谷歌宣布推出游戏平台更新计划 造福开发者!

据称是为了帮助应用开发商更好地进行应用推广,有效定位与分类用户群体,谷歌在本次2015 GDC大会宣布将会推出若干谷歌游戏平台的更新计划。

谈及此次的更新计划主要体现在两个领域:一是在未来几周内,将在Google Play开发者平台更新全新的分析工具,此工具可帮助开发者收集包括用户消费模式及游戏进度的反馈信息。此外开发人员还可以设定每日的收入目标,并通过这个目标来调整应用程序的内购项目,或根据需要添加新的功能。Google Play Games 的高级产品经理 Greg Hartrell 表示,该工具将帮助开发人员更好地了解每位付费用户的支付能力。

除了全新分析工具外,新计划也将给开发人员提供更好的广告选择。AdMob指的是移动电话广告市场,该工具目前正在封测当中,开发者可用它来自定义程序中推送广告出现的位置,以确保其视觉效果更适应游戏的形式和功能。 AdMob 还将分析预测哪些玩家更有可能把钱花在应用内购上,并允许开发商针对这些玩家制作专门的广告。重要的是,此功能也将在几个星期后免费提供给 AdMob 的用户。

不仅如此,AdMob还将增加一个 Audience Builder 工具,让开发者在收集玩家与游戏的交互信息后创建一个玩家名单,使他们能够发送特定的帮助信息或促销广告,可以说玩家所获得的福利是与自己的游戏体验情况息息相关的。

从日前的虚幻4引擎的免费开放与此次谷歌的新计划,都可以看出目前的游戏行业的开始注重开发者的体验与利益,有了好的环境,也使得我们对将来的移动游戏有了更多的信心。

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