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《自由之战2》V1.5.0.8版本内容 新制造系统上线

自由之战2》体验服近日又迎来一大波更新,主要是新的制造系统上线,还有游戏画质、英雄平衡和细节优化等内容的优化,接下来为大家介绍下新版本的详细更新内容:

一、新制造系统——简单、易用

在新版本中,我们对制造系统进行了大幅优化,使其更加易于理解和操作。主要更新内容如下:

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1.取消了人物的制造等级,转而引入“赛季”的新概念。在每个赛季中,玩家的等级可以一直提升,每次升级后都会获得一个“基础魔方”。赛季结束等级清零。

2.基础魔方开出道具完全随机,也可以作为机械魔方升级的原材料来制造“史诗机械魔方”和“未来机械魔方”。

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3.新版本中生产制造的“史诗机械魔方”和“未来机械魔方”都可以精准定位到某一特定英雄,相比之前版本中通过制造高等级的魔方获得随机英雄的随机皮肤、武器等外观更加精准。同时,制造机械魔方时,有一定几率产出炫彩机械魔方,熔炼出幻彩皮肤等稀有道具。

4.新版本中移除了黑市功能。新的魔方可以产出“贤者之石”可在神秘商店中兑换皮肤、语音等外观特效。

5.新版本中将“委托单”更名为“赏金任务”。可以通过赏金任务来加快获取经验的速度达到快速升级的目的。

二、多变地图风格、次世代画质再次升级

风云变幻,天地莫测,诅咒席卷大地,所到之处草木枯萎。鬼火横行,幽深的光照向战场,世界即将被黑暗吞噬……

在原版“魔幻古典”地图风格基础色调持续优化的过程中,我们还精心打磨出了全新“暗黑史诗”风格地图。新风格地图同样具有“清晨”、“正午”、“黄昏”三种色调,大家可以在游戏中自行选择合适的亮度开启对战。

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新风格地图在精细度上有了大幅提高,精心雕刻的地表采用了次世代制作技艺,准确传达出纹理质感的同时,写实天气的光照信息也使画面表现更加饱满,身临其境的代入感将更加强烈。为了更符合“暗黑史诗”的设定,激起玩家探索欲望,新风格地图色调更加幽深,光线充满迷幻色彩。另外,在细节刻画上也更加生动:土地干裂、草木稀疏,影子效果得到加强。

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我们将继续对游戏中的地图进行彻底的优化和革新,不断加强视觉体验,玩法也将更加多样、有深度。未来还会有更多地图加入战场,请大家期待!

三、英雄新皮肤、技能优化调整

1.新版本增加了受欢迎英雄奥罗拉的一套史诗皮肤。

2.英雄帕奇的部分技能做了优化调整。

* 被动:去除10%减cd效果,添加普攻60%溅射效果

* 技能1【杀敌艺术】:前摇缩短,使之更容易勾中敌人

* 技能2【镇定剂】改为【过肩摔】:帕奇将目标摔到身后,且在目标落地后对周围造成伤害和25%减速

3. 优化了英雄娜塔莎攻击时的流畅度,使“女枪”攻击敌人时动作更加流畅自然。

四、画质再次升级、细腻丰富,音效空前逼真升级

1.背景音乐

-新增一首战场背景音乐,战场中所有背景音乐会随机播放

2.视觉优化

-调整哈辛达“劫火熔妖”武器的大小,使之跟哈辛达搭配更合理自然。

-优化了多米诺、盖亚(龙魂意志)、弥萨的展示模型。

举个栗子,优化了天使一族的弥萨英雄的翅膀,形状上,精细雕琢了羽翼的边缘;色泽上,反复调整还原了翅膀本身的色彩;动作上,更加柔软流畅自然。不禁感慨:这才是我的弥萨天使。

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-优化了一些特效表现及武器的外发光位置,使其更加流畅自然,不再有总感觉哪里不对的体验了。

-优化战场内锁定目标后的视觉效果,更清楚定位。

3.音效升级

-持续优化英雄在击中目标时的音效

-更新英雄战场内升级音效

-增加预购装备时的音效

-调整了攻击键附近“拆塔”和“拆旗”按钮的功能音效。当附近没有塔或旗时,会自动攻击附近可攻击目标,这种情况下会有不同的音效。

五、交互体验优化

1.制造系统熔炼魔方过程可点击屏幕任意位置跳过,直接看熔炼结果。

2.优化英雄详情界面,技能大招键位展示。让技能大招更一目了然,这就是我的“必杀技能”,开启吧。

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3.每次优化聊天,聊天输入时会自动展开聊天框,方便与其他玩家的直接沟通交流。

4.设置页面增加版本号。当遇到版本号相关问题的时候,我们可以更加方便快捷的答出当前版本号。

5.外观中可以自由搭配各种外观,无论是否拥该外观;同时,英雄语音增加了语音内容详情显示,购买语音特效的时候就能直接根据喜欢的台词选择咯。

6.交易行中寄售物品将由立即上架改为随机延迟一段时间上架,使得商品展示更加公平合理。

7.好友界面增加了玩家数字ID显示,方便添加好友

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8.雇佣系统可以雇佣佣兵行列中没有被雇佣的好友

六、战斗体验优化

1.奖励结算界面增加武器、皮肤等级颜色标识

2.优化调整战场内对方英雄目标头像的位置

3.缩小了左侧移动转盘在设置随手指移动时转盘的半径

4.战场内一些镜头操作后,小地图中会提示英雄的当前位置,比如回城、插旗传送时都会在小地图上显示当前英雄的位置。

七、战斗相关调

1.调整了血战到底每个玩家主动发起投票的次数,最高4次;并在触发时,生命值和能量值/魔法值一同恢复到最大值

2.战场内插旗调整为己方高地不允许插旗

3.战场商店鞋子只能同时购买一只

4.玩家身价较低时获胜会有少量的身价增加

5.优化所有英雄战斗结算评分规则

八、战斗信息优化

1.查看战场详情页会自动记住关闭前的位置

2.战场商店按钮将会显示与预购装备的游戏币差值

九、其他bug修复

1.修复部分英雄握持通用武器不协调的问题

2.修复阿图鲁在大招开启状态下释放一技能时死亡导致特效和效果不会消失的问题

3.修复跳跃类英雄部分技能施放时,技能特效还停留在起跳点的问题

以上是我们将在9月13日版本更新将要带来的主要内容。新版本更新后暂时关闭威望系统,更新前通过威望兑换的头环不收回,可继续使用。

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