精品手游齐亮相 问道手游DEMO秀武汉站顺利举行

游戏茶馆品牌线下活动问道手游DEMO秀武汉站于2015年8月28日顺利举行,武汉本地100多家游戏公司汇聚于此共同交流,同时还有来自全国各地20多家发行商进行商务洽谈合作。此次活动一共展出9款游戏,具体情况到底如何呢?快随小编一起来看看吧!

1.《全民蜀山》

制作公司:武汉东方幻想网络科技有限公司。

全民蜀山手游

这是一款东方仙侠题材,Q版卡通兼东方水墨风的MMORPG重度手游。同时也是游戏茶馆去年demo秀参展游戏之一。在ios上线7日,表现优异。安卓版本于8月28号武汉demo秀期间正式上线。

Q版卡通,水墨风,可走动的世界地图,丰富的法宝系统,流畅的游戏体验,够爽够炫的打斗、特效,以及可调戏的小师妹。优秀中国海外代理,快到碗里来。

产品完成度100%。国内由拓维代理,现寻求产品的中国海外代理,后续的IP合作,A轮融资。

2.《进击吧!英雄》

制作公司:成都梦想星空科技有限公司

进击吧英雄手游

日系动漫题材,Q版卡通美风,卡牌对战类重度手游。现完成度80%,游戏茶馆demo秀首次曝光,也是梦想星空团队今年的力作产品。是一款很有玩法与故事背景创新的动作卡牌游戏。卡牌角色来自于各大热门日系动漫,吸粉力十足。场景清新亮丽,骨骼模型制作精细。所有动漫角色可以在同一款游戏里一分高下。

产品完成度80%。现寻求国内代理,中国海外代理,ip合作。

3.《破碎黎明OL》

制作公司:武汉蜂鸟移动软件科技有限公司

破碎黎明OL手游

这是一款由自研引擎打造的末日题材,暗黑写实风格,枪械类MMORPG游戏。是的,它是射击类游戏,但绝对不是FPS。无论是游戏的题材,还是玩法类型,都有别于现在的主流游戏。3D效果,场景的光影变幻,射击的真实感,都做的非常优秀,对比U3D下的游戏,自研引擎优势尽显。而且经历之前几代重度单机游戏的制作,公司研发团队对游戏整体的把握,细节打磨,难度设计,都有了很丰富的经验。

本次demo秀展示作品《破碎黎明OL》已开发一年有余,完成度80%。游戏现寻求中国海外发行,国内发行,渠道支持。公司寻求A轮融资。

4.《燃烧吧!远征》

制作公司:武汉云讯网络科技有限公司

燃烧吧远征手游

这是一款西方魔幻背景的战略类型手机游戏。游戏有昼夜交替,雨雪,等多种天气搭配。使得游戏场景均为充满变化的动态场景。游戏的打斗将以往的角色战斗模式升级为势力战斗模式,玩法更为丰富。更多游戏内容尚在开发当中。

游戏完成度60%,寻求国内代理,中国海外代理关注

5.《三国攻略》

制作公司:武汉创游网络有限公司

三国攻略

本次demo秀首次曝光的《三国攻略》正是一款优秀的三国题材大型战争策略网络手游产品。无论是其故事背景,还是主城,兵营,兵种,极具三国风的武将,都很受国内外华人,亚洲文化玩家的青睐。欧洲中世纪题材的COK都能在SLG上获得这么大的追捧,又有什么理由不相信三国攻略未来的火热呢。

游戏完成度90%,现寻求国内有SLG运营经验的发行,国外发行代理。渠道支持。

6.《合体吧主公》

制作公司:武汉奥坤世纪科技有限公司

合体吧主公手游

三国题材3D动作卡牌游戏。国风萌版卡通美风,对历史战役的高度还原,多种中度玩法创新。守护粮草,武将羁绊,奴隶系统。武将变身,合体,羁绊机制的引入,使得卡牌游戏更具有策略性和多变性,引入了很多未知性玩法与博弈性玩法。开发团队对于卡牌类游戏的理解和差异化策略的使用,都很有经验。

游戏完成度90%,现寻求国内代理,中国海外代理。

7.《舞娘大作战》

制作公司:武汉幻亦软件有限公司

舞娘大作战

一款音乐养成类移动游戏。采用综合点击模式的双玩法,具有卡牌成长机制与队伍配合模式,并提供即时网络对战。从舞娘的角色制定以及对音乐素材的选取来看,都是极其切合二次元玩家的兴趣点与文化取向。集音乐游戏与养成游戏与一体,并提供卡牌自组队机制,及时网络对战,对二次元群体也是极具吸引力。

游戏完成度80%,现寻求国内代理,国外代理,日漫音乐IP合作。

8.《守护者们》

制作公司:武汉零度工坊科技有限公司

守护者们

西方架空奇幻题材,萌版卡通美风,MMOARPG。场景精致,人物多变,场控精准,体验流畅。跨服同台竞技,自由副本组队,多元化社交玩法。这是一款很年轻的团队打造的很成熟的游戏。试玩这款游戏很有一种,玩端游《龙之谷》的感觉,虽然明显没什么联系。产品在游戏茶馆平台发布,有泰国发行获得需求信息后,主动从泰国奔赴武汉商谈合作事宜,近期《守护者们》将会在泰国市场上线。

现在国内已上线,表现优异。产品完成度100%,寻求中国海外代理,IP合作

9.《乱斗英雄对决》

制作公司:武汉1201game

重度卡牌类moba游戏。由256G创始人之一带队研发。某大型竞技类网游故事题材,美式超现实主义美术风格,优秀的产品设计理念。解决了卡牌类游戏的竞技性与及时性不足,moba类游戏游戏设置复杂,手机端体验差的痛点。

产品完成度80%,寻求国内发行,国外发行。

问道手游沙龙

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