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纯干货分享!多多自走棋手游进阶运营技巧

自走棋手游阵容

主播们在玩《多多自走棋手游》时,无论什么局势,总能找到一套不错的阵容,是他们运气太好?其实不然,核心原因,是主播们超高的运营技巧。

在刷出同样棋子的情况下,好的运营意味更好的经济,那么很有可能每回合就比对手多赚一块钱,而多的这些钱,就是你的核心竞争力,它让你更容易凑到理想阵容,从而快速成型。

运营的核心,是无论怎样的开局,都最终找到合适的路线,并在不断节奏的情况下使经济以最快的速度增长。

不同版本节奏攒钱和花钱时间点不同,咱们这里以手游5月17日版本为主。

一、获取经济的方法

局内游戏币共有四种来源:系统每回合定额游戏币收入;利息;连胜连败额外收入;通过独角兽理财。

1.定额游戏币收入

第五回合开始,每回合会有5块钱收入。

2.利息

利息大家都知道,当前游戏币数的10%并向下取整就是利息。

在9-15回合之间,由于每回合自己和对手的阵容变化都会很大,不确定性因素很多,很少有人可以保证自己一定可以连胜,所以这个时间段吃利息是最稳定的积累经济的方法。

关于棋子、利息与机会成本:

(1)当前机会成本:

正常来说,前中期跟暂定组合无关的棋子都不要买,尽可能吃利息是理论上最理智最科学的方法,但是,这却不是实际操作时最好的办法,原因有二:

一是暂定组合的后续棋子很有可能不来,这时要有备用组合来做预备,备用组合一旦成型,马上把原阵容替换掉。这样好处是增加了组合成型概率和速度,坏处是备用组合在下面放着,没有提供战斗力但是还占用了现有资金,会有浪费利息,这也就是所谓的机会成本。具体值不值得,还是对局中自己思考。

二是有时候可以找些卡牌“打工”,暂时性的帮忙提高战斗力,最后阵容成型时把打工棋子卖掉,好处是增加了战斗力,坏处了有可能占用现有资金,浪费利息,具体值不值得,具体情况具体分析。

三是有时候某些羁绊棋子不好找,可以先拿其他的同羁绊棋子代替,最后再卖掉。

总体来说,有时候可能会少一点利息,但是只要效果够好,少掉很多血,或者帮助打连胜等,都是有很意义的。

优质打工棋子

(2)未来机会成本:

总结,不要让未来有意义但现在没有意义的棋子,卡住你现在的收入。

举个栗子,假设咱们是奶德,21回合正在完善8人口阵容,这时突然来了一个9人口需要上的棋子(末日,海妖等)这时候是拿还是不拿??

拿则放在后面,很有可能每回合卡咱们1块钱利息,等29回合咱们上9时,这个棋子的成本已经是4+8=12块钱了,值不值?

不拿虽然有利息,但是等后面到上9时,可能搜不到这个棋子了,要搜很多下才能找到想要的棋子,到底哪个更好?

我的解决方案是:

假设21回合来了末日,我会先“拿着看看”,如果21回合一波阵容完善好了,不需要再搜了,那就留着末日准备上9事宜,如果当务之急还是完善8人口阵容,能不能凑齐还是个未知数,就先别想9人口的事了,直接卖掉就好。

但是如果准备29回合上9人口,现在已经26回合了,来了个末日,我会拿,因为此时机会成本已经很小了,就算每回合占咱们一块钱利息,也到29回合也就是4+2=6块钱而已,吃得消。

再举一个栗子,10回合,咱们有一个2星炼狱骑士在场上,场下还有一个炼狱骑士,但是手上只有8块钱,为了吃利息我会卖掉炼狱骑士,不是说炼狱骑士不升三级,只是10回合开始就考虑升3级的事情太漫长,不可能让10回合这个非常需要积累经济的时间去承担20回合后的三星梦想。(当然如果场下有两个一星炼狱骑士,可以卖别人,因为再合出一个两星炼狱骑士,放到场上也很厉害)

具体大家多玩玩游戏就会有一定理解,没有一个方式是通用的,根据不同的情况适时改变才是最好的。

3.连胜连败额外收入

4.通过独角兽理财

独角兽成本1元,2个独角兽配合另外一个德鲁伊可以升到2级,这时把独角兽卖掉可以卖3元,也就意味着通过“理财”多赚了1块钱,但也仅限独角兽,其他的德鲁伊升到两级并没有利润空间甚至亏钱。

独角兽理财不是一定要做的,有两个原因,一是独角兽和另外一个德鲁伊会占你利息,得不偿失。二是很多朋友思路不明确,再加上手速不够快,很容易手忙脚乱,这样的话还不如不理财。

一般两种情况比较适合用独角兽理财:

一是不影响利息的情况下,拿着看看,能理财则最好,需要卖掉吃利息的时候不要手软。

二是13,17,21,26回合等需要大量搜牌启动的时候,有较大概率理财成功,考虑一下理财,但是还是量力而行,为了理财耽误了阵容成型,得不偿失。

二、前中期运营总体思路

前中期运营主要分三种思路,对应三种开局情况:

