冻结刺客 冻结刺客下载

角色扮演

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《冻结刺客》评测:这样的也能当杀手,是不是在驴我

观前提示:前方可能有逗比出没,敬请知悉

如诸位所见,以下是一篇带有很多私货极强个人色彩的评测(伪)游戏试玩体验,目标是最近出来的一款独立游戏《冻结刺客(Frosty THE ASSASSIN)》。

实际上在开始玩之前,小编本人对该作并没有太深的了解,可能和此时正在看本文的大多数读者一样,也就是看过上架预告资讯、对游戏整体设定稍微有些印象的程度。此处打个广告,诸位可以戳这里回顾本站小伙伴的两篇爆料:【《冻结刺客》寒冷上架】【《冻结刺客》宣传片首曝

冻结刺客

小编评分
3D画面
角色扮演
无需联网
6.5分
这也能当杀手,你可不要骗我
下载地址:【】【

《冻结刺客》宣传片

游戏介绍告诉我们,这个雪人是因为黑魔法影响而苏醒、外表也变得邪恶吓人,但拥有了意识与生命的它却不甘堕入黑暗,开启了一场寻找真我的战斗旅程。

好的,看来这果然又是一个战5渣打怪升级最后炼成大神逆袭的故事,接下来咱就开始玩了:首先必须为游戏画面点一个大写的赞,它和标题配合得极妙,让人想喷官方标题党的同时却又说不出双方到底哪里不合拍。冰冻?有的,雪人嘛;刺客杀手?也是有的,拿刀的雪人嘛,还长了一张反派脸呢(虽然其实是个好孩子)……╮(╯▽╰)╭

《冻结刺客》宣传片截图--变身前的雪人

进入第一关,三个敌人。前两个都是那种预告片里出现过的身高很高但是一两刀就能戳死的弱鸡大块头,导致小编轻敌,看到第三个长得不一样、连地图标志都不一样(别的是黑五星,这个是红五星)的家伙时,以为nèn死它可得极品紫装,于是直接就冲了上去。

表情--嘚瑟

一下、两下、三下…哎,点子有点扎手啊,戳不动……而且一巴掌能怼得咱们的邪恶善心小雪人满脸血,两三巴掌就能送它升天。得,风紧扯呼,大不了跑呗——直到有次打完小怪后再也忍不了被虐决定跑路,还成功跑出出口进入下一关时,才知道那个无敌精英怪是不打也没关系的,然而此时小编手里的雪人在第一关壮烈的次数已经一只手数不过来了。

《冻结刺客》游戏截图

领悟以上那一点后小编已经看不下去自己的智商了,所以此处没有自黑怎么行↓

表情--关怀

然后有一个最大的问题,就是《冻结刺客》和《魂斗罗》一样,都属于角色只有固定血量/生命值(10HP),而玩家却要用它们去通过所有关卡。只有一处不同:比如雪人要是挂在了第十关,那么玩家可以在game over后选择推翻全部挑战进度从第一关重新开始,或保存当前记录,在下次进入游戏时从保存位置继续。但是即使如此,再次进入保存的关卡也并不会满血,而是以玩家初次进入该关卡的HP值为准。

表情--抱头

玩过了几关之后发现这游戏本质其实并不难,无非每一道新关卡要对付的敌人都比前一关多,而地图也会变得更为复杂(到后面还会出现类似《移动迷宫》那样的场景)。最重要的果然还是要熟悉操作,走位必须风骚、按下攻击键的速度必须快,这样才能在被敌人包饺子之前突出重围将它们逐个击破,同时躲开根本啃不动的精英怪的攻击。当然了,即使如此雪人本身的出刀/丢雪球速度依然是那么慢,玩家就算看得再捉急也毫无办法。

表情--扶额

还有就是,要时刻注意右上角那个由三个圆环组成的小地图动态。官方告诉我们,由于游戏有着独特的Rougelike风格所以随机性极强,每开始挑战一道关卡(不论是否重复进行同一关),雪人的重生地点、遇敌方位都是不同的,而敌方怪物的数量、种类以及来袭方向、行进速度都能够从小地图上清晰察知,因而关注它对于玩家判断自己下一步行动将有很大帮助。

《冻结刺客》页面截图

以上所述内容,就是一到移动设备上使用摇杆操作玩动作游戏就犯手残的小编,完全从初次接触《冻结刺客》这款游戏的菜鸟玩家角度出发写下的体验报告,希望能博诸君一笑。

看完文章若有想尝试该作的读者,也可以进入下方资源区直接入手游戏。又及,各位完全不必担心会出现玩不下去的情况,毕竟文中所说的雪人不停挂掉的情况,只会出现在小编这样手指不够灵活的人身上。要杀时间的话,《冻结刺客》真心合适。因为一旦开始了,就会不甘心自己的失败,一遍遍尝试直到过关为止,根本停不下来……(。・ω・)

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