《最终幻想 勇气启示录 幻影战争》评测:花样养成+硬核战棋
作为《最终幻想》系列正统传承新作,《最终幻想 勇气启示录 幻影战争》(以下简称FFBE幻影战争)正如其名:既有联动《最终幻想》历代的人气角色,又有融合《勇气启示录》的职业体系。不过,本作又区别于上述两大系列作品,它是一款战棋类游戏而非回合制RPG。
《FFBE幻影战争》的故事脱胎于《最终幻想战略版:狮子战争》,而世界背景则完全承袭FFBE的设定,描述了一个群雄割据,列国争霸的时代。
本作通过“幻影”的概念成功地将多部《最终幻想》系列作品串联起来。“幻影”同样也是原作FFBE中的设定,指的是通过水晶召唤出的来自不同时代或不同世界的强大战士的实体化身。
幻影在游戏中被分成五类稀有度:星虹、苍辉、稀有、高级、普通。分别对应着我们熟知的UR、SSR、SR、R以及N。所有召唤出来的幻影都是初始1星,最高6星。
这些幻影每个都有三种固定职业可供转职,不同幻影各有不同的固定职业。玩家在培养幻影时,可在职业界面里自由搭配两种职业作为幻影的主职业与副职业。不同职业的搭配会影响出战幻影可用的技能,这使得每一个幻影在战场上的定位十分变通灵活。(《勇气默示录》中的技能点在游戏中也有出现哦。)
除去职业,每一个幻影都还有自己专属的武具,只有培养幻影的信赖度并将其觉醒至满星,才能够解锁。武具拥有有专属技能,能大大强化幻影的战力。当然,除去专属武具外,玩家还能够自己制作通用型的武具并对它们进行强化、觉醒、锻造等系列强化。
不得不说,《FFBE幻影战争》的设定确实相当丰富,最终幻想历代有名的召唤兽也在本作悉数登场,比如巴哈姆特、奥丁、利维坦、伊芙利亚等等。还有最终幻想系列两大吉祥物:莫古利与陆行鸟也时刻陪伴在玩家的左右~
在这剑与魔法的世界中,元素属性分成了八种:地、火、风、水、雷、冰、光、暗。前六种属性相互克制,光暗互相克制。记不住克制关系的玩家可以在编队界面中打开筛选功能,其中的属性耐性就是按照属性克制表排列的。
游戏中还设有连携机制,不同幻影会有不同的攻击类型,一共分斩击、突刺、打击、射击、魔法五种。战斗中相同攻击类型的幻影在攻击同一个敌人时,会诱发连携机制,扩大伤害。
战斗方面,玩家在3D的地图进行排兵布阵。由于不同职业的普通攻击距离、移动距离各有不同,再加上属性克制、职业克制(比如弓箭角色克制飞行角色)玩家需要在战前根据敌人位置进行相应调整,考虑的要素虽然较多,但也是策略游戏的魅力所在。
战斗时,系统会根据幻影的出手速度进行战斗排序,无论敌我角色,使用魔法就需进入咏唱环节,这使得我们经常看到优先行动的角色在选择使用魔法后往往最后出手。还有关卡地形、幻影站位也影响战局,比如高处角色攻击低处角色能造成更多伤害,从背后攻击敌人能造成更多伤害等。
总的来说,《最终幻想 勇气启示录 幻影战争》的两大特色就是花样养成与硬核战棋。这款2020 Google play最佳对战游戏,如果你感兴趣,建议可以关注一波哦!
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