前三局三连胜,则打连胜运营,正常升级人口的同时,可以适当搜索一下棋子,目的追求更多连胜,得到高额连胜收入的同时还能保证阵容强势,标准是13回合7人口,碾压一切。

前三局有胜有败,则打正常运营,正常升人口,但是不搜索棋子,在这样的情况下,尽可能吃利息,标准是17回合升7人口启动。

前三局三连败,则打连败运营,不升人口,不搜棋子,尽量吃利息,利用连败额外收入,在13回合之前得到高额收入,标准是13回合时发力,由败转胜。

现实往往与运营思路会有变化,下面是我统计的不同开局和后续对应的不同打法。

三.连胜运营

连胜一般是前期运气不错,凑到了不错的羁绊的同时还有好几个升了2星。但是要注意,前期强势的阵容往往中期不好转型,要提前在备用棋子做好准备。

最理想的连胜状态是:

前期阵容无敌强势,一路升级+攒利息,早早升到50块钱;

只通过利息去搜牌,获得更强阵容且一直连胜;

这只是理想情况,但是这样做连胜都会被断掉,实际情况为了保证连胜,是可以多花点钱的。

举个例子:

咱们现在有30块钱,有每回合连胜+3的额外收入,再加上每回合系统自带的5块钱,实际每回合收入是3+5+3=11块钱,与其他人50块钱只吃利息没有额外收入的情况下收入相同。

所以为了继续保证连胜,一口气把钱花到30块甚至20块都可以,毕竟每回合10块钱的收入,3回合不到就能把钱补回50。

连胜运营前期可以不考虑利息,为了转型以及保证阵容强势,需要一定的棋子在备用库中做准备,因为连胜获得的高额额外收入可以弥补备用库中棋子影响的机会成本。

但是连胜花钱也有风险,尤其是13回合,除了连胜的人会升7人口,连败和空城的也会在13回合升7人口完善阵容,一旦咱们花了钱,但此时碰到了板命哥,输了,一下子每回合收入少了好多,收入链会崩,所以具体情况还是具体分析。

无论如何,连胜终归是最好的打法,获得强势阵容,拥有高额收入,同时还不掉血。只是比较吃运气啦哈哈。

前中期连胜运营一旦连胜中断,马上转型为正常运营,凭借高额的血量,不错的阵容,以及之前连胜获得的高额资金,就算每回合吃利息,也非常棒。

这是理想情况下:连胜经济运营与处理节奏表

四.正常运营

正常运营是最稳妥的打法,毕竟运气不好不坏才是平时的真实写照。

正常运营的核心是5,6人口正常升,尽可能保证阵容不弱的前提下,尽可能吃利息,这样人口正常外加阵容不弱,遇到连胜个血量会掉,但不会掉很多,利用攒下的血量,在11-16回合之间攒钱,17回合发力。

连胜和连败运营都是13回合发力,只有正常运营是17回合发力,所以13-16回合之间,输是很正常的,甚至有可能连15回合狼都打不过,但是一定要保证经济的高速增长,这样在17回合发力时才有能力扳回一切。

还是那句话,这只是标准情况,随着段位的提高,游戏的改版,游戏节奏会有加速,17回合启动有可能略晚,输给15回合野怪也很亏,所以也可以14或者15回合启动,保证打的过野怪,只是放弃了一部分利息,其中利弊根据实际情况决定。

这是正常运营节奏标准表,如果想14或者15回合启动,那么最好10回合时能有20块钱,早启动就得有早准备嘛~~

五.连败与空城运营:

还是那句话,运营的核心是无论怎样的开局,找到合适的方法在不断节奏的情况下使经济以最快的速度增长。

能赢谁不想赢?但是只赢一局后面继续输,还不如一直输,卖血连败是在前三局都输的情况下,获得经济最快最理想的方式。

相对于空城,连败打法会少掉一点血,每回合任务很简单,打死对面一个英雄就算胜利,要不然和空城有什么区别?常规连败也有一定几率断连败,断连败的话会特别崩,所以一定要观察场上对手情况,确保连败最好不要中断。

这是连败运营图,13回合发力,理想情况13回合开始就不会再输了,一路连胜至少到25回合,这样可以进决赛圈。如果中间连胜断了,那就考虑保命***烂分吧~

空城可以保证一定连败,同时极限吃利息也可以保证经济最快速增长,代价就是血量急剧下降,一般13回合时大概有30血。而常规连败打法有40-50血左右。

可以看到,极限空城的情况下,13回合时通过利息和连败收入,为咱们增加了44块钱的额外收入,当然这也是用大量的生命值的代价换来的。(要不是前期特别崩,谁愿意空城呢?)

空城也是连败,所以13回合也要启动,不过注意10回合野怪争取打死一个两个的,少掉点血。

六.总结

随着版本变化,上面这些标准未来可能不适用,但是最重要的是运营思路,只要大框架有了,只是跟随节奏变化加快或拖慢节点而已,希望这篇文章对大家有帮助。

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