LOL荣耀行刑官出装 英雄联盟德莱文攻略

作者:雷登尼克时间:11-02浏览:

本文概述:LOL荣耀行刑官 荣耀行刑官出装 英雄联盟荣耀行刑官 德莱文出装

  英雄介绍

  德莱文是有全图nuke技能和强力自我buff技能的ADCarry。德莱文的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害,可以在对方准备回家时对他造成致命一击。德莱文可以在团战中造成大量持续输出,如果对方有刺客英雄的话我不会选他,因为德莱文没有任何自保技能,使得他非常容易被对方突进击杀。

  优势:

  几乎有最强大的对线能力(只要你有一个好辅助)

  两个一般的逃生技能

  全球型人头大招

  接住斧头是一个有价值的提高输出的操作

  非常主动

  弱势:

  操作要求很高

  两个一般的逃生技能

  你会在战斗中接漏一些斧头,无论你接斧头有多娴熟。

  在团战中或是后期游戏里非常难玩好(但再次强调,并非不能克服)

  天赋


  和大部分标准ADC天赋一模一样。我点了2点硬化皮肤,因为我觉得无论是1点魔抗还是1点护甲都不如这1点小兵格挡来得实惠。

  符文


  个人认为护甲穿透符文能让德莱文在对线阶段变成一个彻底的恶霸,但考虑到ADC最重要的任务是补刀,所以在攻击和甲穿之间我选择了固定攻击。你可以考虑护甲穿透,如果你喜欢那样做的话。不过个人是觉得没必要,德莱文对线够强了。

  召唤师技能

  
德莱文打的是杀人路,点燃会帮你拿人头,真他娘的容易!
  
闪现来拿人头,闪现来跑路,闪现联盟!

  其他

  
我觉得引燃真的更适合你……它会让你变成一个真男人!认真的说,引燃比治疗术更容易拿人头。

  
如果对方队伍控制超多,那么净化术是一个可选项。不过老实说,如果真的控制超多的话我就换个ADC玩了。后期游戏对德莱文来说非常难玩好,如果真有对手可以冲你脸上控你的话,那净化也没啥帮助。

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  技能

  
恶毒之刃[ 被动 ]

  德莱文的暴击会造成额外30+(4×等级)的持续型物理伤害。旋斧会触发这个效果,无论它是否暴击。

  
旋转飞斧[ Q ]

  德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。

  冷却时间:12/11/10/9/8 秒

  施法消耗:45/45/45/45/45 法力值

  施法距离:925

  
血性冲刺[ W ]

  德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血性冲刺的冷却时间。

  冷却时间:12 秒

  施法消耗:40/40/40/40/40 法力值

  
开道利斧[ E ]

  德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。

  冷却时间:18/17/16/15/14 秒

  施法消耗:70 法力值

  施法距离:925

  
冷血追命[ R ]

  德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方LOL英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

  冷却时间:110秒

  施法消耗:120 法力值

  施法距离:25000

  如何接斧头?

  刚开始的时候,如何接好斧头很让人困惑,一旦你的斧头命中目标,落点就会在你移动的方向上。这也意味着如果你越靠近你的目标,也就越难接到它。如果你想打一下什么并立刻后退的话,那就这么做吧,斧头会落在你想要它掉的地方的。你可以简单地通过移动来控制斧头的落点,即使你站着不动也行(这样的话斧头会掉在你身边)。

  用身体记住如何借助斧头是玩好德莱文的关键。当你追击的时候,要让你的斧头一直在你的追击路线上,只用鼠标右键点人可不奏效。

  扔,引导,接(如果你想接的话)。这是个非常简单的步骤,不过做好可不容易。

  用血冲风筝

  你可以通过边跑边打来完成血冲的风筝,每次接到斧头之后血冲都会刷新冷却,这样如果你玩的好的话,就可以扔斧头,血冲,转身跑,接住斧头,转身普攻,血冲,转身跑……这样对手就会被你玩弄在股掌中(当然前提是你有蓝)。你可以用它风筝大部分的对手。

  追击战要比风筝容易的多,但核心思路是一样的。

  加点顺序:


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  出装列表

  

  你应该总是这么出门,你可以试试多兰之刃的出门装来打1级团战,但我不推荐这么做。

  早期回家

  



  这应该是你理想的第一次回家购物的装备(一般来说你应该需要2次才能获得他们)。吸血鬼权杖,双多兰,以及吸血天赋提供了你足够的续航力。

  核心装

  

  你吃饭的家伙,我会在下文叙述为什么我更爱饮血而不是无尽之刃。

  后期游戏选择

  
如果对手队伍的护甲大概在180+左右(一般来说他们都会堆那么高)

  
如果没堆的话

  

根据对手队伍选择1-2件防御装

  最终神装(排名分先后)





  为什么饮血剑要比无尽之刃好?

