里跳出,向下扫射叶片飞镖,用叶片作为子弹攻击敌人;
在空中把身上的叶片射出去后,叶片会消耗完消失,自己重新落到地里,只露出头部;
待叶片重新长出来的时候,又重回“正常状态”,等待僵尸进入攻击范围,再次进行攻击。
大招攻击:
开口箭跳起来,然后身体旋转,在3*3攻击范围内不断投下叶片飞镖,连续3次对僵尸伤害。
二阶:恢复时间缩短
三阶:恢复时间缩短
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:攻击的时候会攻击两轮(攻击两次)
装扮大招
在大招发动后,叶片飞镖会留在原地一段时间,持续伤害路过僵尸
特性
会在攻击恢复期间(潜伏期间)会被滚筒僵尸、钢琴僵尸等有载具僵尸经过时压死,但也能破坏一部分载具,会被巨人僵尸砸掉。
(版本尚在开发中,当前技能非最终版本,可能存在变动情况,如有技能或数值变化请以正式版本更新及后续通知为准)
潜行开口箭(装扮)
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新植物-石斛防风网(非最终名)
普通攻击
单棵植物时头上会有2片叶子,可以免疫“神风”机制的旋风吹飞和部分僵尸的效果,成功抵挡一次后,叶子会被吹掉一片;当上下相邻(仅上下相邻,不包含左右)的植物都是石斛防风网时,将会触发联防机制,每增加一个石斛 ,头上叶片+1(最多4片),同时生命值+25%。
大招攻击:
不触发联防时,大招将恢复至2叶片,若上下有触发联防,则恢复至3片或4片;恢复后快速旋转头上的叶片击打僵尸,将前方1格内的所有僵尸击退1格;若上下有触发联防,则相邻的上下两棵石斛也会恢复(血量不恢复),且同时将前方1格内的所有僵尸击退1格。
备注:若原来已经有4片叶子,则大招不会改变叶子数量;该大招没有伤害。
二阶:现在石斛可以随时间自行恢复
三阶:恢复时间缩短
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:头上还有叶片时,被攻击时会有概率击退僵尸
装扮大招
现在相邻的上下两棵石斛也会恢复满血量了。
特性
应对吹飞机制:
①被吹飞时,表情作闭眼状,身体向后倾斜,叶子向上抖动,然后其中一片叶子被吹飞,然后整个身体回正;
②没有叶子时,会和其他植物一样被吹飞。
生命值机制:
①当上下方向相邻格子有石斛种下时,叶子数量+1(最大为4),相邻的石斛被拆掉或消灭时,叶子不减少;
②每增加1片叶子,生命值增加默认生命上限的25%,最多触发2次(就算之后再次恢复叶子也不会再增加生命值及上限);
③当叶子被吹飞时,生命值不会减少。
(版本尚在开发中,当前技能非最终版本,可能存在变动情况,如有技能或数值变化请以正式版本更新及后续通知为准)
石斛防风网(装扮)
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新植物-千金藤(非最终名)
普通攻击
发射出去的藤叶击中僵尸后,叶子散开对此僵尸左侧2*3范围造成伤害,单格内单体伤害,有多个僵尸时随机选取一个;攻击方式为平射,不具备穿透;千金藤上方的叶子可以抵挡并反弹忍者僵尸的河豚武器。
大招攻击:
向前方连续吐出6枚强化版的藤叶,击中首位僵尸后会将其击退一格,后续子弹依次同效。子弹散开的判定中心点,按照击中点为准,即种子团击中僵尸时僵尸所在的格子。
二阶:散开的叶子碎片有概率穿透僵尸
三阶:散开的叶子碎片能够穿透僵尸
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:散开的叶子碎片能够再散开一次
装扮大招
发射的藤叶会燃烧,产生额外的伤害。
特性
千金藤会反弹忍者僵尸的河豚武器。
(版本尚在开发中,当前技能非最终版本,可能存在变动情况,如有技能或数值变化请以正式版本更新及后续通知为准)
千金藤(装扮)
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新植物-滴水冰莲(非最终名)
普通攻击
花瓣承托一个水球,种植时甩动花朵,将自身的水球四处泼洒出去,以自身为中心3*3范围,范围内的地表会被淋湿,在地面遗留水潭,僵尸在水潭里行走时,会触发减速效果。冰莲洒出的水,能够浇灭花火筒喷出的烟花火苗,救活被灼烧的植物。
每次撒完水后,水球变小一圈,花瓣逐渐变成白色,之后花瓣凋零消散,本体消失,此植物为消耗型植物,洒水几次之后植物消失。
大招攻击:
从吸取大量水源,水球变大许多,之后一次性洒出5*5范围的水潭,同时本体恢复成满状态。
二阶:增加可以洒水的次数
三阶:冒出寒气,如果被僵尸咬到,则啃咬的僵尸被冻结,被咬第一次的伤害还是要计算,远程和武器伤害还是正常计算
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:暂无五阶
装扮大招
使大招洒出的水潭冒寒气,范围内经过的僵尸会被冰冻
特性
可以熄灭花火僵尸喷出的烟花火苗。
(版本尚在开发中,当前技能非最终版本,可能存在变动情况,如有技能或数值变化请以正式版本更新及后续通知为准)
滴水冰莲(装扮)
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新植物-杓兰厨师(非最终名)
普通攻击
抛出去粘液料理子弹,击中僵尸后会使此僵尸变臭并造成伤害,在此僵尸身后处于一格范围内最靠近的僵尸会被熏跑换行;臭气效果在僵尸身上持续3秒,连续受击,新效果会覆盖旧效果,身后触发过换行的僵尸,一段时间内不再触发。被击中处于臭气状态的僵尸不受寿司的吸引,但是移动到寿司面前吃掉寿司后效果还是依然有效。
大招攻击:
锁定5个距离戴夫家最近的僵尸,向天空快速抛出5团大号的料理粘球,粘球砸中僵尸对此僵尸及以此为中心的3*3范围造成伤害和臭气效果。
二阶:有概率使料理子弹的臭气效果作用距离扩伸至两格
三阶:概率触发提升为必然触发,即作用距离变为两格
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:使子弹附带中毒的效果,变成剧毒料理,换行效果依然同时存在
装扮大招
大号的粘液料理固化,固化的料理带来更高额的伤害及眩晕效果
特性
臭气效果可以克制寿司师傅僵尸的寿司效果
(版本尚在开发中,当前技能非最终版本,可能存在变动情况,如有技能或数值变化请以正式版本更新及后续通知为准)
杓兰厨师(装扮)
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