CF手游体验服快车:竞技体验调整优化,更贴心的小细节他们来了!
【前言】
每个版本必不少不了一些系统的优化,竞技体验想要好,这些细节肯定是不能少的,今天小编就来带下个版本的一些竞技体验优化,一起来看看吧!
以下内容来自体验服,一切以正式服为准!
【高帧率支持】
手机硬件端的配置年年更新,我们手机软件端当然也不能落下,所以CFM也紧接着更新了一波高帧率的支持。接下来玩CFM会更流畅啦,妈妈再也不用担心我卡成PPT了!
【准星自定义】
准星是射击游戏的竞技基础,我们CFM的准星这么多年来一直没有什么太大的变化,一直都是三套固定的准星方案:空心十字准星、实心十字准星以及圆形准星,而下个版本这一现象将会有全新的优化啦!下个版本更新了最专业“分子级”的准星自定义系统,我们可以通过工具设计出最适合自己的一款准星,来帮助我们更好的进行对局!
新增的准星自定义方案不仅可以调整准星半径、外框厚度、外框透明度等多种准星要素,甚至还可以自定义是否开启准星动态,可以说这次准星自定义是真的自定义了,把所有可设置的元素都交到了我们玩家手中!
【灵敏度相关】
这次灵敏度设置也有了很大的变化。灵敏度在设置界面有了自己的二级分类,不再聚合在基础设置中了。另外分类更人性化了,将手搓和陀螺仪的灵敏度分类进行了设置,同时还增加了新增二倍镜的灵敏度调节,妈妈再也不用担心我高倍镜晃晃悠悠了!不仅如此还增加了陀螺仪反转设置,灵敏度设置也同步到了云端,即便换手机也不用再头痛的设置灵敏度了。
【静步起跳优化】
一直被大家吐槽的静步起跳也得到了优化,以往静步起跳时还是能够听到脚步声的,这次优化后,脚步声彻底消失啦,做到了真正的静步!
【结算展示】
战绩结算界面也有了比较大的改变。首先是每局游戏结束的精彩瞬间,有了全新的UI;战绩面板也有了改变,顶上的胜利和失败为动态UI了,更加酷炫!
【结语】
这就是今天介绍的竞技体验优化啦,虽然每个优化都是一些小细节,但它们都是组成我们游戏必不可少的因素,优化后游戏体验想必会更好!
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