  德莱文的每个技能都受益于饮血剑,饮血剑在叠满后提供了比任何装备都要多的攻击力(满层杀人刀除外)。你的主要伤害来源是你的Q,而Q本身并不会计算在暴击之中。

  饮血剑在单挑中要比无尽之刃强大,而你是ADC,有很多机会单挑。

  你的普通攻击超级多,所以回复了你大量的生命值。

  人们总是说无尽之刃会帮你触发被动,这说的没错,但你有Q,已经足够触发被动了,没必要为“没Q也没打出暴击”时丢失的被动投资那么多钱。

  当然,说是这么说,究竟用哪个武器还是看你自己的喜好。

  早期游戏

  用德莱文的话,你该打好自己的线。这应该不难,但如果你线上失利的话,那就祈祷队友能带你赢吧。

  德莱文一旦比对手先拥有关键道具的话,就很容易获得击杀。

  基础攻略

  在1-3级的时候非常关键,你需要玩的非常有进攻性,而且还需要很多细节的操作。一旦你失误一次就可能给对手的ADC拿一个双杀。然而,如果小心骚扰的话,每次拼血都应该是你赚,这样就开始把对手慢慢赶出经验区了。

  基本的准则就是在你Q亮着的时候,看准对手补刀的瞬间点他(对方也会这么对你)。慢慢通过蹭血积累优势吧。

  中期游戏

  中期游戏应该是德莱文最强大的时期,他的大招能对每个对手造成恐怖的伤害。如果你下路打赢的话,你应该让你的打野英雄知道你比对方的ADC战斗力更好,从而围绕小龙发起小团战。

  你打小龙快不仅仅是因为你能重置血冲,而且你想要找一场团战打。为你的队伍积累雪球是最重要的事。不断打钱,拿掉下路外塔,开始移动到中路。

  记住,你拯救世界非常辛苦,所以尽量在自己的黄金期打架。拿掉下路和中路的塔是中期游戏的核心,这样就可以很轻易地转入后期游戏了。

  后期游戏

  后期游戏对德莱文来说很艰辛,即使是一个玩了很多盘德莱文的玩家也是一样。团战中的站位是最要紧的,但站位的代价就是接丢斧头。我最大的建议是在团战前,把所有的资源在脑海中过一遍。比如对面的石头人会不会直接冲进来打我?我有没有闪现?对面的凯南有没有闪现+大?水银系带有没有用?

  你应该不断地问自己这些问题。我个人的经验是德莱文杀肉有些慢(当然和我出饮血剑也有关系),除非你能不断地接住斧头。他的两个弱逃生技让他面对冲脸英雄时的选择有些少。这是他最大的弱点,也是考验你ADC基本功的时刻,你需要不断地玩来提高自己的水平。

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  辅助

  在这个环节,我会告诉你哪些辅助是你要的,哪些是你应该尽量避免的。

  适合的辅助:

  
风女是我玩德莱文时最喜欢的辅助。护盾让你的Q很轻易地把对手的ADC赶出线。无论是玩的进攻还是保守她都很容易帮你拿到人头。没有什么辅助能同时做到这些。

  
这头牛超棒的。如果他可以打中他的二连,那就意味着你可以轻易地拿到人头了。

  
琴女的骚扰能力很强,而且她的大招证明了一切。她有加速/减速能力,能帮你在追击战中获得击杀,同时在后期游戏里她依然很强大。

  
如果干的好的话,你们可以拿到人头。如果做得再烂,至少也能赶走对面。无论如何,塔里克都是个好辅助。他让你变得更肉,而且还提供了个靠谱的晕。

  一般的辅助:

  
机器人的一切就是能不能钩中人。如果你的机器人能找到机会出钩并钩到人,那对手妥妥会被你们干掉。如果没钩到的话,那他就一无是处。这并不是德莱文的游戏风格。

  
她和机器人的表现差不多。如果雷欧娜玩的好而且符文也正确的话,你可以在下路打的非常神秘。她的被动能让你的Q造成更多伤害,这样你就能杀人了。至少也能赶走对面获得补刀优势。然而,节奏和德莱文依然不是很搭。

  不好的辅助:

  
我不喜欢索拉卡,和德莱文完全背道而驰。德莱文是一个线上的恶棍,擅长逼走对手,而索拉卡却不擅长干这活。她能保你不死,但德莱文在线上又不是打的很被动的类型……让对手拿索拉卡然后把她碾碎把!

  
你或许想知道为什么我不推荐努努。大多数情况下,我和努努都配合的不是很好。对德莱文来说,移动速度和攻击速度都不是必须的,因为你有血冲。某些场合下他干的不坏,但其他辅助能让德莱文更为闪光。

  关于
,我没怎么和她同线过。她看上去还不错,不过现在还不好说。

  难缠的对手

  除了这几个家伙外,每个对手都很好干!我会说说面对这些比较难对付的家伙时应该怎么做。如果有足够的经验的话(我不喜欢纯理论战,每个人都可以吹),我会把所有的对手都写出来。

  
这小伙子超烦人的。一个好的EZ是不会在对线时输给你的。他可以在前几级玩的非常安全,只需要躲在后面用Q补刀就行了。他点满w的话磨血能力要比你强,在他符能高涨的时候会上来揍你。此外,他还有个E帮他能获得更好的站位优势。

  
飞机在头几级要比你弱。不过一旦第一次回家后,他就会比你强了。他的Q伤害非常高,而当他到6级时,他可以用火箭轻易地让你接不到斧头。而且还有W可以用来逃生。

  
努努+大嘴的组合非常强,而且如果你对这组合不熟悉的话,他们可以很轻易地把你从线上逼走。我最大的建议是每当大嘴的W进入CD时,上去打他一波。在前期需要打的非常凶,此外还要祈祷大嘴玩的不那么保守。我会让我的辅助打起来非常小心,最好搭配塔里克或者风女。

  
塔里克超烦人的,因为他能阻止你接斧头,这样你就连血冲都没法维持了。他也能让你的对手变得更肉,这样会很难杀。

  
雷欧娜非常容易根据你斧头的落点对你冲锋过来。当然你也可以选择不接,但你没斧头的时候同样也是她上来和你拼的机会。无论如何都是个很麻烦的对手,不过并非不可战胜。

  本文作者雷登尼克 转载请保留原作者。

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