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敏捷游戏

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请不要再对刀塔下手了 《刀塔酷跑之宙斯降临》评测

当刀塔传奇和天天酷跑在整个手游界开始疯狂捞钱的时候,各大游戏厂商都对刀塔和跑酷两个元素爱不释手。各种和刀塔相关的卡牌手游、各种和跑酷有关的手游就像糖衣炮弹一般席卷整个大陆。可惜虽然糖多但是都不甜。如今更有甚者将两种元素结合在一起,刀塔跑酷、刀塔酷跑在接二连三被抢先注册之后,今天又出现一款名为的跑酷有出现。那么究竟游戏又会给我们带来什么惊喜呢?赶紧和小苹果一起来看一下吧!

小苹果评分
Q萌卡通
敏捷游戏
无需联网
6.9分
跑酷还是酷跑 傻傻分不清楚
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Q萌主打 传统跑酷画面缺乏动作感

从游戏的画面来看,本作主打可爱画风,无论是其中的英雄还是跑酷过程中的背景,给人的整体感觉都是可爱舒适。游戏中我们可以看到的硬币和钻石都会比其他跑酷游戏中大很多,第一次接触这款游戏的同学,可能很大程度上接受不了这么大的硬币。虽然硬币变大了,可是在实际的游戏体验过程中,吃币的难度并没有比其他游戏简单。

操作界面简单易懂 收集成就系统可圈可点

因为是一款以跑酷为主的游戏,所以在游戏的菜单界面上,游戏几乎完全照搬了市场上其他跑酷游戏的操作界面,人物系统、道具购买等基础设定在游戏中都有出现。也许是为了还原刀塔里面的内容,游戏中并没有加入坐骑、宠物等跑酷游戏该有的元素,转而游戏在收集和成就系统上下了不少功夫,为游戏带来了不少乐趣。

刀塔人物重现 技能效果结合人物特色

在这款游戏中,我们能见到和使用的人物并不多,不过在使用和对比过程中,小编的确感受到了每个英雄的不同之处。除了基础的人物属性和等级不同之外,游戏中每位英雄最大的不同之处就是在人物技能上面了。小牛的回音击、风行的风步、宙斯的闪电在游戏中都会有不同的效果,再结合跑酷这一元素,让玩家们对新英雄的使用有了不少期待感。

打不死的小强 不一样的酷跑新世界

其实和市场上其他跑酷游戏相比,本作还有很多不足之处有待优化。比如画面的质量、人物的动作感等等都给人一种山寨的味道。而要说创新之处,本作还是有与众不同之处的。玩家不用再担心一命死亡的事情出现,本作通过生命这一元素,将玩家出现的错误以扣血的形式表现,大大增加了玩家的容错率,使游戏的体验时间增强。

总评:国产手游需要保质保量的完成(6.9分)

《刀塔跑酷之宙斯降临》是一款国产跑酷游戏,由于制作精度不够,所以给小编的整体感觉就是山寨....浓浓的山寨味。虽然不像吐槽,不过就算借着刀塔的名义想要赚点钱,但是没有足够诚意的话,我想玩家们也不会为你买单吧?废话不多说了,感兴趣的同学还是下载游戏试试吧!

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