谢邀,人在霓虹,刚下飞机。前阵子我们的哪尼!同学和大家聊了“接头霸王”,说的贼好,我看了几遍之后,就索性进入到了繁体版的《公主连结Re:Dive》进行了为期一周的体验。大家有追过完结番的体验吗?《公主连结》给我的感觉就是这样的,我一度有种错觉,我这一周是不是看了一部番,你问有啥玩法,对不起不知道~
《公主连结Re:Dive》【安卓版】
开个玩笑,这款游戏其实在日本已经有2个年头,第一季的剧情也顺利完结了,自从游戏有了引入国服的消息之后,就有玩家开了个帖子天天数着日子等待开服,从2019年10月至今,谆谆不倦的更新,那么到底游戏有何魔力让玩家如此期待?
《公主连结Re:Dive》可能是继《FGO》之后的又一款墙外开花两边香的现象级日系游戏,Cygames注定将会是传奇的公司,在未来很长一段时间内都受到关注并成为标杆式的存在。
他成功运营过《巴哈姆特之怒》、《碧蓝幻想》,一直是给人一种财大气粗的印象。这两款游戏在日本和港台的知名度非常高,CY在2款游戏中就使用了大量的精美立绘素材搭配超越同类游戏的动画过场,让游戏显得高大上,甚至在2016年成立了专门做动画的子公司CygamesPictures。~
(《影之诗》也是CY的作品)
这年头做动画的都过的不算太好,甚至连骨头社、节操社这样的知名动画制作公司内做原画、分镜的员工时薪是很低的,而Cy爸爸用远高于动画制作公司的薪资招了动画团队。为了保证动画的质量,他们找到了曾负责过《进击的巨人》、《甲铁城的卡巴内利》等高人气动画制作的WIT STUDIO(霸权社),同时极富远见的对剧情的侧重,《公主连结Re:Dive》有超70万字的剧本,剧本由日日日操刀。
一切都以番剧的标准进行制作,《公主连结Re:Dive》对手游的意义在于游戏将静态的图片进化为动画,将整部番剧塞进了游戏中去,这是史无前例的。除了主线剧情,每个月的月底会举办“剧情活动”,一些剧情将会重新制作为60秒到1分半的完整动画。
要知道目前游戏的过场和动画剧情都大部分只在前7天的体验中会出现,像《公主连结Re:Dive》连活动中都加入多段动画的操作,呆毛哥还没见过,只能说Cygames真会玩。
从对话中我们得知,他们为此会提前半年做准备,这全是因为动画的制作非常费时间。制作组介绍,“王都最终决战”一共有4段动画。打斗最激烈的部分,一段动画会消耗50个以上CUT(CUT:在动画里面指连续的作画场面)。
(亲妈可可罗)整个大结局,消耗了将近100个CUT,总作画超过2300枚。这样的数量,相当于一集动画,所以叫Cygames为动画制作公司其实也没什么不对。这样的投入可不是任何手游公司都可以做到的,作为独一份的卖点还不够,再加上Cygames的另一份传统艺能:撒币,让游戏从此一飞冲天。~
在Cygames经历了《碧蓝幻想》的抽卡事件之后,他们就从中学到了只能我送的够多,玩家就氪的越多。逢年过节有事没事就给玩家送点十连。在游戏刚运营3个月的时候就开始了持续11天的每日免费十连活动,最近动画开播,也开启了为期一周的钻石连送。
游戏中大部分角色都可以靠肝进行获取,非限定角色基本可满足推图和其他玩法的需求,而限定卡有着保底机制,配合着平时福利,你想得到难度也不会很高,如果你想着全收集,那还是需要开启你的“钞能力”才可以。毕竟是要恰饭的,运营做到这份上完全能够满足普通玩家的需求了,平时小氪月卡,甚至0元党都可以快乐游戏的。当然4月17日之后B站代理的国服版本是否有进行调整,那就得看小破站的了。
虽说这是一款主打动画RPG的游戏,说破大天还是游戏,那它就一定有他的玩法。作为日系游戏,玩法创新上一直是饱受诟病的,《公主连结》同样如此,如果小伙伴们还记得几年前横扫国内手游圈的《小冰冰传奇》那么对《公主连结》的玩法就不会陌生,手动释放大招、扫荡卷、刷卡牌碎片、PVP,在呆毛哥眼里这就是4K高清重置并套着美少女皮肤的《小冰冰传奇》。
《公主连结Re:Dive》动画的播出,间接的证明了游戏的人气,抛开质量不表,能够出番剧的手游,其实力皆不凡,而Cygames在游戏中就已经体现出了番剧制作的超强实力。
呆毛哥在之前的文章中说过,现在进行“hybrid”(混合)的产品,很大概率能够得到成功,更不论CY爸爸这样对动画、剧情进行精耕细作,并大胆融入游戏中这样超前且冒险的操作了,成功是有理由,但是失败的风险也非常的大,没有多少公司能够承担如此高的风险,谁又要如此的胆气如此不遗余力的投入呢?
《公主连结Re:Dive》是否和你胃口,呆毛哥不知道,反正我是非常喜欢(里面的小姐姐),再不济冲着那40发抽奖,上线试试手气也完全不亏!
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