第二届中国国际游戏交易会优秀新产品推荐会游戏汇总
28日上午,第二届中国国际游戏交易会优秀新产品项目演示推荐会在上海举行。该推荐会致力于帮助游戏产品找到好的发行商和运营商。以下是本次推荐会优秀新产品汇总。
▍《晴天小猪拉比》 大连捣蛋鬼科技有限公司
《晴天小猪拉比》是一款中度休闲类的及时对战性手机网游。游戏主要分关卡模式、无尽模式和对战模式。关卡模式当中主要是阐述剧情,也是人物和飞行器的主要产出力,无尽模式其实在这里就是个游戏币的产出力。参加对战模式,可以得到积分,可以兑换商品。大连捣蛋鬼科技公司希望做出一款优秀的游戏。
▍《碎裂斗士》 厦门游仁信息科技有限公司
基本上来说,《碎裂斗士》主要是用ACT的一套体系,同时结合LSG的玩法。由于该产品希望是走向世界的产品,所以选择了暴雪的风格。该游戏原画是由中国台湾顶级原画设计外包支持的,中国香港动作制作支持。游戏世界观是非常资源匮乏的世界,比较少的热兵器。在技术方面,支持全球同服,具体的拼装机制,镜头的自适应机制。除了有S级的美术主创之外,还有技术人员和策划人员都有有十年端游经验的,基本以端游公司的团队为班底对这款手机游戏进行打造。
▍《剑魂》 上海剑侠网络科技有限公司
这款产品来自剑侠网络,因此该产品也是跟剑有关的,它叫做剑魂,这是一款横版动作的IPG。游戏风格采用的是日式动漫风。在游戏中,都是以三国名将为单位的将魂,一个名将对应着一个技能,三国武将分为武力系的,智力系的,还有统御系的,这些项系对应着技能的走向。跟现在的市面上所有的游戏都是不一样的,该游戏没有职业,加入了升级玩法。剑魂团队整个在开发过程当中,都很亢奋的状态,并致力于打造一款非常有意思,特别好玩的一款游戏。
▍《 伊斯特战记》上海激动网络股份有限公司
《伊斯特战记》 的人物设定是基于西方著名人物与《西游记》中角色性格相结合。但游戏本身是一款日系的RP级游戏,使用的是Q版风格。在系统养成上基本参考的是DOTA的养成线。在战斗特色上,采用的是传统的六宫格的回合战斗,加之奥义技能,追击技能及召唤兽系统。由于公司有着丰富的RPG游戏经验,有着比较丰富的过场剧情。
▍《 狙击手 》上海酷拉网络科技有限公司
《 狙击手 》的定位是一款FPS产品,基于Unity3D引擎打造。该游戏的三大特点:多人实时在线协作与竞技,实时同步机制,还有MOBA玩法。游戏由单人剧情、竞技模块、战盟模块、装备养成、排名系统五个模块构成的同时还加入特色的矩阵商业模式。所谓的矩阵商业模式就是通过用户的行为,以及他当前的付费需求为每一个用户量身打造他的付费体验。
▍《 刀锋无双 》 深圳易帆互动科技有限公司
3D RPG游戏《刀锋无双》是由前腾讯全民飞机大战的制作人庄元带队的一款具有60人规模的团队历时10个月完成的心血。在游戏中不分职业,玩家可以随时切换武器,择合适的武器对应相应的关卡。为了便于玩家的操作,关卡采用的是UI交互的模式。目前,这款游戏在国内已经卖掉了,此行的目的是为了找中国海外发行商或后续的IP合作。
▍《 公主PaPaPa 》 广州塘游网络有限公司
《公主PaPaPa》采用创新即时消除法,在传统游戏的基础上,加入了共斗玩法与公主守护玩法,让玩家不再独孤。玩家可以通过自身的游戏创新特点情况下保留了之前同类型游戏的优点。游戏强调的是玩家的积极操作性,所以会有一些有趣的动态效果。目前,公司理念是独立开发,独立思考,追求创新,通过创作内容,制定出适应市场需求的用户习惯的精品,期待与各类游戏产业伙伴一起合作双赢,共创辉煌。
▍《 爱情公寓之钢铁风暴》上海玄鼎网络科技
《爱情公寓之钢铁风暴》是一款战争策略游戏,讲诉了爱情公寓里的主角们通过穿越来到了一个神奇的世界里,成为这里统帅兵种的英雄。他们拥有着不同的技能和故事背景。战斗方面,也对游戏做出了更加适合中国玩家的体力设定。在游戏中,使用一个算命系统完成匹配,旨在为玩家们精心匹配所需要的对手。同时,丰富的道具系统将为玩家们增添更多的游戏乐趣。玄鼎网络希望通过IP,将玩家引导进来,再通过剧情或者其他周边一些辅助手段,把这个IP竖立起来。
本届产品推荐会涵盖了包括射击、卡牌养成、消除类等游戏,其中不乏有很多优秀的产品。此次推荐会给游戏产品提供了一个很好的交流平台,同时也希望有越来越多优秀的产品出现。
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