西普大陆恣意轻骑·星白图鉴 西普大陆恣意轻骑·星白技能表

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西普大陆恣意轻骑·星白 西普大陆恣意轻骑·星白技能表



为使命守候一生的他,此生将要追寻自己的梦想。放眼望去是一望无际的大地,既然目标是远方,那就必定风雨兼程。

西普大陆恣意轻骑·星白(战神、调皮性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
恣意轻骑·星白 超光系 365 329 190 327 319 355 6396


西普大陆恣意轻骑·星白(战神、调皮性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
断风战意 超光系 1 物理 150 12 先手+1,物理攻击,自身每层“归心”增加6%的攻击伤害,每层“弑生”无视对手3%的物防
双股斩魔 超光系 3 物理 40 10 物理攻击,造成4段伤害,暴击伤害提高30%;若暴击,则回复当回合总伤害量60%的生命值
残昼屠夜剑 超光系 5 变化 0 4 对己,6回合内获得“残昼屠夜剑”,不可清除:暴击、吸血+30%,先手时攻击伤害+25%
T1 超光系 变化 0 5 先手+1,对己,6回合内“残昼屠夜剑”,不可清除,且免疫神·异常
T1 超光系 变化 0 5 先手+1,对己,6回合内“残昼屠夜剑”,不可清除,恢复自身40%生命值
T1 超光系 变化 0 5 先手+2,对己,6回合内“残昼屠夜剑”,不可清除,无法连续使用,当回合阻止对手使用辅助技能
光焰恒杀 超光系 100 物理 150 10 物理攻击,当回合对敌附加夜噤咒:攻击为超暗系伤害,生命值越高,先手越高,最高先手+3
万世困天 超木系 98 物理 140 10 先手+1,物理攻击,自身每层“归心”增加6%的攻击伤害,每层“弑生”无视对手3%的物防
神光诛天斩 超光系 96 物理 35 4 先手-1,物理攻击,必定命中,无法连续使用,吸取对手生命值,不可修正,值为对手当回合使用技能威力*10(计算技能初始威力,上限1500点,PVE无效)
悼魂挽夜 超光系 94 物理 120 6 先手+2,物理攻击,降低对手80%伤害持续1回合,反转自身“归心”、“弑生”层数(没有状态或者大于3层时无法反转)
醉星乱舞 超光系 92 物理 90 5 先手+1,物理攻击,获得800点生命值护盾,若上回合未受到攻击则造成3倍伤害(受到0点伤害不会触发)
(T2,代表以下技能享受超神升级)
星辰·天尊斩 超光系 物理 100 2 物理攻击,若当前“归心”层数超过4层则每超过1层额外造成1段伤害
T2 超光系 物理 110 3 先手+1,物理攻击,若当前“归心”层数超过3层则每超过1层额外造成1段伤害、扣除对手150点真实伤害,PVE无效
T2 超光系 物理 95 3 先手+1,物理攻击,若当前“弑生”层数超过3层则每超过1层额外造成1段伤害、扣除对手90点真实伤害,PVE无效
T2 超光系 物理 175 3 先手+1,物理攻击,“归心”层数与“弑生”层数差大于1层时阻止对手攻击并获得1回合无敌(没有状态则按0层计算)
(T3,代表以下技能享受超神升级)
静夜哀歌 超光系 被动 登场时己方每阵亡一只精灵获得1层“归心”,不可清除:每层速度、攻击+10%、抵挡120点伤害,5层时免疫负面,对手每存活一只精灵获得1层“弑生”:每层命中、攻击+10%、抵挡120点伤害,5层时免疫负面
静夜哀歌 超光系 被动 登场时己方每阵亡一只精灵获得1层“归心”,不可清除、对手每存活一只精灵获得1层“弑生”,连续受击2回合则清除自身不利状态
静夜哀歌 超光系 被动 登场时己方每阵亡一只精灵获得1层“归心”,不可清除、对手每存活一只精灵获得1层“弑生”,对手登场时扣除对手80点必杀值(首发无效)
静夜哀歌 超光系 被动 登场时己方每阵亡一只精灵获得1层“归心”,不可清除、对手每存活一只精灵获得1层“弑生”,对手换宠时下一只精灵免疫有利且先手-1,持续3回合
MEGA超必杀
胜霄明河意 超光系 大招lv.1 175 物理攻击,清除对手1个有利状态,对敌附加1回合闭锁
飒沓流星破 超光系 冰崖·霜晶战皇、素暮霜尽·枫飒羁绊 200 先手+1,物理攻击,+15%暴击,清除对手1个有利状态,对敌附加1回合闭锁,自身处在空间中则改为不可清除
飒沓流星破 超光系 冰崖·霜晶战皇、素暮霜尽·枫飒羁绊 275 先手+1,物理攻击,+30%暴击,清除对手1个有利状态,对敌附加1回合闭锁,不可清除
未央·物换星移 超光系 傲源·咒龙圣皇、双煞神尊羁绊 200 先手+1,物理攻击,“归心”和“弑生”每相差1层则攻击伤害+12%(没有状态则按0层计算),降低对手80%伤害持续1回合
未央·物换星移 超光系 傲源·咒龙圣皇、双煞神尊羁绊 275 先手+1,物理攻击,“归心”和“弑生”每相差1层则攻击伤害+20%(没有状态则按0层计算),降低对手80%伤害持续3回合
残昼屠夜剑(增益):暴击、吸血+30%,先手时攻击伤害+25%
归心(增益):每层速度、攻击+10%、抵挡120点伤害,5层时免疫负面,最多叠加6层,不可清除,持续9回合
弑生(增益):每层命中、攻击伤害+10%、抵挡120点伤害,5层时免疫负面,最多叠加6层,持续9回合
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

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