不见天日的战争 《地牢危机》评测
听到《地牢危机》,脑海中就不禁浮现一幅阴森潮湿的画面。昏暗的环境,如行尸走肉般的士兵,血淋淋的争斗场面...不过在今天要为大家推荐的游戏中,你完全不用害怕这些可恐事物的出现。其巧妙的设计、精美的画面及丰富的系统结构,将这款集动作、塔防、角色扮演等众多玩法为一身的游戏更加出众。反正一向对这种冷酷游戏不感冒的小编,可是都燃起了极大地兴趣呢。
游戏画面:3D场景光晕染 行为流畅缺质感
对于一款包含了动作类的游戏,其画面表现效果如何,对玩家体验有着很大的直接影响。本作使用Unity3D引擎开发,尤其是对于环境的实时渲染,光阴效果的交错使用,较为真实地还原了地牢的样貌,是游戏更加有代入感。而Q版形象的人物,无论是奔跑或是砍杀,行动也非常流畅没有一丝僵硬感。虽然相较于欧美的一些手游大作,关于皮肤质感方面,还是比较欠缺。不过在国产3D手游中,如此水平已让人感到相当惊喜。
玩法操作:勇气加智慧攻守可兼备
在本作中,玩家需要操作主角一路砍怪杀敌,配合着造塔防御技能,去攻克征服一个个的地下城。游戏的前几关卡,会有操作指导。简便的点控操作,绝对不会给繁杂的战争增加负担,非常容易上手。另外双手拖动屏幕还可以进行放大、缩小,以及转换视角哦。
游戏集结了人物动作、塔防布局两种玩法。主要可以囊括为造塔、打怪、走位、补刀等等。补刀?是的,你没有听错。听起来好像是在魔兽里才会出现的高难度行为,在本作中你也将会体验到。不仅如此,怪物的出现也与前作有着类似之处。从不同方向入口涌入的怪物,如果仅凭主角一己之力,是很难防御的。这时候就必须要开动脑筋布局机关武器啦,这一点很好的将游戏的塔防性和动作性结合到了一起。
而关于塔防方面,有远程攻击的弓箭、大炮,中距离的喷火龙,近距离的流星斧等等,都会随着关卡的深入逐步解锁。不过要注意的是在场景中可放置武器的点是固定的,而且建造一个炮塔会消耗相应一定的魔法值。所以如何在有限的地点、魔法值的限制下,搭配炮塔排布,就成了制胜关键。
地图关卡:3种难度 挑战升级
一篇荒漠上的黄色圆点,便是我们的战士要去攻克的地牢了。每个地牢代表一个关卡,分为1至3星三种难度等级。这一设定满足了其关卡不多的缺憾,也给了高阶玩家更大难度的挑战。不过本作在难度方面的设定本就不容小觑,在后面的关卡中还会刷出高攻高防的Boss。一个战术绝不可能实用到底,不好好思考一下排兵布阵,就算想过1星关卡,也不是那么容易的哦。
升级系统:善用资源 合理分配
如此虐心的难度设定,还有Boss的强力加盟,我们不好好强大一下自己,如何能够立足迎战呢?玩家不要只顾着勇往直前、拼命战斗,而忘记强化我们自身哦。在游戏中不仅可以对角色进行升级,还可以在商店中为其购买道具饰品强化属性。对了,这些装备也都是可以升级的呦。除了人物的升级系统之外,炮塔的升级才是本作的重头戏。升级界面会显示出属性增加的幅度和攻击效果,综合其性价比来分配有限的资源,才能更好的壮大自己哦。无论人物或是炮塔升级,都需要大量的水晶书。想要拥有大量水晶升级技能?小编为你指一条明路--完成成就。
游戏特色:设计贴心人性化
人物动作与塔房混搭的游戏,其实并不少见,不过本作很好的将两者机动性地结合到了一起。战略配合自不必说,玩家甚至可以推动怪物前进至炮塔的面前,进行围攻剿灭。只有灵活地计划好两种方式的攻守搭配,才能立于不败之地。
在战斗中,人物如果失血过多要挂了怎么办?千万不要慌。在游戏里没有血量或者魔法值时,可以用红宝石当场购买能量进行补充。即时的补给才能使战斗更好地进行下去,这一点设计是不是很贴心呢?
在某些关卡的战斗结束后,还会随机出现奖励宝箱。玩家拼脸的时候到了,点击看看你得到了什么好东西吧!小编最喜欢开箱子了。同事们都亲切的叫我臭脸刘呢~~
小编总结:一场斗智斗勇的生死之战(7.9分)
作为一款国产的3D手游,其精美的设计和华丽的画面极大地鼓舞了人心。游戏系统丰富却不繁杂和环境深暗却不缺绚丽,这些体验效果都给人眼前一亮的感觉。不过游戏难度略显丧心病狂了些...欢迎来加入这场需要力量更需要智慧的战斗。骚年,拼搏吧!
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