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论天梯模式下的占旗技术!

说到占旗技术,肯定不同玩家有不同的见解和感受。因为天梯段位不同,对抗强度不同,占旗的难度也就随之改变。
低端局玩家主要根据出生点去占领最近的旗子,占旗的过程集火对方可胜利。天梯段位高点的玩家占领旗子的过程就会考虑地图特点,载具特点和策略打法,很多时候是一边对抗一边占领.........
对于萌新来说上分到王者段位后对局就比较麻烦一些,对局中打不出较高伤害,生存率也偏低,这个时候就需要进阶占旗技术


分享占旗技术之前先简单看一下小编第一周天梯单排数据,接近65的胜率渡劫王者段位,天梯排名200出头,说明依靠在对抗中的占旗技术可以让小编200名左右立足。
天梯分数越高越吃技术,技术包括观察小地图和局势、射击命中率、合理走位、针对性攻击等等。。。。。。绝不是开局正面对攻或者直接绕圈攻击这么机械,实时竞技难在每局对抗都有随机的变化。
而占旗技术重点不在占旗,难在如何去占旗,难在如何配合队友占旗,难在如何在占旗的对抗中慢慢获得优势,希望大家能够明白优势是在对抗中慢慢获得的。
今天主要和大家分享亚美尼亚这个天梯地图,这个地图2点的旗子是重要区域,由于2点只有一块石头做掩体,所以对抗比其它天梯地图更加直接,希望有兴趣的玩家能够耐心看完下面的分享,小编上分的秘密都在下文~~~玩家和玩家的差距也是一目了然~~~

亚美尼亚这个天梯地图,一方占领1点旗子方便(红色出生点)另一方占领3点旗子方便(蓝色出生点),之后双方会在2点进行激烈的对抗,8成对局基本会是这个过程,不去讨论匹配分差大的小概率情况。
如图:黄色箭头一架飞机和一辆装甲车很任性的去占领1点被对方集火,此时我方02开局。弱势的原因是682人,但此时也有一个优势:被击毁的2个玩家起到了吸引的作用,使我方在2点形成人数上的优势,小编果断进入2点占领旗子,加上蓝色箭头的眼车占领3点旗子后迅速归队,胜负依然有悬念。
友情提示:遇到这种先送人头的情况不要马上抱怨,只有接受这种局面才能有获胜的机会,而不是像有的玩家直接放弃啦。

能够顺利占领2点的旗子就是我方的一个优势,分数遥遥领先对方。如图局中小编先找到飞机击毁+顺手击毁一辆坦克,慢慢就可以扭转开局不利的局势,能够抓住获胜的关键才能扭转乾坤。

利用队友被集火的同时占领2点旗子,在2点对抗的时候先去找半血飞机击毁,之后再攻击的坦克,小编这种力王狂澜的表现给力吗?

看到送人头的飞机说明啥?最强的载具也需要好的驾驶员,氪金大佬也无法在弱势区域通过强攻占到便宜。

开局不根据地图特点走位的玩家不在少数,天梯分数越低奇葩的走位方式就越多。如图在玩家的劝阻下,我方2位玩家依然开局主动去占领1点旗子送了人头(黄色箭头)。

大家看红色箭头,开局去1点的三炮被击毁后就吐槽队友,队友都懒得理他。胜负全靠队友,感觉队友还都不如他三炮厉害。
究竟他驾驶什么载具走的1点呢?又打出什么样的数据呢?一会见分晓~~~
本局天梯在三炮秒送人头后我方依然获胜,原因和上局差不多:一是和三炮去一点的装甲车和对方周旋了好久,二是在2点的6个玩家太会卡位置了,挨个击毁对方,如图小编在高地有2个击毁+1个助攻的同时很悠哉。

先来看看三炮的具体数据,吐槽队友都不行,不如他三炮厉害。他确实有与众不同的地方:开着重坦去1点攻击,是否占旗还是其它原因不得而知......结果是被秒杀......

亚美尼亚这个图2点是主要争夺的据点,本局当发现有2个队友走弱势的1点后,大家直接全部奔赴2点,摆好阵型让对方无从下手。
所以天梯模式的胜负不在人数上,多一人少一人对结果影响很小,竞技能力低的玩家不管早送人头还是晚送人头对结果的影响也甚微,因为他们没有占旗的技术和能力,不知道如何影响战局。

占旗技术不是一定要进入据点占领旗子,是在对抗中找到一个合适的位置,小编驾驶的装车一般在坦克的身后,掩护坦克占旗,或者像上局找对方重点载具攻击,再或者像这一局找个隐蔽的地方攻击,这才是占旗技术。

其实,很多对局都是一方占领侧面旗子后在2点做争夺。下面小编和大家分享8月第一周渡劫王者途中的一些对局。
如图,小编开启马力全开可以迅速占领侧面旗子,此时1点高地有队友,2点附近有2个装甲车提供侦测(3个黄色箭头)。
2个看点,一是:和我组队的坦克根据局势会怎么走位呢?二是:3点高地那个坦克开局后的表现如何呢?(蓝色箭头)。
通过小地图我们可以发现,虽然对方比我方先进入2点占旗,但此时对方也全部暴露在我方的攻击范围内,开局不久对方就可以迅速在2点集中,但这种集中是无效的。

