太成功惹的祸?《地铁跑酷》开发团队突然闹“分家”
在日前刚刚结束的2015GDC大会上,《地铁跑酷》开发团队SYBO宣布了一个令人颇感意外的消息,即接下来不再与发行商Kiloo合作,未来双方将会各自独立发行新游戏 。
听到这个消息, 有不少人表示不解。因为众所周知,就目前而言《地铁跑酷》绝对是是丹麦开发者推出的最成功手游作品,自2012年5月份发布以来,这款游戏的下载量已经接近7亿,比其他丹麦开发商推出的任何游戏都高出很多,甚至接近于《部落战争》这样的手游大作的水平。不仅如此,随着《地铁跑酷》的成功,两家工作室都赚到了很多钱,而实际上Kiloo也因此成为了丹麦收入增长最快的公司。
我们了解到,《地铁跑酷》由两个不同的开发者完成的,在丹麦Animation Workshop工作室制作了动画短片之后,SYBO Games(即开发者Sylvester和Bodie的合称)完成了该游戏的创意原型,随后,他们和Kiloo合作研发,随后两个团队在发行、货币化、服务器以及后端等方面达成了合作。
对于此次“分家”,SYBO负责人表示“作为一个成功的工作室,我们希望可以发布自己的产品,今后SYBO的重心将会继续保持在研发独特的、一角色为中心的IP以及创新的内容方面,他们下一个阶段就是,从游戏创意到发布以及后续的运营都会独立进行。” 接下来的几个月内,两家公司的新作将会分出胜负,也会证明两家公司到底谁在之前的合作中更有影响力。
据悉,两家公司之所以不再合作的主要原因是公司风格的不同,但由于眼下Kiloo完全割断了与媒体的联系,其中真正缘由现在依然是个谜题..
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