Facebook涉足VR领域 计划打造“任意门”

11月4日,Facebook的技术总监Mike Schroepfer在柏林网络峰会前举办的资讯发布会上表示,公司希望在2025之前制作一个能提供高品质的虚拟现实体验设备,让玩家感觉好像被传送到了另一个地方。据透露,公司已经借助Oculus Rift来展开这一项研究了。

Schroepfer设想的是利用Oculus来模拟目的世界的各种感官,让你觉得从Oculus感受到的世界是真实的,犹如亲临,而最重要的是,该设备将允许大众用户根据自己的想象随意创造3D景象。目前,Facebook正处于这个项目的早期研究阶段。

为了实现这个目标,Facebook正致力于从三个方面着手,以消除目前虚拟现实设备的“虚假”体验。

看到自己和他人——当前虚拟现实技术最大的挑战之一,是让用户使用设备时也能看见自己,比如低下头看到自己的手,或者看到周围的其他人。Facebook计划将于明年第二季度推出Oculus触摸控制器,它能够帮助用户与虚拟现实世界中的物体进行互动;此外,Facebook还将在头显中加入压力传感器来捕捉用户的表情。两者结合起来,Oculus Rift就能让你在虚拟现实中反观自己,增强现实感了。

仿造环境——Oculus要解决的第二个挑战便是,随意仿造现实环境。今年早些时候,Oculus 收购了一家计算机视觉公司Surreal Vision。如今,这个团队正致力于寻找仿造世界,并且能够实时同步进虚拟现实中的方法。

让用户创造自己的世界——Facebook面临的第三个挑战便是,Oculus需要实现让用户以低价、快速的手段创造自己得虚拟现实内容,而无需付出太高的金钱和旅途代价。据介绍,Oculus触摸控制器中有一个叫Medium的项目,他可以用于创造3D物体。借助这个功能,用户就可以随心所欲创建自己想亲临的世界了。

Schroepfer表示,Oculus的最终愿景是要让人们的经验享受和信息获取变得平等化,不管他们处于世界的哪个角落,都可以让他们去任何想去的地方,做想做的事。

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