用实验室训练果冻? 《果冻公司》的果冻不简单
果冻这种零食主要的卖点在于Q弹的口感以及甜美的味道,一直以来电视广告也都是从这两点出发描述自家的产品的,因此如果游戏中要体现果冻的形象,当然也需要一个充满弹性的形象。《果冻公司(JELLY INC.)》是一款将果冻和实验室相结合的跳台类游戏,不知道果冻会不会都是这么做出来的……
如游戏的标题一般,游戏发生的场景是一个主色调偏白的“实验室”当中,玩家在游戏中扮演的角色自然也是一个理所当然的“果冻”了。为什么一个果冻会被设计在一个实验室里呢?不是应该在食品加工厂或是家里的桌子上之类的吗?先不要着急,场地仅仅是一个开始,更有趣的还在后面呢。
随着传送带开始运动,果冻君便随着传送带一起向前滑行了,这意味着这将是一款自动前进的游戏。玩家所能进行的操作仅仅是让果冻君跳跃起来,但这也成为了最为重要的一项操作。
游戏采用了单一场景的关卡设计风格,玩家需要在充满危险的房间内,越过重重障碍,最终进入到通往下一个房间的管道。场景中有着各式各样的机关,包括导弹、电网、滚动机等。
不少场景中包含了一个手拉操纵杆的科学家,每当他拉动拉杆,传送带就会立刻往反方向运动,此时关卡路线将完全颠倒,果冻君需要将刚刚走过的路线再次返回一遍,并以通往下一关的管道为最终的目的地。
场景的设计逐渐复杂,配合来回往复的移动,逐步加大游戏的难度,让本来看起来很容易的关卡也变得困难是这款游戏最大的魅力所在。喜欢这款作品的玩家可以关注后续的爆料。
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