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射击游戏

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震撼视觉打飞机《不再犹豫》评测

小编刚进入不再犹豫游戏时,看到上下侧留有黑边的画面,还以为这是在看一部电影。进入游戏后看到高质量的视频画面,小编相信这一定会是一款精品的RPG游戏。可是当真正进入游戏后,发现这竟然是一款次世代级别的横版飞机,不禁惊呼!

不再犹豫评测

游戏画面:精品画面 次世代游戏移植(10分)

来自次世代主机的游戏即使再怎么简化,来到手机平台也一定带给玩家惊艳的感觉。小编不否认这是一款2012年11月便发布在 PS3、XBOX 360、PSV 和 PC 平台上的次世代平台游戏,虽然相较于原作游戏删减了不少光影特效,但是次时代级别的背景建模,密集而富有美感的弹幕特效甚至是仿佛电影般的过场剧情,绝对代表了目前手游平台的最高质量。游戏中华丽而震撼的特效。评测这款游戏,小编感觉自己都已词穷。只有一句话,谁玩谁知道。

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游戏音效:配音华丽只耐音量偏小(8.0分)

游戏在音效方面,虽然没有画面来得震撼,但实话说游戏的射击和爆炸等声效还是表现得都相当到位。而略为深沉的配音也相当富有代入感,不过对于游戏的背景音乐偏小的音量,与激烈的射击音及如蜂鸣。感觉游戏的音效还是稍显苍白了。

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游戏玩法:弹幕+子弹时间 多种元素融入(8.5分)

作为一款飞机游戏,采用了传统的虚拟按键操控方式,玩家通过左下方的虚拟摇杆控制飞机的移动,而右侧则分别对应自动开火按钮、子弹时间、超级武器和攻击,由于游戏有自动开火的设定,玩家也不需要按着开火的按键,可以将更多的时间放在躲避子弹上,游戏的BOSS均为弹幕攻击,子弹射速快,全屏的子弹覆盖面躲避近乎无解,所以游戏特别设计了子弹时间的设定,按住子弹时间,周围的一切都将减速,这样子弹间的缝隙也将显现,飞机也就可以较为轻松的进行躲避。

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游戏特色:特色时间玩法设计(9.5分)

不同于传统的飞机,日式游戏给我们的感觉经常都是突破传统的存在,游戏如其名,游戏巧妙的将血条的设计转换为了任务时间的限制。只要游戏时间变为零,任务也便失败了,游戏中撞到墙壁或者受到攻击都会减少任务的时间。而只要玩家击杀一名敌军,相应的就会增加一定的时间。这种设计使游戏更加刺激,分秒必争就是这款射击游戏的精髓所在。

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芸狐总结:年度最佳游戏 下载何须犹豫(9.4分)

《不再犹豫》作为2012年度被IGN评为20款年度最佳游戏中的一款。13年移植到手游平台,无论在画面还是游戏品质上依旧不逊于次时代游戏中令人惊艳的游戏体验。游戏在各个方面都相当的优秀,简单的举例,单就制作阵容就亮瞎了小编的眼睛,游戏由日本知名制作人须田刚一亲自操刀,《寂静岭》配乐师山冈晃担当音乐制作。如此高质量的团队,制作出如此高质量的游戏也便不足为奇了。面对如此优秀的游戏,广大的玩家们还在等什么,就如游戏的名字一样,不再犹豫。

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