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西普大陆流放月刃·幽崖 西普大陆流放月刃·幽崖技能表 鱼和熊掌不可兼得,混乱与和平亦不能同存。你一定能理解我的,对吗,落月? |
西普大陆流放月刃·幽崖(战神、调皮性格)种族值 | ||||||||
精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
流放月刃·幽崖 | 超钢系 | 360 | 329 | 190 | 328 | 316 | 344 | 6190 |
西普大陆流放月刃·幽崖(战神、调皮性格)技能表 | ||||||
技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
狂斗万渊 | 超钢系 | 1 | 物理 | 150 | 10 | 先手+1,物理攻击,降低对手1层速度(15%,最多叠加3层),先手则清除对手1个增益状态 |
摄魂圣象 | 超钢系 | 3 | 物理 | 140 | 10 | 物理攻击,对敌附加1层伤口,1回合内减免30%受到的伤害 |
战念凝怨 | 超钢系 | 5 | 变化 | 0 | 3 | 对己,6回合内免疫神·异常 |
T1 | 超钢系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,清除自身不利状态,6回合内免疫神·异常 |
T1 | 超钢系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,释放平行空间7回合,6回合内免疫神·异常 |
T1 | 超钢系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,获得斩杀,6回合内免疫神·异常 |
夜月潜行 | 超暗系 | 100 | 物理 | 130 | 10 | 物理攻击,对敌附加1层伤口,1回合内减免30%受到的伤害 |
泣血战刃 | 超光系 | 98 | 物理 | 130 | 10 | 物理攻击,对敌附加1层伤口,1回合内减免30%受到的伤害 |
月踪血棘 | 超钢系 | 96 | 变化 | 0 | 6 | 先手+3,无法连续使用,当回合阻止对手一切攻击行为,若成功则保护对手减益2回合 |
(T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
幽藤伏魔刃 | 超钢系 | 一 | 物理 | 175 | 2 | 先手+1,物理攻击,当回合反弹100%攻击伤害并获得2回合不朽,不朽:受到致命攻击时,回复150点生命值 |
T2 | 超钢系 | 一 | 物理 | 175 | 3 | 先手+1,物理攻击,当回合反弹100%攻击伤害并获得2回合不朽,PP值每减少1个则先手再+1,最高先手+3 |
T2 | 超钢系 | 一 | 物理 | 175 | 3 | 先手+1,物理攻击,当回合反弹100%攻击伤害并获得2回合不朽,若对手换宠则释放钢之圣域7回合 |
T2 | 超钢系 | 一 | 物理 | 190 |
3 | 先手+1,物理攻击,当回合反弹100%攻击伤害并获得2回合不朽 |
(T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
妖焰夜姿 | 超钢系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 生命值越高速度(上限40%)和攻击伤害越高(上限40%),生命值越低暴击率越高(上限100%) |
妖焰夜姿 | 超钢系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时对敌附加1回合龙吟令,每场战斗限3次;生命值越高速度和攻击伤害越高,生命值越低暴击率越高;每3回合将已损失生命值转换为生命值护盾 |
妖焰夜姿 | 超钢系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时获得生命值护盾,每场战斗限3次;生命值越高速度和攻击伤害越高,生命值越低暴击率越高;每3回合将已损失生命值转换为生命值护盾 |
妖焰夜姿 | 超钢系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时释放平行空间7回合,每场战斗限3次;生命值越高速度和攻击伤害越高,生命值越低暴击率越高;每3回合将已损失生命值转换为生命值护盾 |
MEGA超必杀 | ||||||
暗夜追魂舞 | 超钢系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 物理攻击,回复伤害量*30%的血量,暴击则使对方当回合无法行动 |
冥影虚魂噬 | 超钢系 | 一 | 烁灵星刃·冷枫羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,获得3回合神吸血,回复伤害量*30%的血量,暴击则使对方当回合无法行动 |
冥影虚魂噬 | 超钢系 | 一 | 烁灵星刃·冷枫羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,获得3回合神吸血,回复伤害量*50%的血量,暴击则使对方当回合无法行动 |
暮渊·大夜弥天 | 超钢系 | 一 | 茵然花语·落月羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,获得3回合神吸血,对血量上限高于自身的精灵造成1.5倍伤害,且伤害的50%用于回复自身血量 |
暮渊·大夜弥天 | 超钢系 | 一 | 茵然花语·落月羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,获得3回合神吸血,对血量上限高于自身的精灵造成2倍伤害,且伤害的100%用于回复自身血量 |
生命值护盾(增益):双防+20%,吸收量相当于获得护盾时自身已损失生命值 | ||||||
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |