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射击游戏 | 简体中文

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CF手游改版大讨论 弓弩平衡由你来定

自从CF手游策划面对面曝光5月新版本以后,小编发现发现各大社区都“炸锅”了,很多战友围绕“弓弩平衡”话题发生了争执..让我们一起看看发生了什么。

大话弓弩

自风之子等一系列的弓弩武器上架以来,它们的平衡性就一直是战友们茶余饭后的吐槽话题;战友们对弓类武器的看法褒贬不一,尤其以风之子的吐槽话题数量最多! 当然了,有吐槽的战友,自然也有支持的战友,这场“口舌之争”持续了三年之久,谁也奈何不了谁,但这次不一样,策划小哥最终还是出手了!

就在前不久,策划小哥在爆料五月版本大动作时,称后续将对风之子进行平衡优化...

这个消息一出,很多战友都坐不住了,于是便出现了开头争执的一幕... 小编这里也是收集了不少关于该话题的争议性观点,在座的各位来一起看下吧!

正方观点

首先让我们看下支持策划小哥对弓类平衡优化的正方代表的战友观点:

CF手游改版评论

确实,这一点不用解释了吧,风之子确实在排位赛中属于一种超强伤害的变态武器,让很多战友头疼不已…

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虽然这位战友并没有提出自己的观点,但隔着屏幕都能感受到他的兴奋,一枚有故事的男同学,后面的点赞数说明有相同想法的人并不在少数!

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而这位战友则认为比起风之子,天使猎弩才是排位最大的“毒瘤”,暗示策划小哥应该处理天使猎弩或者不应该偏心只针对风之子,应当一视同仁,平衡所有的弓类武器。

反方观点

有附议便有争议,看完了正方观点后,我们再来看下对于这次优化的反方代表观点吧!

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这位战友说的确实在理,没有一箭杀敌的弓武器等于没有灵魂,希望策划小哥可以慎重考虑。

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这位战友则以“钢枪为尊”,认为希望削弱风之子的战友应该先找下自身的原因,不要将矛头都指向它的伤害;

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而这位战友则表示在他三年的枪战之路从没有被所谓的风之子所影响到,很奇怪那些支持优化的战友为何听到消息后那么大的反应?

看着战友们各自的观点,小编头都大了,到底要怎么平衡?咱也不敢说,咱也不敢问,也不敢乱站队啊! 场面一度失控,看来还是得让这次事件的发起者,策划小哥亲自到场为战友们解答了!

策划亲述

自从16年CFM推出风之子、天使猎弩、狂沙战弓等一系列弓弩武器以来,它们的平衡性就一直是战友们津津乐道的话题。

因为弓弩系列武器是在手游里首次亮相,我们认为需要有他们自己的专属特色;

而弓系列武器强调的是长蓄力一击必杀,但是容错率低的特色;弩系列武器强调中等射速的高单发伤害点射的特色。

虽然我们赋予它们对应的属性,但是被大家所议论的平衡性却一直是没能令所有战友感到满意。所以这次我们也是正式宣布要下决心,对包括风之子在内的所有的弓弩系列武器都进行平衡性优化了!

听听大家意见

如果你针对这次的“弓类武器平衡”有好的想法&意见的话,大家也可以在我们的评论区讨论这次的武器改版哦。

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