小编2点和队友汇合的同时观察2点附近有辆残血装甲车,顺利击毁获得首杀(黄色箭头),说明机炮装甲车玩家需要实时观察小地图,在2点的对抗中就是抓残血,主要攻击眼车和飞机的,最后才是攻击对方坦克,有的时候不一定非要击毁,就是纠缠(懂的玩家自然就会明白)。
蓝色箭头小编组队的坦克此时已经进入2点,这是坦克的作用,所有地图的2点都是坦克的领地(除了2个点的天梯),眼车可以进去放几个雷,但绝不是久留之地。
红色箭头开局上高地的坦克本局作用很大,有的玩家不去观察小地图,就不知道其他玩家对局中的表现,3点高地有人使对方2点的玩家始料不及,等对方发现后2个坦克再去攻击为时已晚。

小编在强势局获得MVP不是重点,上高地的坦克确实厉害,有16+的伤害。当2000分的坦克在打这种强势局的时候,意识就是高一年的感觉,任何载具都要重视驾驶能力。

大家看,队友驾驶坦克在2点占旗,小编2点周围又获得首杀,所以首杀不是偶然,部分玩家是不是以为小编特意找个首杀的截图吹捧自己?哈哈哈~~~其实34杀都经常遇到,以后会和玩家分享的。
这里就要谈一个关键技术了,也是机炮装甲车和反坦装甲车的一个必备走位特点。就是在激烈对抗的时候进入攻击射程立刻攻击,攻击的同时退出去,和高地、掩体伸缩炮差不多。(小编的看家本领都和大家分享了,嘿嘿嘿)
如图:1点高地位置小编的最远射程确实打不倒,更别说一发导弹命中啦,说明我在发射导弹的同时就在撤退。

小编的天梯分数,这2场天梯组队是前后关系,这局天梯是上面那局的前一局。好的战绩不是偶然。在2点的争夺中装甲车玩家是在对攻中找机会,而不是一味盯着前方攻击。
友情提示:天梯模式组队一定要注重自己的走位,很多玩家胜率低伤害低和随意的走位关系密切。小编组队的特9转角驾驶坦克就很注意在2点正面对抗,队友能抗小编才有机会寻找攻击机会,这是载具的搭配和配合。
反之,组队的坦克怕对抗,组队的眼车不给提供视野,组队的飞机打不出高伤害,组队的机炮装甲车不注意收割残血,这样组队的过程就会很别扭。

不同的对局大部分都是围绕2点占旗在对抗,但不同对局小编都是根据不同的局势去做针对性走位的,这就是占旗技术。
如图:对方装甲车在2点里面被集火,小编及时发出导弹,一发入魂获得首杀。这里还有个重点,攻击的同时小编已经注意到右侧绿色圆圈的对方玩家,虽然对方离我只有2千米,就算看到小编却打不到。

这种平衡局小编的数据可以保证不拉跨,说白了就是在双方占旗过程中找较好的攻击机会,而不是一成不变的走位玩同样一个天梯地图,对方飞机20多万伤害都没能获胜。

小编赢过一些弱势局,大部分是占旗点数获胜,像上图这样开局30,一场酣畅淋漓的大胜极少。
获胜的原因:根据地图特点我方占领1点是一个优势,并且我方队友又全部来到了1点攻击对方来偷袭的玩家,这是实时竞技的技术能力,出现机会后大家能够同步去抓住这个机会。
反之,如果本局开始我方还是机械的高地去5-6个人,1-2个人去占旗想赢就难了。因为对方的计划就是快速击毁1点占旗的载具后夹击剩余玩家。
小编本局是如何表现的呢?开局直奔1点占旗,进入1点前发现对方来偷袭,利用1点斜坡伸出去发射一枚导弹,直接缩回来,对方继续想过来集火,差不多2~3秒的时间队友从1点右侧嗖的冲了出去,戏剧性的是导弹竟然打中对方眼车的屁股,对方失策后开始后撤,几个队友追了出去,小编并没有追,孤孤单单一个人占领了旗子。
为什么没有一起追出去?因为弱势局必须先占领一个旗子,大概率打不过对方的情况下或许可以通过占旗的分数获胜,在未知的情况下去全盘考虑,并且开局小编已经把对方眼车打残,所以我方眼车带着其他队友追过去基本不会吃亏。

双方前4名玩家的数据,小编4个击毁+15万伤害,开局没追出去并没有影响小编的战绩。一局天梯分开局、中局和残局,能够同步队友的进攻、还能有较高的生存率自然就会有好的战绩,猛冲猛打不一定有高伤害,因为普通玩家太容易送人头啦。

分差大的原因是2支组队玩家天梯分数差距太大,并且其中3个玩家排名本方最后,好在有一位组队玩家排名第三,说明不熟悉的玩家一起组队分差大纯属瞎胡闹,哈哈哈。
由于篇幅已经很长,就暂且和大家分享到这里,今天和大家分享了天梯模式的一些常规的走位方式和占旗的过程,最重要的是玩家要有占旗的技术。很多玩家只是注重去占旗,不在意占旗的过程,什么时候需要迅速占旗,什么时候掩护队友占旗,什么时候在双方占旗的过程寻找最佳的攻击机会,这些都是占旗技术。
一个普通玩家的表现不仅仅是这些,这些依然不足以保证普通玩家成功渡劫英雄段位,对局中还有那些情况和占旗有关呢?小编还有那些占旗习惯呢?想了解更多普通玩家的天梯表现吗?~~~下回更加精彩~~~

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