《封魔录:斩妖》续作曝光 将传统文化和硬核元素相结合
《安魂曲》(Never Gone)作为一款吸血鬼题材的动作游戏,提到它想必大家都不陌生吧!精致的哥特画风配上极致的BGM,给人一种别样的享受,屡获App Store推荐,而对于在四五年前iPhone4s还流行的时候,不少苹果用户的手机上都装的一款叫做《封魔录:斩妖》的水墨画风游戏,大家想必更是印象深刻!,当时是好游戏匮乏的年代,在手机16g内存的争夺中经历了无数沉浮的我们都不约而同的保存了这款经典之作。
现如今,开发商珠海嬉皮士又在《封魔录:斩妖》的基础上打造了更有浓厚中国文化的《封魔录斩妖》。
从《鬼泣》到《战神》,每一个喜欢硬核动作游戏的玩家的心中,或许都有一个波澜壮阔的格斗梦。闪转腾挪之间,便能打出一套虎虎生风的combo,瞬间将敌人击败。这种热血的战斗快感,在手游起来之后,也很快被不少游戏公司所看中,通过复刻及自研等方式,推出了不少优秀产品,比如《拳皇》《火柴人联盟2》《时空猎人》等。而出自同一个团队之手的《安魂曲》则是为《封魔录斩妖》奠定了更加坚实的游戏基础。
在小编看来,对于动作格斗,再没有比中国源远流长的传统文化当配合更为合适了。和其他硬核动作手游相对单一画风不同的是,《封魔录斩妖》采用了多种艺术风格,杂糅成了一个影墨汉风的世界,为玩家所扮演的少年郎进行下山试炼,渲染出了一股更加肃杀的氛围,战斗的感觉瞬间跃然纸上。而在这其中,其实还蕴含着《山海经》等多种类别的中国古代文化。
一款优秀的硬核动作游戏中,战斗系统无疑是最为核心的部分。表面上看,《封魔录斩妖》中拳、守、跳、爆四招和《拳皇》等格斗游戏轻击、重击等设定相似,但《封魔录斩妖》却是化繁为简,并在《安魂曲》的基础上,进行了大量改进,使之简单又不失策略性。
比如“攻”不仅可以实现连击,还能和“跳”相结合,将敌人进行背摔,这在诸如《时空猎人》《火柴人联盟2》等ARPG手游中都是不曾有过的。“拳”击不仅可以对敌人施以强力一击,还能通过积攒的气释放必杀技,输出恐怖伤害!
而且,《封魔录斩妖》中还可以同时装备两套装备,不同的武器还会赋予玩家不同的攻击招式,再搭配上诸名隐身符、召唤符等趣味性特殊道具,哪怕是巴掌大的屏幕里,也能享受到如同主机游戏般的战斗体验。这一点,同样是纯格斗游戏所无法比拟的。
在此基础上,《封魔录斩妖》还内置了宠物功能,你不仅可以对各种形态各异的怪物收集养成,还能通过宠物之间的对战,在紧张刺激的征战之路上,增添一股乐趣。
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