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CF手游体验服快车:传统战术大创新,可破坏地形玩法等你来!

近日,体验服更新了全新爆破模式地图—圣人遗迹。这张地图与其他传统地图相比大有不同,增加了“可破坏地形”的全新设定,“可破坏地形”的全新设定与常规地图相比,有哪些不同?与传统爆破战术相比?有何改变?破坏地形能给战术规划带来哪些优缺点?下面就由小编和大家一起探讨一下,全新可破坏地形玩法的战术前景展望。

一.浅谈可破坏地形战术与传统战术的区别

谈到战术,总离不开两个字:配合。良好的战术可以通过队友间巧妙的配合,形成以少打多,以卵击石,逐个击破,快速闪电战的一系列战局优势,那么可破坏地形地图的战术与传统爆破地图战术究竟有何区别呢?

首先,传统爆破模式地图相对固定,不会在地形方面产生一些变动,从而干扰原先的战术设定,传统爆破地图拿端游的黑色城镇来说,B仓处有一些可破坏的木窗挡板,处于可破坏障碍物,与整体地形无关,对战术设定的干扰十分小。

地图相对固定,那么一些夹A夹B战术就是投掷道具及队员间枪法的实质较量,地图不会改变,那么就会知道该如何搜点,什么地方有对手,什么地方不会出现,地图的固定对于保卫方来说,无疑就是埋伏与等待,沙漠灰A小道的转角,黑色城镇A小道的转角等,地图的固定会使保卫方的防守思维更加稳定。

动图①

可破坏地形地图—圣人遗迹,主要有地面挡板的破坏,高空墙面的破坏,地面墙面的破坏,以及手动开关门四部分组成,地面墙面的破坏可以让双方有更多的进攻或防守的机会,使参与的线路不会太过于固定。高空墙面的破坏可以增加保卫方“守株待兔”的能力,个人觉得用狙击架点应该会大有收获,而对于潜伏方来言,高空墙面的破坏意味着更多的进攻路线及投掷道具的干扰。地面挡板的破坏相对于整体战术的干扰还是比较小的,可以增加一些陷阱或新的进攻路线等。手动开关门可以为共同增加或改变作战时机,十分考验队员间的配合与默契。

二.可破坏地形战术的前景展望与未来发展规划

关于可破坏地形的对于双方战术改变的浅析,我们已经谈过了,接下来我们再聊一聊可破坏地形战术的前景有哪些,战术是否会有不一样的创新?是否产生新的配合与联动?对传统地图战术是否产生一定的冲击?对于可破坏地形地图的未来发展,是否会有更多的地图上线?职业间专业有纪律的的战术配合在可破坏地形中会有哪些运用?

动图②

对于战术的创新,我想是一定的。可破坏地形地图的产生不仅仅是玩法模式上的改变,更是战术间的调整与变革,在队员间的配合联动模式上,小编举一个可实施的,利用破坏地形而产生的全新战术。

利用包点的可破坏墙面,让一名队友先去大梯处埋伏对手,同时在第一时间观察对手动向,另一名对手等待信号从而破坏墙面,而墙面后则埋伏狙击手或步枪手,根据队友传出的情报,在大梯处即将来人时,第一时间破坏墙壁,将对手爆破露在我方狙击手的视野下,从而配合完成击杀。这无疑是一种队员间全新的战术配合,不仅增加了竞技性,也增添了一定的趣味。

动图③

传统地图的战术打法更多的是队员间的固定配合,而可破坏地形地图的战术则更加灵活多变,配合方式也多种多样,对于传统战术而言,不仅仅是一次改变,更是一次挑战。对于可破坏地形战术的开发与运用,小编是满怀期待的,只有不断地创新,才有更多的挑战和未来。

三.总结

以上就是小编给大家带来的可破坏地形战术浅谈,粗略的分析了可破坏地形战术与传统战术的区别,对于可破坏地形地图的前景与未来,不知道小伙伴们喜欢全新的可破坏地形地图吗?欢迎在评论区留言,发表你的看法和建议。

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