西普大陆灵界使者赛吉尔 西普大陆灵界使者赛吉尔技能表

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西普大陆灵界使者赛吉尔 西普大陆灵界使者赛吉尔技能表



无论走到哪里,都要背着自己的“行囊”。不要被他冷酷的外表吓到,其实他的棺材里么什么都没有。

西普大陆灵界使者赛吉尔(泰坦、调皮性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
灵界使者赛吉尔 超爆系 335 346 200 349 285 352 6180


西普大陆灵界使者赛吉尔(泰坦、调皮性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
聚渊凝视 超爆系 1 物理 130 12 物理攻击,S级评分时吸取对手8%生命值,评分D级以上时恢复已损失生命值的12%
暗魔凛生 超爆系 3 物理 125 10 物理攻击,评分越高则攻击伤害越高,S级评分时额外恢复300点生命值,不可修正
破邪绝境 超爆系 5 变化 30 3 先手+1,魔法攻击,必定命中,提高自身评分,获得6回合“幽噬”,不可清除
T1 超爆系 魔法 40 4 先手+1,魔法攻击,必定命中,提高自身评分,获得6回合“幽噬”,不可清除并破坏当前空间
T1 超爆系 魔法 40 4 先手+1,魔法攻击,必定命中,提高自身评分,获得6回合“幽噬”,不可清除并获得2回合强愈(25%)
T1 超爆系 魔法 40 4 先手+1,魔法攻击,必定命中,提高自身评分,获得6回合“幽噬”,不可清除并对敌附加3回合神·混乱
歃饮明灭 超水系 100 物理 120 10 物理攻击,S级评分时吸取对手8%生命值,评分D级以上时恢复已损失生命值的12%
夜逐狩魄 超爆系 98 物理 140 4 先手+1,物理攻击,必定命中,额外扣除对手30点必杀值,获得“SS级评分”2回合,不可清除
冥息咒灵 超爆系 96 变化 0 6 先手+3,当回合受到的攻击伤害-75%,若受到攻击则1回合内阻止对手使用圣技和辅助
(T2,代表以下技能享受超神升级)
屠魂乱神戮 超爆系 物理 130 2 先手+1,物理攻击,释放爆之圣域,持续7回合,达到B级时还会额外造成1段伤害
T2 超爆系 物理 140 3 先手+1,物理攻击,释放爆之圣域,持续7回合,自身评分越高当回合暴击越高,达到B级时额外造成1段伤害
T2 超爆系 物理 140 3 先手+1,物理攻击,释放爆之圣域,持续7回合,自身评分越高则当回合和下回合闪避越高,达到B级时额外造成1段伤害
T2 超爆系 物理 140 3 先手+1,物理攻击,释放爆之圣域,持续7回合,自身评分越高当回合吸血越高,达到B级时额外造成1段伤害
(T3,代表以下技能享受超神升级)
堕念弃心崩 超爆系 被动 自带D级评分,触发条件(自身造成暴击(多段暴击只升级一次)、闪避对手攻击、对手离场时)时会提高评分;受到致命伤害时重生恢复85%生命值并获得6回合SSS级评分,不可清除,每场战斗限1次
堕念弃心崩 超爆系 被动 命中、双防+15%,自带D级评分,触发条件时会提高评分;受到致命伤害时重生恢复85%生命值并获得6回合SSS级评分,不可清除,每场战斗限1次
堕念弃心崩 超爆系 被动 自带C级评分,触发条件时会提高评分;受到致命伤害时重生恢复85%生命值并获得6回合SSS级评分,不可清除,每场战斗限1次
堕念弃心崩 超爆系 被动 登场获得2回合“幽噬”每场战斗限3次;自带D级评分,触发条件时会提高评分;受到致命伤害时重生恢复85%生命值并获得6回合SSS级评分,不可清除,每场战斗限1次
MEGA超必杀
封魂往生葬 超爆系 大招lv.1 150 物理攻击,清除对手1个有利状态,若自身处在爆之圣域中则额外对敌附加爆之束缚,持续3回合
天伤罪魂殒 超爆系 无间夜魄·独影羁绊 175 先手+1,物理攻击,获得2回合“隐”,清除对手2个有利状态,若自身处在爆之圣域中则额外对敌附加爆之束缚,持续3回合
天伤罪魂殒 超爆系 无间夜魄·独影羁绊 250 先手+1,物理攻击,获得4回合“隐”,不可清除,清除对手2个有利状态,若自身处在爆之圣域中则额外对敌附加爆之束缚,持续3回合
络心·死生昭彰 超爆系 炼狱战神·炎骑羁绊 140 先手+1,物理攻击,提升1次评分,评分越高造成的真实伤害越高(PVE无效),若对手换宠则刷新自身有利状态回合数
络心·死生昭彰 超爆系 炼狱战神·炎骑羁绊 250 先手+1,物理攻击,提升1次评分,评分越高造成的真实伤害越高(PVE无效),若对手换宠则刷新自身有利状态回合数
爆之圣域:超爆系精灵每回合获得一层爆发,暴击后清除并对敌附加伤害承受(30%)且下回合先手-1
D级评分(增益):不可清除,物攻、速度、抗暴+12%,可以升级4次
S级评分(增益):不可清除,先手+1,物攻、抗暴+60%且免疫多段伤害(最高升级至S级评分,B级开始还会免疫多段伤害)
SS级评分(增益):不可清除,攻击伤害+40%,免疫额外伤害,每回合清除自身2个不利状态(SS级评分与其他任意评分共存,但无法触发技能效果)
SSS级评分(有利):对手治疗-100%,攻击时对敌附加蚀·流血(400)1回合,不可清除(SSS级评分与其他任意评分共存,但无法触发技能效果)
隐(增益):闪避、治疗效果+40%,受到攻击时提升自身40%双防,持续1回合
幽噬(有利):受到的伤害-25%,每次攻击降低对手1层物防并每回合随机获得暴伤+20%、速度+20%、闪避+20%
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

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