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射击游戏 | 简体中文

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CF手游犀利说:敌人勾边功能会影响竞技平衡性吗?

【前言】

前几天的版本更新,在设置界面多了一个全新功能:敌人勾边。所谓敌人勾边,即敌人出现在我们视野中时,会出现红色轮廓进行勾边警示。针对这个新增加的小细节,小编今天就在这里讨论讨论关于这个功能的一些看法。

【会影响竞技平衡性】

小编刚接触这个新设置时,第一反应就是:这多半会影响一些战术安排,一定程度上会影响竞技平衡性。为什么会有这种想法呢?首先,不得不说的就是“老阴比”也是一种战术。在我们游戏中,甚至一些比赛中,都不乏这种埋伏的战术安排,我们躲在地图、建筑角落,再凭借地图、建筑光影优势,完美隐藏自己身影,如果敌人不仔细搜点,这便能成为我们的枪下魂,而开启了功能后,埋伏敌人成功的概率可能会有所降低。

再者,“老阴比”也是一种战术,被偷袭只能说是我们自己疏忽大意不搜点,敌人勾边这种功能,难道不会影响这类战术存在的意义吗?退一步说,“眼瞎”是自己的锅,怎么能靠系统层面的功能来解决?

最后,抛开战术不说,敌人红色描边难道不会影响对枪手感吗?习惯了原本的敌人身形,现在多了一个红色描边,无疑会影响我们的视觉感受,进而影响到我们开火、瞄准等一系列对枪感受!

【不会影响竞技平衡性】

虽然小编一开始觉得这个功能不太好,会影响竞技平衡性,但熟悉后,发现这个功能完全在可接受的范围内。

第一,实际感受来看,敌人描边只是淡描边,没有过分突出,同时在不同距离情况下,描边感受是不太一样的。在我们熟悉后,常规对枪时,描边效果可以忽略不计。

第二,这个功能并没有小编一开始想得那么“变态”。只有敌人出现在我们视野中,才会有淡淡的红色描边,并非“透视”。相信绝大多数战士们,有时我们也会眼拙,或者是习惯性忽略,又或者是疏忽大意导致了眼前的没发现敌人,开启了这个功能后,可以大概率避免这个情况,因为眼拙而被队友问候的情况也能避免了。

第三,如果我们觉得这个功能会影响到对枪,那么大可自定义关闭,是否开启的选择权在于自己。而竞技平衡性方面,这个功能并没有上架排位赛,普通竞技模式的爆破战,已经是限定了一个相当狭窄范围了,只是平时体验一下,它谈不上过分影响平衡。

【结语】

目前这个功能是无法带进排位赛的,仅限于我们平时的竞技模式中的爆破战。不知道大伙对这个新功能怎么看呢?支持&不支持?你觉得会影响竞技平衡性吗?该开放排位赛的使用吗?欢迎在评论区理性讨论!

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