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Steam移植非对称类竞技手游《封灵档案》,写实国风惊险求生!

近年来,非对称类竞技(Asymmetrical Battle Arena)题材游戏逐渐增多,也一度受到玩家们的追捧,毕竟追逐与博弈能给我们带来的紧张刺激感格外强烈。

无论是当年火极一时的《黎明杀机》,还是《去年噩梦》《藏或死(Hide Or Die)》,又或者是相对古早的《十三号星期五》《进化》,追击与博弈虽然仍旧占据了主要玩法,但其中对氛围的烘托和部分别出心裁的恐怖设定无一例外令人望而生畏,紧张感直线拉满。

应热度而生的《灵魂筹码》和《探灵笔记》在其中显得清流不少,比起经典的欧美式恐怖风格,毕竟「国风传统」才是我们的主场。

《灵魂筹码》与《探灵笔记》都是以中国传统元素为基调,建立在国风背景下的非对称竞技游戏,前者设立在近代民国时期,压上灵魂的筹码与牌局的「庄家」对抗;

而后者则是在传统元素的基础上架空出来的异闻都市,身为灵探的我们将利用诸多手段对抗、躲避游荡在建筑内的怨灵,利用五行元素将它们封印。

《探灵笔记》自发布以来,在此类游戏的爱好者中热度相当不低。至今已发行两年时间,后续虽趋于不温不火的状态,仍然维持了一定的玩家基数,算是十分难得。去年,《探灵笔记》的制作班底中国香港GKDGameStudio确认,即将在Steam上推出续作《封灵档案》并确认移植手游版。

《封灵档案》现已开启预约~目前《封灵档案》已于Steam上开启删档测试!

中国传统文化纷繁绚灿,包罗万象,且自古以来,人们都对风水五行、周易六爻都颇为热衷。《封灵档案》延续的前作的核心玩法,将1V5非对称竞技与写实国风完全贯彻。

同时,作为一款以传统中国民间传说的志怪文化为题材的游戏,制作组借鉴了不少五行学说相关书籍以及聊斋、山海经等志怪著作,将道教学说、五行八卦等民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中,让我们能够切身从博弈中感受到中国传统志怪文化的魅力所在。

五行作为志怪文化中的重要元素,几乎可以说是贯穿了整个游戏的设定。

与其它非对称类竞技游戏相似,《封灵档案》也为玩家们设定了逃出升天的条件:通过五行阵法进行封印,达成3个元素的阵眼封印即可控制游荡的怨灵。

而用以封印阵眼的元素能量碎片则散落在地图的各个角落,等待着灵探们的搜寻。

灵探们的封印需要遵循五行规则,怨灵的吞噬同样。每场对局内,5位灵探分别将被标记上不同的五行元素,怨灵需要遵循「金→水→木→火→土」的顺序来进行吞噬,无法提前轮次。同样的,灵探自己无法辨别自己的五行身份,只有被击倒后才会显现出自己的元素。

除了首刀倒金的悲剧外,灵探也可以通过对其它队友的救治来判断自己的身份,水属性灵探治疗木属性灵探为「相生」,效果加倍,反之则「相克」,治疗抵消。不存在相生或相克的话,则是正常治疗效果。

游戏中还别出心裁地为灵探们设置了七魄的存在,而非是简单粗暴的血条或是受伤状态。每次遭受攻击时则会随机掉落一魄,当丢掉了重要魂魄后,视角也将变得忽明忽暗,难以辨别眼前的景象。治疗后虽然可以从受伤状态中恢复,但仍然无法将丢失的魂魄寻回,当失去所有魂魄后,怨灵可以无视五行顺序将其直接吞噬。

除此之外,《封灵档案》中设置的诸多法器、道具也无不让人觉得用心,如角色自带、用来搜寻阵眼位置的「紫薇星盘」,窥见隐身怨灵的「夜视仪」,可以减缓怨灵行动的「相机」,恢复血量的肥宅快乐桶「泡面」,以及用以护身、封门、隐身、加速等诸多种类的「符咒」,在提高了人类的生存空间的同时,也为对局增加了一些趣味性和对抗性。

怨灵也拥有对抗灵探诸多道具的强大能力,如能够破坏一定区域空间内所有场景物品并封印灵探道具的领域,拥有长时间CD但却能够在关键时刻稳住节奏的封印阵眼技能。不同的怨灵也拥有专属的技能和独有的弱点,如怨灵小丽可以隐身、血池传送,但察觉不到蹲下静止的灵探。牵制与策略并重,才是非对称类竞技手游最有意思的地方。

在场景构建方面,《封灵档案》目前开放的测试内容中已有废弃学校、古色古香的国风庙堂场景"梵天秘院"还有都市异闻中的办公大楼,场景写实程度也依旧让人有着身临其境的沉浸感。

废弃学校中杂乱的课桌、墙壁上涂画的字迹与尘封的破败感,秘院中不时传出的诵经低语,办公大楼自行落下的键盘,紧张感迭起。

人物建模方面也同样秉承了写实风格,无论是人物走动时的摇动感还是受伤后产生相应的动作,以及倒地时的爬行,转动视角时的扭头,都显得真实感十足。

只不过从目前Steam的测试内容来看,在人物的面部管理上《封灵档案》仍然也维持了前作般十足的「面瘫」,还是略微显得有些违和。调整视角回头观察怨灵位置时,也并非是单独扭头,而是整个身子后转变成了倒退跑,让人觉得有点别扭。

不过毕竟这也仅仅只是一次前期删档测试,随着后续不断的优化,相信《封灵档案》能为我们带来更好的游戏体验。

值得一提的是,《封灵档案》相较于前作只能进行单纯跑动、走路加下蹲行动等简单动作,还解锁了翻越、滑行、翻滚等更多动作!而且官方透露,《封灵档案》在非对称竞技玩法的原有基础上还新增了家园系统,未来可以邀约好友一起在家园中养养仙草、寻找宝物,亲手制作可以带到对局中使用的道具符咒。

同时,还会推出好感度系统,不仅可以和朝夕相处的灵探队友,或是与你相爱相杀的怨灵建立友谊培养感情,邀约他(她)一起谈谈心,泡泡澡,在生日等特殊时期,受到来自他(她)的祝福~

在PC端最近的测试中,《封灵档案》与恐怖游戏《港诡实录》发起了联动,那位曾经把一次一次让我们(吓得)心跳加速的女主嘉慧也加入了《封灵档案》套餐(?)中成为了一名全新灵探!

恐怖解谜游戏女主+恐怖国风非对称类竞技究竟会产生怎样的化学反应?还是拭目以待~

目前《封灵档案》已经确定将于2021年开启手游移植,后续上线时间还没有透露更多消息。让我们保持期待吧~

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