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自由之战2体验服1.9.0.10更新 天榜降临 船长回归

自由之战2体验服在12月1日更新了最新1.9.0.10版本,本次更新带来了全新英雄康斯坦丁,下面雨落就为大家介绍自由之战2体验服1.9.0.10版本更新内容,以及新英雄康斯坦丁属性和技能介绍。

新英雄康斯坦丁将加入战场,与诸位勇士并肩战斗。强大无畏,纵横四海,新英雄以寇斯联盟的海军上将形象登场,附有一套“海洋掠夺者”外观。而作为一名近战坦克,康斯坦丁有着不错的开团和控制能力,相信必定会受到勇士们的欢迎。

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全新竞技模式“天榜之战”,天榜共分为七个评级,符合条件的玩家可以参与角逐,突破自我以达到更高评级。“天榜之战”首创了“LP模式”(即玩家达到战场大师评级后,在战斗开始前的选英雄阶段具有敌方英雄禁用权)。赛季更有丰厚奖励待勇士领取。全新模式、全新征程,瓦玛尔河畔相约一战!

在英雄的平衡性方面我们进行了长时间的调研,并听取了广大玩家测试以来提出的宝贵意见和建议,对英雄进行了调整优化,小黑、阿道夫、巴尔三世三位英雄技能重塑,以更符合其定位特点。

此外,新版本新加入达伦、无名三套新皮肤,也对新手引导、系统、战场体验等细节进行了一系列优化.

【版本更新内容】

一、新英雄

海军上将—康斯坦丁

一个纵横四海的海军上将,秉承古老海魂的召唤,让他的敌人面临风暴与潮汐的怒火;他是寇斯最勇猛的海上守护者,从普通的少年到强大无畏的海洋主宰,只因女神倾城一笑;如今,与潮汐圣女美好的传说还在流传;一切,只为他回归的这一天!

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被动技能:海洋领袖

* 康斯坦丁和他周围6米内的队友提升物理和魔法防御(9+英雄等级)。

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一技能:双重攻击

* 康斯坦丁挥刀攻击2次对前方6米的敌方单位造成魔法伤害并对英雄单位造成5秒重伤效果。

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二技能:水龙卷

* 康斯坦丁标记一个区域,0.6秒后形成水龙卷,对范围内的敌人造成魔法伤害和0.7秒击飞效果。

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大招:幽魂战舰

* 康斯坦丁驾驶幽魂战舰向前方冲撞,伤害并击退沿途的敌人,幽魂战舰到达终点时爆炸,造成范围伤害和0.5秒眩晕。(康斯坦丁驾驶幽魂战舰时处于无敌状态)

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二、新增闪亮冲级奖励大派送

版本更新后冲级福利大放送强势上线!玩家等级达到500级可获得史诗武器外发光,达到1000级时,可获得未来武器外发光。

三、新增天榜之战

天榜之战是玩家最求实力较量、挑战自我的一种比赛模式。在这个游戏模式中玩家可被评为七个等级(入门学徒、见习新星、角斗高手、排位专家、战场大师、天榜主宰、终极传奇)来展现自己的天榜实力。该模中当玩家达到“战场大师”级别后将开启“LP”模式,开启英雄限制使用权。

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比赛结束后达到指定的评级将会获得比赛奖励

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四、英雄解锁新模式

在英雄全免的基础上,为了让玩家在游戏中能充分体验所有英雄,并结合英雄的上手难度为新手提供解锁思路,我们将尝试新的“英雄解锁”玩法:新版本中玩家将通过提升等级、熟练度和活动等途径进行解锁;通过等级解锁的英雄将会随赛季的重置而重置,若一个赛季内解锁的英雄熟练度达到巨匠以上则可永久激活。

五、优化新手引导

为了让新手玩家能充分了解游戏战场中的特色玩法“插旗、传送”、“以太之门”、“血战到底”,新版本我们强化了这些玩法的指引,期望能帮到新手玩家快速进入游戏。

六、英雄优化调整

重塑英雄小黑、阿道夫和巴尔三世,对三个英雄进行了不同程度的加强,使其在自身的定位上更加到位。

七、系统优化

-缩短了战场中杀进程重连回战斗的时间

-补位系统

1.进行补位的玩家如果出现不良行为也可以对其进行举报。

2.补位的比赛胜利后会计入战绩,失败将不计入战绩中

3.补位成功后,补位者将获得经济补偿支持购买战斗装备。

-英雄外观

在英雄外观编辑中,增加试玩卡功能的说明,方便玩家选择使用试玩卡进行外观装扮体验。

英雄界面进行了优化调整,更加方便查看。

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-交易

在交易行中的机械魔方,已拥有的将不再显示。

-战斗

战斗评分界面增加了对KDA分值的说明提示

-背包

背包中绑定道具不再显示“寄售”按钮

背包中物品道具位置不会变化

背包中可堆叠物品再次获得不会显示new标记

-其他

优化邮件一键领取功能

优化月卡购买使用和展示

八、战场体验优化

-血战到底

血战到底投票成功的倒计时时间提前,投票成功通知和倒计时同步开始。

-野怪

优化野怪、大小龙buff特效

-防御塔

1.外塔添加增益光环:己方受到的伤害降低10%

2.二塔增加攻击力:初始攻击力由130改为150

1.战斗优化

2.战场内始终相识大/小龙累计击杀数量信息,方便玩家掌握战况

3.击杀获得野怪技能后系统会再队伍频道通知队友

4.优化英雄死亡后滑动屏幕的观察速度

5.购买的装备10秒内再次点击可选择取消购买,100%返还游戏币

6.优化战斗双方经济差显示,如超过1000时会显示1.0k

7.装备商店中点击已购装备,增加显示其当前可合成路线

8.区分敌方血战、血战死亡和正常死亡时的状态。血战时加红圈处于高亮,血战死亡时头像缩小,正常情况下不变。

9.增加英雄濒死(HP≤20%)、已死亡的屏幕视觉效果

10.多人团战时将通过改变自己与敌方等级块的样式增加敌我识别度,锁定敌方英雄时会展现。

以上,是我们将于12月1日在安卓体验服进行的体验服版本更新内容。

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