西普大陆五榖神农大帝 五榖神农大帝技能表

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西普大陆五榖神农大帝 西普大陆五榖神农大帝技能表



五穀农大帝,华夏始祖之一。尝于百草,恩泽众生。

西普大陆五榖神农大帝(圣谕、勇敢性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
五榖神农大帝 超木系 200 341 328 346 312 358 6067


西普大陆五榖神农大帝(圣谕、勇敢性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
照临天地 超木系 1 魔法 130 12 先手+1,魔法攻击,额外扣除对手12%生命值,并提升1层治疗效果(10%,最多叠加4层)
赤帝皇威 超木系 3 魔法 130 12 魔法攻击,额外增加自身10点必杀值,对敌附加木之束缚3回合
青麟异术 超木系 5 变化 0 4 对己,6回合内获得“神农尺”;对敌附加青麟帝炎5回合,不可清除
T1 超木系 变化 0 4 先手+1,对己,6回合内获得“神农尺”,不可清除;对敌附加青麟帝炎5回合,不可清除,并扣额外除对手20%生命值
T1 超木系 变化 0 4 先手+1,对己,6回合内获得“神农尺”,不可清除;对敌附加青麟帝炎5回合,不可清除;自身获得吸收800点额外伤害护盾;
T1 超木系 变化 0 4 先手+1,对己,6回合内获得“神农尺”,不可清除;对敌附加青麟帝炎5回合,不可清除;并额外对敌附加1层魂·制约
大业永巍 超爆系 100 魔法 130 12 先手+1,魔法攻击,额外扣除对手12%生命值,并提升1层治疗效果(10%,最多叠加4层)
销骨不屈魂 超木系 98 魔法 130 12 先手+1,魔法攻击,额外扣除对手12%生命值,并对敌附加1层魂·制约
尽瘁神木体 超木系 96 魔法 125 10 魔法攻击,必定命中,对敌附加1层魂制约,若对手换宠则获得2回合神威慑:阻止对手使用圣技
(T2,代表以下技能享受超神升级)
自然圣护 超木系 魔法 130 2 魔法攻击,恢复自身10%生命值,若对方不存在青麟帝炎,则对敌附加青麟帝炎5回合,不可清除
T2 超木系 魔法 130 3 先手+1,魔法攻击,恢复自身15%生命值,对敌附加2回合定身,若对方不存在青麟帝炎,则对敌附加青麟帝炎5回合,不可清除
T2 超木系 魔法 130 3 先手+1,魔法攻击,恢复自身15%生命值,对敌附加2回合封魔,若对方不存在青麟帝炎,则对敌附加青麟帝炎5回合,不可清除
T2 超木系 魔法 140 3 先手+1,魔法攻击,恢复自身40%生命值,若对方不存在青麟帝炎,则对敌附加青麟帝炎5回合,不可清除
(T3,代表以下技能享受超神升级)
地泽万物 超木系 被动 自带祖魂,不可清除;若本回合对手使用的技能和上回合不同则禁止对手回血1回合;双方必杀值差值越大自身受到的伤害越低(最多降低60%)
地泽万物 超木系 被动 自带祖魂,不可清除;若本回合对手使用的技能和上回合不同则扣除对手30点必杀值并禁止对手回血1回合;双方必杀值差值越大自身受到的伤害越低
地泽万物 超木系 被动 自带祖魂,不可清除;若本回合对手使用的技能和上回合不同则扣除对手30点必杀值并吸取对手12%生命值;双方必杀值差值越大自身受到的伤害越低
地泽万物 超木系 被动 自带祖魂,不可清除;若本回合对手使用的技能和上回合不同则扣除对手30点必杀值并自身1回合内免疫暴击和多段伤害;双方必杀值差值越大自身受到的伤害越低
MEGA超必杀
吾心常怀民生愿 超木系 大招lv.1 150 魔法攻击,清除自身不利状态,若自对手存在青麟帝炎则暴击+50%且额外再获得2层神明盾
终尺德昭续帝冕 超木系 太古正神·伏羲、华夏始祖·轩辕羁绊 175 先手+1,魔法攻击,降低对手40%魔防3回合,清除自身不利状态,若自对手存在青麟帝炎则暴击+50%且额外再获得2层神明盾
终尺德昭续帝冕 超木系 太古正神·伏羲、华夏始祖·轩辕羁绊 250 先手+1,魔法攻击,降低对手40%魔防3回合,清除自身不利状态,若自对手存在青麟帝炎则暴击+50%且额外再获得2层神明盾
万辞轮回·凌太清 超木系 填海志·精卫、先蚕圣母·嫘祖羁绊 175 先手+1,魔法攻击,吸取对手15%生命值,使自身2回合内免疫负面状态并保护对手不利状态2回合
万辞轮回·凌太清 超木系 填海志·精卫、先蚕圣母·嫘祖羁绊 250 先手+1,魔法攻击,吸取对手25%生命值,使自身2回合内免疫负面状态并保护对手不利状态2回合
祖魂(有利):所有伤害+25%,每回合恢复6%生命值,攻击时获得1层神明盾(携带太古正神·伏羲或华夏始祖·轩辕时,也会对其附加此状态)
青麟帝炎(持续):受到的额外伤害+25%,下一只精灵将在回合开始时受到自身当前血量的额外伤害,换宠继承回合数
神农尺(有利):闪避+65%,受到的伤害-25%,每回合扣除对手12%生命值
神明盾(增益):每层暴击伤害+5%并抵挡200点攻击伤害,最多叠加5层
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

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