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号称最复杂的游戏!《80 Days》开发商新作《苍穹之上》曝光

2014年末,在拼接文字游戏(80 Days)接连斩获了多项媒体评选大奖后。其幕后的独立游戏工作室Inkle也逐渐被大量玩家熟知。而趁着GDC游戏者开发大会吸引注意力的好时机,近期Inkle也曝光了最新的作品《苍穹之上》(Heaven's Vault)。

80day

《苍穹之上》的背景设立在Nebula(直译为“星云”之意),这里是连接遥远月球的一个星河群落,没人知道它的由来,但是一切都会走入终结。在游戏中,玩家将引导 Aliya 和机器人Six展开探险,他们将这些超凡入圣的地貌中来回穿梭,探寻Nebula先人的奥秘。

苍穹之上

按照官方的说法,《苍穹之上》是一款“将开放世界冒险与角色驱动的绘画小说合二为一”的游戏,同时也是它们截至目前最具野心、最壮丽和最复杂的游戏。虽然没有提及到文字游戏的概念,但依然是Inkle拿手的游戏书的操作模式。

游戏复杂度的重要原因之一在于玩家复杂多变的身份,玩家可能成为小偷、探险家、侦探、探求者、幸存者或者一名无赖,根据自己的选择展开冒险。

目前游戏还处在制作阶段,通过对一些物料的解读,《苍穹之上》将搭建一个更加自由、开发的结构,并站在前人的肩膀上汲取大量精华。游戏中的开放世界的灵感源自《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus)《看火人》(Shadow of the Colossus)《巫师3》(The Witcher 3)。而作为游戏发展的主要动力,人物在设计上参考了《旗帜的传说》(The Banner Saga),解谜则包含了对《时空幻境》开发者的庞大新作《目击者》(The Witness)的借鉴。

苍穹之上

看起来,《苍穹之上》将会是一款各种游戏灵感交织的作品,实际上,这款 2D 角色和 3D 环境相结合的作品,彰显了一种多元而包容的创作态度,为游戏书带来无限的可能。据悉,游戏将登陆 PC/主机/手游平台,但具体发行时间还不明确,更多消息请关注我们小编的后续爆料。

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