【角色攻略】托帕&账账光锥遗器推荐
作者:革凡普王i
uid:100270244
托帕是一名火属性巡猎角色,定位是核心输出,并有一定辅助能力。核心体系在于追击伤害,对于整个追击体系提升都非常大,但你不带其他追击输出也行,她自己单走伤害已经合格。不过核心问题在于她模组为纯对单,没任何一点清杂能力,这就导致她的战技或追击还得往小怪身上丢,这对攻坚时的伤害期望降得很低,导致模拟输出轴时哪怕她的输出量足够,也得比别人多花两回合通关。
对想要抽取的玩家持有角色数量有要求,推荐有克拉拉或者景元的玩家补一个。
她就是景元的专,克拉拉的最佳第四人。
光锥选择:
作为巡猎来说,托帕的技能组和行迹里都缺少了一项很重要的东西,暴击率。
基于这点考虑,托帕自然是优先考虑有暴击率加成的光锥。
首当其冲的自然是托帕的专武:烦恼着幸福着
提升暴击率的同时也加追击伤害,最大优势在可以让全队攻击敌人的暴击伤害再提升24%,可以说要有个6+5托帕,队伍里另一个打追击的估计都不需要暴伤属性了。
五星额外选择:星海巡航
加暴击率,消灭敌人加攻击,对需求攻击提升的托帕来说非常契合,就是覆盖率有点问题。
而另外的五星巡猎光锥,像于夜色中因为加大招伤害,而托帕大招没攻击效果不适配。
如泥酣眠是暴伤加太多,但如果托帕触发暴击率加成后,账账追击是能在托帕回合结束前一直吃的,就伤害期望来说不低,就是也要调轴,个人习惯原因不太推荐。
四星替代里,不像毁灭那样四星都找不出来一个好用的,巡猎四星光锥无脑推荐论剑或者唯有沉默。
论剑在满叠状态下一次增伤90%,托帕也不会轻易更改攻击目标,可以说极其适配,就是不加暴击率需要你自个堆。唯有沉默就是单纯好用,啥都没有直接带就行。
遗器推荐:
外圈4件套:熔岩锻铸的铁匠4,或者熔岩2+速度2,熔岩2+快枪手2都行
由于设计的缘故,火4在放完大招后的12%增伤并不能让账账全程吃,就只能吃1次,效率挺低的。
内圈2件套:繁星竞技场2,停转的萨尔索图2,追求最大输出肯定是萨尔索图。
队伍搭配:
根据不同的定位,托帕可以放到不同的队伍里,但需求的是在攻坚时尽量保证托帕有队友能打追加攻击。
克拉拉组合:克拉拉+奶+驭空+托帕
景元组合:景元+生存位+停云+托帕
刃组合:刃+玲可+布洛妮娅+托帕(推荐六魂刃选择,普通刃追击频率太低)
托帕队:托帕+姬子+银狼+符玄
仅做部分配队展示,并非全部配队。
文案:卫冕/革凡普王i
封面:革凡普王i
图片:卫冕/革凡普王i
审核/校对:卫冕/革凡普王i
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